Alles, was du bei dir hast

Dein Rucksack

Heilung mischen

Leere Dose am Wasserfass beim Anleger füllen. Mit Sirup wird daraus ein Drink, der dich heilt und Energie gibt.

Zeig, wie du dich fühlst

Mit einer Bewegung beendest du das Emote.

Deine Insel

Draufsicht der Insel, Norden oben
● Du⌂ Häuser⚓ Anleger△ Höhle◈ Wasserfass

Figuren auf der Insel

Wähle einen Namen, um die Figur als Ziel zu markieren. Die Linie zeigt die Richtung; folge den begehbaren Wegen.

Einstellungen

Gilt sofort für das nächste Gespräch: Text, Stimme und Mikrofon.

Vorbereitete Dialoge bieten feste Antworten. Im freien Gespräch antwortet die Figur mit ihrer KI-Figurenstimme und hört erst nach T oder dem Mikrofonknopf und deiner Browserfreigabe zu. Die Stimme kann kurz brauchen; der Text erscheint sofort.

Ohne Spielprofil hörst du nur die vorbereiteten Aufnahmen; für neue Sätze braucht die Figurenstimme ein Profil. Ein Profil wählst du im Hauptmenü unter „Charakter“. Gibt es zu einem Satz keine Stimme, bleibt er als Text stehen. Im Gespräch steht unter dem Text immer, welche Stimme gerade spricht.

Deine eigene Stimme spricht deine gewählten Antworten, wenn du sie einmal aufgenommen hast. Hier nimmst du sie auf, schaltest sie ab oder löschst sie.

Kurze Hinweise der Spielfigur nutzen eine verfügbare deutsche Browserstimme. NPC-Gespräche folgen der gewählten Gesprächssprache. Das Spiel läuft auch ohne Sprachausgabe.

Ankommen auf Island

WASD / Pfeile
Laufen; Pfeile links/rechts drehen die Kamera. Feststelltaste schaltet langsames Gehen um.
Maus bewegen
Im Spiel umsehen, ohne eine Maustaste zu halten. Ein Klick ins Spiel fängt die Maus ein; Esc gibt sie im Menü frei. Das Mausrad ändert den Kameraabstand.
Leertaste
Kurz antippen zum Hüpfen, halten für den vollen Sprung. Vor einer niedrigen, schmalen Mauer: mit den Händen abstützen und hinüber (Singleplayer). Im Wasser halten zum Auftauchen. Auf Fahrzeugen nicht verfügbar.
C / Strg an Land
Halten zum geduckten Schleichen, auch im Koop. Unter niedrigen Durchgängen bleibt die Figur geduckt, bis sie wieder aufstehen kann. Mit ausgerüsteter Kamera löst C weiterhin ein Foto aus; Strg schleicht.
Alt
Vorwärts oder in Laufrichtung abrollen (Singleplayer). Kostet Energie, stoppt vor Hindernissen und Uferkanten. Danach kurz erholen.
C / Strg im Wasser
Halten zum Abtauchen (Singleplayer). Unter Wasser mit WASD in Blickrichtung schwimmen. Leertaste steigt auf. An der Oberfläche ohne Bewegung erholst du dich; achte auf die Luftanzeige.
Shift halten + WASD
Sprinten. Verbraucht Energie; nach Erschöpfung kurz gehen oder stehen bleiben, um dich zu erholen.
E
Aufheben, Wasser füllen, einsteigen oder aussteigen; im Singleplayer auch Gespräche und Ausrüstung
Im Gespräch
Die Figur redet mit dir. 1 / 2 wählt eine Antwort, T schaltet das Mikrofon mit einem Tastendruck ein und mit dem nächsten aus, Esc beendet das Gespräch. Gesprächssprache in den Einstellungen.
I
Rucksack öffnen: Burger und Drinks heilen dich
Tab / U
Waffenrucksack: Gegenstände ziehen oder antippen und ein freies Feld wählen. R dreht den gewählten Gegenstand. Drei Rucksackgrößen stehen zur Auswahl. Auf dem Handy: Ausrüstung → Rucksack und Waffenrad.
B / V / M
Emotes / Kamera wechseln / Karte
J
Aufträge im Singleplayer öffnen und Figuren markieren
P
Handy öffnen und schließen. Pfeiltasten wählen (auch gehalten), Enter oder Leertaste öffnet, Backspace geht zurück, Esc oder P schließt. In der App „Insel“ markierst du Inselorte, lädst den Akku mit Batteriepacks und sendest am Aussichtspunkt das Hilfesignal.
Handy → Ausrüstung
Werkzeuge, Bilder und Fundstücke: Messer, Taschenlampe, Kamera, Batteriepacks, Notizen und das Fotoalbum
L
Taschenlampe an und aus, sobald du eine gefunden hast
C
Foto machen, wenn die Kamera in der Hand ist und ein Inselmotiv im Bild liegt
H
Hupen im Auto
Q / 1–6 / 0
Q kurz antippen: Waffe wegstecken oder zuletzt benutzte Waffe ziehen. Q halten: Waffenrad öffnen, mit der Maus eine Richtung markieren und zum Ausrüsten Q loslassen. Laufen bleibt möglich. 1–6 wählen eine Kategorie; 0 steckt die Waffe weg.
T außerhalb von Gesprächen
Rauchgranate werfen. Drei Granaten liegen am Übungsplatz; Anzahl rechts unten am Waffenrad.
Linke Maus / R
Schießen (halten: Dauerfeuer) / mit vorhandener Munition nachladen
K
Zentrale der Bodyguard-Systeme: Konto, Ausrüstung, Team, Aufräumen (Singleplayer)
N
Baumodus starten oder abbrechen; darin dreht Q statt zu wechseln, Enter platziert
E am Golfkart / Beweis / Scanner / Haus
Golfkart fahren, Hühnchen aufheben und begraben, Blut wischen, Handy schreddern, Scanner bedienen, Haus abschotten
Linke Maus im Golfkart
MG feuern (nur mit gekaufter MG-Lafette; halten für Dauerfeuer)
Rechte Maus
Zielen. Die linke Maustaste schießt auch aus der Hüfte.
Esc
Erst Handy oder offenes Fenster schließen, dann pausieren

