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Island · Die erste Nacht

Erkunde die Insel in Ego- oder Third-Person-Ansicht. Betritt Häuser, schwimme, fahre Boot oder Jetski, sammle Vorräte und schlafe nachts in der Höhle. Im Singleplayer bewegen sich 11 Figuren auf der Insel; vier weitere stehen an den Feldstationen. Mit E öffnest du in ihrer Nähe ein Gespräch; im Gespräch hältst du T zum Sprechen oder nutzt die Schaltflächen zum Starten und Stoppen des Mikrofons. Tippen und vorgegebene Antworten bleiben verfügbar. Die Gesprächssprache wählst du beim Start, beim Erstellen deines Charakters oder später in den Einstellungen: Deutsch oder Englisch.

Singleplayer-Fortschritt wird pro Profil lokal gespeichert und bei einem verbundenen Spielprofil synchronisiert. Gespräche, Aufträge und Ausrüstung gehören zum Singleplayer. Im Koop bestätigt der Server Aktionen und speichert die gemeinsame Insel; dort bleiben die sieben ursprünglichen Figuren an ihren Serverpositionen.

Diese Browserfassung nutzt Three.js. Das Hauptprojekt bleibt in Unity; dies ist kein exportierter Unity-Spielbuild.

Modelle und Quellen

Quellen der Stimmreferenzen

Die Clips im Spiel sind neue KI-generierte Aussagen innerhalb der Spielhandlung. Quellenangaben dokumentieren die Sprachreferenzen; sie sind keine Originaldialoge der genannten Personen.

Stand 10.09.2026 · Browser-Survival-Spieltest 09 · Einzelspieler und Koop.

Polygonwaffen

AK-47, M4A1, MP5, SCAR und M1911 basieren auf Spielmodellen von Delthor Games und wurden in Blender für Island überarbeitet. Kar98k und Remington 870 basieren auf Ultimate Low Poly Guns von TastyTony und Pichuliru, CC BY 4.0. Für Island geändert: Farbpalette, Maßstab, Verschluss-/Pumpenanimation, Schulterstütze, Zielfernrohr und Griffpunkte. Weitere Modelle und die Waffen-Sounddateien wurden für Island erstellt. Quellen und Nutzungshinweise.