Epstein Island Game · im Browser spielbar

Epstein Island Game

Ein Helikopter setzt dich auf einer Insel ab. Erkunde sie allein im Story-Modus oder zu zehnt im Koop, sprich mit den Figuren, nutz dein Handy, halt dich am Leben.

Live aus dem Spiel
@kuestenrunde Für diese Aussicht lohnt sich jede Runde.

Clips aus dem Spiel

Die Insel in Bewegung

Kurze Kameraaufnahmen direkt aus der Spielwelt, so wie sie im Spiel auf dem Handy in der App „TikTok“ laufen. Hundert Clips, hier eine Auswahl. Ohne Ton, dafür echt.

  • Anleger
    @island.diaryKurz am Anleger abschalten. 🌊#Island #Meer #Feierabend
  • Küste
    @kuestenrundeFür diese Aussicht lohnt sich jede Runde.#Inselrunde #Küste #Ausblick
  • Inseldorf
    @island.spotsEin kleiner Spaziergang durchs Inselviertel.#Island #Spaziergang #Entdecken
  • Ostküste
    @island.diaryOstküste am Morgen. Die Insel wacht auf.#Island #Ostküste #Morgenrunde
  • Westküste
    @kuestenrundeEine kleine Pause: Westküste.#Island #Westküste #Mittagspause
  • Küstenforschung
    @inselblickeEin neuer Blick auf Küstenforschung.#Island #Küstenforschung #Vonoben
  • Slipanlage
    @abendrundeDie Abendrunde führt zur Slipanlage.#Island #Slipanlage #Abendrunde
  • Rettungspunkt
    @island.spotsGoldenes Licht am Rettungspunkt.#Island #Rettungspunkt #GoldeneStunde
  • Werkhalle
    @abendrundeDie Abendrunde führt zur Servicehalle.#Island #Servicehalle #Abendrunde
  • Hütte im Südosten
    @island.diaryOsthütte am Morgen. Die Insel wacht auf.#Island #Osthütte #Morgenrunde
  • Pavillon
    @kuestenrundeEine kleine Pause: Blauer Pavillon.#Island #BlauerPavillon #Mittagspause
  • Pool im Westen
    @inselblickeEin neuer Blick auf Westpool.#Island #Westpool #Vonoben

Wischen oder scrollen. Handles und Texte sind die fiktiven aus dem Spiel, es gibt kein echtes Konto dahinter.

Der Anleger der Insel im SpielJeder Auftrag führt dich tiefer hinein.

Die Story

Ein neuer Job.
Eine seltsame Insel.

Nach der Landung lernst du deinen neuen Alltag kennen. Doch zwischen den ganz normalen Aufträgen stimmt etwas nicht.

  1. Kapitel 2

    Pier, Lager und Wohnung

    Trag die Lieferungen vom Pier ins Lager und richte dich in deiner Wohnung ein. Schau genau hin, was zwischen den gewöhnlichen Kisten steckt.

  2. Kapitel 3

    Essen, Gäste und die erste Pizza

    Besorg Vorräte, begegne den Inselgästen und nimm neue Aufträge an. Selbst eine Essenslieferung wirft hier Fragen auf.

Was danach passiert

Fahrzeuge & Aktivitäten

Was du hier machen kannst.

Am Ufer angeln, die Küste entlangfahren oder mit dem Starship abheben. Such dir aus, was du als Nächstes machen willst.

Kompaktwagen

Unterwegs auf der Insel

Auto fahren

Steig in den Kompaktwagen oder Pickup. Fahr die Küste entlang, erkunde die Insel und steig dort aus, wo du weiterziehen willst.

E
Ein- und aussteigen
W / S
Fahren
A / D
Lenken
Spiel öffnenDie Aktivität startest du auf der Insel.