Im Wasser bist du langsamer. Im Singleplayer erholst du dich an der Oberfläche, wenn du stillhältst. Du kannst ohne Luftlimit tauchen. Über die Rampe am Steg kommst du wieder an Land.

Begehbare Häuser haben offene Türen. Folge den Wegen zur Höhle. Ab 19:00 kannst du dort bis zum Morgen schlafen. Hunger und Durst gibt es nicht: Ein Burger heilt dich um 35 Gesundheit, ein Sirup-Drink um 20 und gibt zusätzlich Energie.

Im Singleplayer redest du mit allen Inselbewohnern: Gehe zu einer Figur und drücke E. Köche, Bootsleute, Soldaten, Wachleute, Tänzerinnen und Büroleute antworten mit einem kurzen eigenen Satz; beim zweiten Ansprechen kommt der nächste. Nele, Oskar, Ivo und Leila an den vier Feldstationen antworten mit festen Hinweisen zu Werkzeugen, Wegen und dem Hilfesignal. Im Modus „Freies Gespräch mit Figurenstimme“ antwortet die Figur frei. Sie nutzt ihre KI-Stimme: ein gekennzeichneter Stimmenklon bei öffentlichen Personen oder eine eigene synthetische Stimme bei fiktiven Figuren. Das Mikrofon startet erst durch T oder den Mikrofonknopf. Drücke erneut zum Stoppen. Du kannst eine eigene Frage auch in die Gesprächsleiste tippen. Unter Einstellungen → Gesprächsart gibt es außerdem „Vorbereitete Dialoge“ mit festen Antworten: Wähle 1 / 2 oder schalte mit T die Spracherkennung ein und aus. Falls eine Stimme nicht verfügbar ist, bleibt der Text lesbar. Längere Antworten können etwas Zeit brauchen. Mikrofonzugriff braucht deine Browserfreigabe. Wähle Deutsch oder English im Profil oder in den Einstellungen. Gespräche und Aufträge bleiben fiktive Spielinhalte.

Singleplayer pausiert in Menüs und speichert pro Profil. Im Koop läuft die Insel weiter; Vorräte, Tageszeit und die erste Nacht gehören eurer Gruppe. Zum Schlafen müssen alle lebenden Mitspieler am Schlafplatz bereit sein. NPC-Patrouillen, Gespräche, Aufträge und Ausrüstung sind Teil des Singleplayers; im Koop bleiben die sieben ursprünglichen Figuren an ihren Serverpositionen.

Die Insel war stärker.

Du hast keine Gesundheit mehr.

Bleib beim Schwimmen in Ufernähe. Nimm Burger und Drinks mit: Sie heilen dich, wenn es eng wird.