Werkstatt

Planung

17 nächste Schritte, 1 davon wartet auf etwas. Der Zustand jeder Aufgabe kommt aus den Belegen des Bau-Rechners; von Hand kommt nur die Absicht.

Stand 16.09.2026, 14:42 Uhr (vor 0 Minuten).

  1. 25offen
  2. 7in Arbeit
  3. 1fertig
  4. 9in Prüfung
  5. 31live

Von links nach rechts wandert jede Aufgabe: offen, in Arbeit, fertig (in der Vereinigung), in Prüfung (im Prüfstand), live (auf der Insel). Die Zahlen sind gezählt.

  • Prüfstand Straßentest von kennt die Dachkollision: Eimer-Index fragt wie navigation.blocked auch die festen Dächer, 15.09.2026, 10:59 Uhr, 1563 von 1563 Prüfungen bestanden, 28 Stunden alt. Letzter Lauf: vor 28 Stunden.
  • Insel Die Insel hat einen neueren Stand als den zuletzt erfassten Gesamtstand; die Zustände hier sind eine Untergrenze.
  • KI-Sitzungen 9 mit Codex, 7 mit Claude, 4 schreiben gerade.

Nächste Schritte je Gebiet

17

Alles, was in Arbeit, fertig oder in Prüfung ist, dazu Offenes mit hoher Priorität. Reihenfolge: ohne Blocker zuerst, dann Priorität, dann was der Insel am nächsten ist. Der pulsierende Punkt zeigt, dass gerade jemand daran arbeitet.

Gebäude

1

Insel und Gelände

3

Spiel und Figuren

8

Prüfung und Veröffentlichung

3

Webseite und Downloads

2

Was bremst

1

Aufgaben, die auf eine andere Aufgabe warten (Abhängigkeit gilt ab „fertig“ als erfüllt) oder auf einen grünen Prüfstand.

Meilensteine

3

Ein Meilenstein bündelt Aufgaben. Der dunkle Teil des Balkens liegt auf der Insel, der helle ist fertig und unterwegs. Zieldaten trägt nur Philipp ein.

Die Vereinigung steht im Prüfstand

78%

Der Wächter baut die Vereinigung alle 30 Minuten; sie liegt erst im Prüfstand, wenn Tests und Bildprüfung grün sind. Zuletzt scheiterte die Bildprüfung zweimal am Vorspiel und einmal an der Zeitgrenze unter Last.

9 Aufgaben, ohne Zieldatum: 2 auf der Insel, 5 fertig und unterwegs, 1 in Arbeit, 1 offen.

Als Nächstes: Das Ufer läuft unter Wasser weiter, mit flacher Riffplatte, Fassaden bekommen Putz und echte Türöffnungen, Aus der Vergleichsgalerie direkt an den Ort im Spiel springen

Die Codex-Stände kommen in die Vereinigung

88%

Die Arbeit vom 14.09. an Handy, Starship, Waffen, Schwimmen, Bewegung und Gebäudehüllen liegt auf der Insel, aber noch nicht in der Vereinigung. Reihenfolge: erst die Obermenge, dann die Stände daneben, dann Küste, Fassaden und Tagschalter.

16 Aufgaben, ohne Zieldatum: 11 auf der Insel, 3 fertig und unterwegs, 1 in Arbeit, 1 offen.

Als Nächstes: Raketenflug mit Stufentrennung, manueller Landung und begehbaren Kabinen, TikTok-Videoansicht mit Profilen, Suche und Kommentaren im Handy, Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab: Anflug, Aufschlag, Feuer und Rauch

Der nächste Inselstand geht live

6%

Die Vereinigung mit Küste, Fassaden und Tagschalter geht auf die Insel, die alle spielen, sobald sie im Prüfstand steht und geklärt ist, wer veröffentlicht.

18 Aufgaben, ohne Zieldatum: 0 auf der Insel, 1 fertig und unterwegs, 1 in Arbeit, 16 offen.

Als Nächstes: Der neue Inselstand geht auf die Insel, die alle spielen, Insel gegen echte Daten gemessen: fehlende Pfade, Küstenkorrektur, fehlende Gebäude und 46 Kamerastandorte, Stützmauern an den Hängen und am Ufer

Story, Kapitel für Kapitel

10 Kapitel, 1 Unterkapitel

Je Kapitel: wie viele Punkte schon im Spiel sind (dunkel) und wie viele in Arbeit (hell). Punkte, die an einer Aufgabe hängen, zählen mit dem Zustand der Aufgabe. Ein Kapitel zählt die Szenen seiner Unterkapitel mit.

1. Vorspiel und Ankunft

100%

im Spiel 4 von 4 Punkten im Spiel

2. Pier, Lager und Wohnung

80%

im Spiel 4 von 5 Punkten im Spiel, 1 in Arbeit

3. Essen, Gäste und die erste Pizza

100%

im Spiel 9 von 9 Punkten im Spiel

4. Gäste Versorgen

100%

im Spiel 4 von 4 Punkten im Spiel

4.1 man fhärht mit golfkart rum lernt wie man es fährt und erkundet so die insel (es gitb quasi so Epstein der erklärt

0%

im Spiel 0 von 0 Punkten im Spiel

5. Angriff von Youtuber

100%

im Spiel 3 von 3 Punkten im Spiel

6. Suspicou Score

100%

im Spiel 3 von 3 Punkten im Spiel

7. Der Flugzeugabsturz

100%

im Spiel 3 von 3 Punkten im Spiel

8. Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz

100%

im Spiel 4 von 4 Punkten im Spiel

9. Golfen mit Trump

100%

im Spiel 1 von 1 Punkt im Spiel

10. Das FBI kommt, und am Ende die Wahl

100%

im Spiel 2 von 2 Punkten im Spiel

Die ganze Story lesen und schreiben: dort werden Kapitel, Unterkapitel und Szenen angelegt und Szenen mit Aufgaben verknüpft; die Szene folgt dann dem Zustand der Aufgabe.

Arbeit ohne Aufgabe

7

Aktive Arbeiten, die noch an keiner Aufgabe hängen. Sie zählen oben bei „Gerade in Arbeit“, aber in keiner Pipeline-Stufe.

  • Singleplayer modesPhilippClaudeCodexgerade eben
  • Claude-SitzungPhilippClaudevor 1 Minute
  • Foto eSpiel und FigurenTeamPhilippClaudevor 1 Minute
  • Claude-SitzungPhilippClaudevor 1 Minute
  • Anleger, Golfkart und Dekor am UferChristophPhilippCodexvor 22 Minuten
  • Claude-SitzungPhilippClaudevor 40 Minuten
  • Arbeit am SpielPrüfung und VeröffentlichungMichaelChristophvor 2 Stunden

Prioritäten, Abhängigkeiten, Meilensteine und eigene nächste Schritte stehen in der Aufgabenliste und werden dort von Hand gepflegt. Zustände, Belege und Aktivität schreibt der Bau-Rechner. Diese Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

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