Gebäude auf der Insel

  • Ausguck

    Mast

  • Blauer Pavillon

    Attika · begehbar

  • Gartenhütte

    Pult · begehbar

  • Hafenhaus

    Offen · begehbar

  • Hütte Mango

    Zelt · begehbar

  • Hütte Muschel

    Haus · begehbar

  • Hütte Palme

    Haus · begehbar

  • Hütte Sonne

    Haus · begehbar

  • Inselstation

    Haus · begehbar

  • Lagunenhaus

    Haus · begehbar

  • Nordhaus

    Haus · begehbar

  • Osthütte

    Flach · begehbar

  • Strandhaus

    Zelt · begehbar

  • Villa Koralle

    Haus · begehbar

  • Westpavillon

    Offen · begehbar

Handy

Pfeiltasten wählen eine App, Enter öffnet sie, Rückschritt geht zurück.

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Figuren

Spielfigur

Ravi

Rolle
Objektschutz
Ausstattung
Schirmmütze, Sonnenbrille, Einsatzweste
Bewegungen
Stehen, Gehen, Laufen, Schwimmen, Winken, Tanzen, Jubeln, Sitzen
Mehr über Ravi
Größe
1,83 m

Bewegungen

Spielfigur

Sonja

Rolle
Streife
Ausstattung
Dutt, Warnweste mit Reflexstreifen
Bewegungen
Stehen, Gehen, Laufen, Schwimmen, Winken, Tanzen, Jubeln, Sitzen
Mehr über Sonja
Größe
1,68 m

Bewegungen

Spielfigur

Tomasz

Rolle
Nachtwache
Ausstattung
Vollbart, kräftig, Einsatzweste
Bewegungen
Stehen, Gehen, Laufen, Schwimmen, Winken, Tanzen, Jubeln, Sitzen
Mehr über Tomasz
Größe
1,92 m

Bewegungen

Spielfigur

Amara

Rolle
Empfang
Ausstattung
Zöpfe, Basecap, ohne Weste
Bewegungen
Stehen, Gehen, Laufen, Schwimmen, Winken, Tanzen, Jubeln, Sitzen
Mehr über Amara
Größe
1,74 m

Bewegungen

Spielfigur

Bruno

Rolle
Tor und Schranke
Ausstattung
Basecap, Sonnenbrille, Warnweste
Bewegungen
Stehen, Gehen, Laufen, Schwimmen, Winken, Tanzen, Jubeln, Sitzen
Mehr über Bruno
Größe
1,79 m

Bewegungen

Spielfigur

Nils

Rolle
Hundeführer
Ausstattung
Mütze, Dreitagebart, ohne Weste
Bewegungen
Stehen, Gehen, Laufen, Schwimmen, Winken, Tanzen, Jubeln, Sitzen
Mehr über Nils
Größe
1,71 m

Bewegungen

Person auf der Insel

Jeffrey Epstein

Auftrag
Ein Weg ins Dorf
Belohnung
Burger
Mehr über Jeffrey Epstein
Größe
1,82 m
So geht der Auftrag
Besuche das Dorf und kehre für deinen Wegbericht zurück.
Sprechweise
Du bist eine zurückhaltende, kurz angebundene Figur, die nur über Wege und Logistik der Insel spricht. Persönliche Fragen wehrst du knapp ab und lenkst auf die Wege zurück.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Person auf der Insel

Donald Trump

Auftrag
Der Übungsplatz
Belohnung
Leere Cola-Dose
Mehr über Donald Trump
Größe
1,89 m
So geht der Auftrag
Finde den Übungsplatz. Für diesen Auftrag musst du nicht schießen.
Sprechweise
Du bist ein prahlender Showman auf der Insel. Du sprichst in kurzen, vollständigen Sätzen, benutzt Superlative wie gewaltig, wunderschön und das Beste, und sagst oft mein Freund oder glaub mir. Du nennst niemals Tasten oder Bedienhinweise. Nur harmloser Inselinhalt, keine Politik.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Person auf der Insel

Jeff Bezos

Auftrag
Dosen wiederverwenden
Belohnung
Dose mit Wasser
Mehr über Jeff Bezos
Größe
1,75 m
So geht der Auftrag
Sammle zwei leere Dosen. Vorhandene Dosen zählen mit und bleiben bei dir.
Sprechweise
Du bist ein freundlicher Logistikgründer auf der Insel. Du lachst laut und plötzlich, sprichst von Tag eins, von langfristigem Denken und davon, dass sich alles wiederverwenden lässt. Du sprichst in ganzen, präzisen Sätzen und nennst niemals Tasten oder Bedienhinweise.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Person auf der Insel

