Die erste Nacht.
Tag 1 · 16:00
Story
Dein Spiel ist pausiert.
ESC · Zurück ins Spiel
Erkunde die Insel. Burger und Drinks heilen dich.
Am Anleger
Singleplayer
Zu Fuß
WASD bewegen · E interagieren · P Handy · M Karte · ESC Pause
Alles, was du bei dir hast
Leere Dose am Wasserfass beim Anleger füllen. Mit Sirup wird daraus ein Drink, der dich heilt und Energie gibt.
Mit einer Bewegung beendest du das Emote.
Wähle einen Namen, um die Figur als Ziel zu markieren. Die Linie zeigt die Richtung; folge den begehbaren Wegen.
Gilt sofort für das nächste Gespräch: Text, Stimme und Mikrofon.
Vorbereitete Dialoge bieten feste Antworten. Im freien Gespräch antwortet die Figur mit ihrer KI-Figurenstimme und hört erst nach T oder dem Mikrofonknopf und deiner Browserfreigabe zu. Die Stimme kann kurz brauchen; der Text erscheint sofort.
Ohne Spielprofil hörst du nur die vorbereiteten Aufnahmen; für neue Sätze braucht die Figurenstimme ein Profil. Ein Profil wählst du im Hauptmenü unter „Charakter“. Gibt es zu einem Satz keine Stimme, bleibt er als Text stehen. Im Gespräch steht unter dem Text immer, welche Stimme gerade spricht.
Deine eigene Stimme spricht deine gewählten Antworten, wenn du sie einmal aufgenommen hast. Hier nimmst du sie auf, schaltest sie ab oder löschst sie.
Kurze Hinweise der Spielfigur nutzen eine verfügbare deutsche Browserstimme. NPC-Gespräche folgen der gewählten Gesprächssprache. Das Spiel läuft auch ohne Sprachausgabe.
Im Wasser bist du langsamer. Im Singleplayer erholst du dich an der Oberfläche, wenn du stillhältst. Du kannst ohne Luftlimit tauchen. Über die Rampe am Steg kommst du wieder an Land.
Begehbare Häuser haben offene Türen. Folge den Wegen zur Höhle. Ab 19:00 kannst du dort bis zum Morgen schlafen. Hunger und Durst gibt es nicht: Ein Burger heilt dich um 35 Gesundheit, ein Sirup-Drink um 20 und gibt zusätzlich Energie.
Im Singleplayer redest du mit allen Inselbewohnern: Gehe zu einer Figur und drücke E. Köche, Bootsleute, Soldaten, Wachleute, Tänzerinnen und Büroleute antworten mit einem kurzen eigenen Satz; beim zweiten Ansprechen kommt der nächste. Nele, Oskar, Ivo und Leila an den vier Feldstationen antworten mit festen Hinweisen zu Werkzeugen, Wegen und dem Hilfesignal. Im Modus „Freies Gespräch mit Figurenstimme“ antwortet die Figur frei. Sie nutzt ihre KI-Stimme: ein gekennzeichneter Stimmenklon bei öffentlichen Personen oder eine eigene synthetische Stimme bei fiktiven Figuren. Das Mikrofon startet erst durch T oder den Mikrofonknopf. Drücke erneut zum Stoppen. Du kannst eine eigene Frage auch in die Gesprächsleiste tippen. Unter Einstellungen → Gesprächsart gibt es außerdem „Vorbereitete Dialoge“ mit festen Antworten: Wähle 1 / 2 oder schalte mit T die Spracherkennung ein und aus. Falls eine Stimme nicht verfügbar ist, bleibt der Text lesbar. Längere Antworten können etwas Zeit brauchen. Mikrofonzugriff braucht deine Browserfreigabe. Wähle Deutsch oder English im Profil oder in den Einstellungen. Gespräche und Aufträge bleiben fiktive Spielinhalte.
Singleplayer pausiert in Menüs und speichert pro Profil. Im Koop läuft die Insel weiter; Vorräte, Tageszeit und die erste Nacht gehören eurer Gruppe. Zum Schlafen müssen alle lebenden Mitspieler am Schlafplatz bereit sein. NPC-Patrouillen, Gespräche, Aufträge und Ausrüstung sind Teil des Singleplayers; im Koop bleiben die sieben ursprünglichen Figuren an ihren Serverpositionen.
Du hast keine Gesundheit mehr.
Bleib beim Schwimmen in Ufernähe. Nimm Burger und Drinks mit: Sie heilen dich, wenn es eng wird.