Island spielen
Erkunde die Insel allein im Singleplayer oder gemeinsam in einer Koop-Lobby mit bis zu 10 Personen.
Steuerung: WASD / Pfeiltasten bewegen, Maus ziehen zum Umsehen, Shift laufen, M Karte, Esc Menü. Auf dem Handy: Pfeiltasten im Bild und zum Umsehen wischen.
Aktueller Dev-Modus: Wähle einen Nutzernamen und gestalte deinen Charakter. Dein Dev-Profil bleibt in diesem Browser gespeichert. Hauptprojekt: Unity. Key-Einlösung ist noch in Entwicklung.
Deine eigene Stimme
Zu Beginn des Spiels kannst du etwa fünfzehn Sekunden über dein Mikrofon aufnehmen. Aus dieser Aufnahme baut das Spiel eine Stimme für deine Figur: Wählst du in einem Gespräch eine Antwort aus, spricht deine Figur sie mit deiner Stimme.
Die Aufnahme passiert nur, wenn du sie startest und zustimmst. Sie liegt an deinem Konto, wird nur für deine eigenen Antworten benutzt und nie für andere Spielerinnen und Spieler oder für die Figuren der Insel. Abschalten und Löschen geht jederzeit im Konto.
Stimmen der Inselbewohner
Die sieben Hauptfiguren und die Stimmen aus dem Einstieg, Lena Falk am Empfang und der Fahrer, sprechen ihre festen Sätze mit vorbereiteten, erzeugten Clips. Die Clips liegen fertig beim Spiel und brauchen keine Verbindung nach draußen. Die übrigen Figuren bekommen ihre Clips nach und nach.
Freie Antworten entstehen live in derselben Stimme, sobald ein Spielprofil vorhanden ist. Für die erfundenen Inselbewohner wird keine Aufnahme einer echten Person geklont; die Figuren sind Parodie, keine Aussagen realer Menschen.
Waffenklang
Fünfzehn Waffen sind im Spiel, und jede hat inzwischen ihren eigenen Schuss: 9 mm, .45 ACP und .357 Magnum, .22 LR, die Gewehrkaliber, .338 Lapua, Schrot 12/70, Leuchtpatrone und Harpune haben je ein eigenes Klangbild.
Auch das Nachladen klingt nach der jeweiligen Mechanik: Magazin, Verschluss, Kammerstängel, Vorderschaft, Revolvertrommel, Kipplauf und Harpunenspanner. Dazu Hülsen auf dem Boden, Ziehen und Wegstecken. Alles entsteht im Browser, ohne geladene Klangdateien.