Elon Musk

Auftrag
Vier verschiedene Scheiben
Belohnung
More-Sirup
Mehr über Elon Musk
Größe
1,86 m
So geht der Auftrag
Triff vier verschiedene Zielscheiben am Übungsplatz.
Sprechweise
Du bist ein trockener, leicht abgehackter Technikgründer auf der Insel. Du denkst von den Grundlagen her, vergleichst alles mit Raketen und Effizienz, findest Dinge wild oder verrückt und machst kleine Denkpausen mit ähm. Du sprichst in ganzen Sätzen und nennst niemals Tasten oder Bedienhinweise.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Person auf der Insel

Stephen Hawking

Auftrag
Der Weg zum Wasser
Belohnung
Dose mit Wasser
Mehr über Stephen Hawking
Größe
1,38 m, sitzend im Rollstuhl
So geht der Auftrag
Besuche das Frischwasserfass am Anleger und berichte vom Weg.
Sprechweise
Du sprichst langsam, präzise, in kurzen Sätzen mit spürbaren Pausen, mit Physik-Metaphern (Schwerkraft, Entropie, Zeit) und trockenem britischem Witz. Du sitzt am flachen Weg und beobachtest.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Person auf der Insel

Angela Merkel

Auftrag
Wasser für den Abend
Belohnung
Burger
Mehr über Angela Merkel
Größe
1,65 m
So geht der Auftrag
Fülle nach der Annahme eine leere Dose am Frischwasserfass. Du behältst das Wasser.
Sprechweise
Du redest ruhig, sachlich, abwägend, mit Formulierungen wie "ich sage mal", "in der Tat", "das ist eine gute Frage", "wir schaffen das"; pragmatisch, nüchtern, mit trockenem Humor; du erklärst Schritt für Schritt und bereitest den Wasservorrat vor. Keine Politik.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Person auf der Insel

Bill Gates

Auftrag
Zwei Mal Süßwasser
Belohnung
More-Sirup
Mehr über Bill Gates
Größe
1,77 m
So geht der Auftrag
Fülle nach der Annahme zweimal eine leere Dose am Frischwasserfass. Du behältst das Wasser.
Sprechweise
Du redest wie ein nerdiger, enthusiastischer Tüftler: "das ist eine tolle Frage", du magst Zahlen, sauberes Trinkwasser und Systeme, empfiehlst gern Bücher, sprichst freundlich und etwas hastig. Keine realen Firmen.
Modell
Ohne eigene Clips; die Insel bewegt Arme, Beine und Räder selbst.

Bewohnerin oder Bewohner

Ava

Rolle
Mechanikerin, 28 Jahre
Auftrag
Wiederverwendbares Material
Belohnung
More-Sirup
Mehr über Ava
Größe
1,76 m
So geht der Auftrag
Sammle drei leere Dosen für deinen Materialvorrat. Vorhandene Dosen zählen mit.
Sprechweise
Du bist Ava, Mechanikerin, 28. Du sagst "Moin", redest direkt, norddeutsch-trocken, praktisch, magst Dinge, die man wiederverwenden kann, und hast immer einen Schraubenschlüssel in der Hand.

Bewohnerin oder Bewohner

Samir

Rolle
Ranger, 35 Jahre
Auftrag
Schutz vor der Nacht
Belohnung
Burger
Mehr über Samir
Größe
1,87 m
So geht der Auftrag
Besuche die Schutzhöhle und kehre zu Samir zurück.
Sprechweise
Du bist Samir, Ranger, 35. Du sprichst ruhig, langsam, fürsorglich, in klaren Sätzen, kennst jeden Weg und warnst vor der Nacht, ohne zu drängen.

Bewohnerin oder Bewohner

Nora

Rolle
Sanitäterin, 31 Jahre
Auftrag
Trinkwasser vorbereiten
Belohnung
Dose mit Wasser
Mehr über Nora
Größe
1,72 m
So geht der Auftrag
Fülle nach der Annahme eine leere Dose mit Süßwasser am Fass.
Sprechweise
Du bist Nora, Sanitäterin, 31. Du sprichst warm, aufmerksam, fragst nach dem Befinden, gibst klare kurze Ratschläge und beruhigst.

Bewohnerin oder Bewohner

Jonas

Rolle
Kundschafter, 24 Jahre
Auftrag
Orientierung im Dorf
Belohnung
Leere Cola-Dose
Mehr über Jonas
Größe
1,82 m
So geht der Auftrag
Besuche das Dorf. Folge dafür den Inselwegen und komm dann zurück.
Sprechweise
Du bist Jonas, Kundschafter, 24. Du redest energisch, schnell, begeistert von Wegen und Zielen, benutzt "Los geht's" und "da lang", und zeigst gern Richtungen.

Bewohnerin oder Bewohner

Charlie Kirk

Rolle
Fragerunde, 30 Jahre
Auftrag
Faktencheck am Übungsplatz
Belohnung
Dose mit Wasser
Mehr über Charlie Kirk
Größe
1,80 m
So geht der Auftrag
Sieh dir den Übungsplatz an und komm mit deinem Bericht zur Fragerunde zurück.
Sprechweise
Du bist die Spielfigur Charlie Kirk und hältst am Inselweg eine Fragerunde. Du redest schnell und freundlich, sagst "gute Frage" und "gehen wir das mal durch", zählst deine Antworten als "Punkt eins, Punkt zwei" auf und ermunterst zum Nachfragen. Nur Inselthemen: Wege, Wasser, Übungsplatz, Unterkunft. Keine Politik, keine echten Aussagen, keine realen Ereignisse.

Deine Figur

Deine Spielfigur

3D-Vorschau

Vorschau lädt …

Ziehen oder Pfeiltasten zum Drehen.

Bewegung ausprobieren

Wähle deine Figur

Die Figuren werden geladen …

Dein Look

Hautton
Haarfarbe
Oberteil
Hose

Probiere deinen Look hier aus. Im Spiel stellst du deine Figur im Charaktermenü ein.

Deine Stimme im Spiel

Lies den Inseltext vor. Deine Figur bekommt deine Stimme.

Das liest du vor:

6–15 Sekunden

Die Aufnahme wird vorbereitet.

So klingt deine Spielfigur

Probiere die Aufnahme direkt hier aus. Mit deinem Konto kannst du daraus deine Spielstimme erstellen.

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Ohne Konto bleibt deine Aufnahme in diesem Browser.

Waffen

Die Modelle aus dem Spiel. Eine Kachel mit der Tabulatortaste wählen oder anklicken: sie wird dann lebendig und lässt sich mit den Pfeiltasten links und rechts drehen.

Waffen werden geladen …

    Gegenstände und Tiere

    Die Modelle aus dem Spiel. Eine Kachel mit der Tabulatortaste wählen oder anklicken: sie wird dann lebendig und lässt sich mit den Pfeiltasten links und rechts drehen.

    • Angelrute

    • Fernglas

    • Feldflasche

    • Wasserflasche

    • Erste-Hilfe-Set

    • Energieriegel

    • Apfel

    • Bonito

    • Thunfisch

    • Wildschwein

    • Reh

    • Ziege

    • Hase

    • Flamingo

    • Möwe

    • Burger

    • More-Sirup

    • Leere Cola-Dose

    Zusammen und in Echtzeit

    Koop bis zehn, Gespräche live

    Eine Lobby, dieselbe Insel, bis zu zehn Leute. Der Spielstand liegt online. Die Figuren antworten mit Stimme, während du spielst.

    Koop-Lobby

    Lobby aufmachen, Freunde einladen, gemeinsam die Insel erkunden. Bis zu zehn Personen.

    Stimmen in Echtzeit

    Figuren sprechen live, du antwortest per Tastendruck oder mit deinem Mikrofon.

    Handy und Karte

    Nachrichten, Aufträge und markierte Orte auf dem Handy, im Koop für alle gleich.

    Prolog per Helikopter

    Der Anflug über das Meer, die Landung am Helipad, dann bist du auf dir gestellt.

    Die nächsten Kapitel

    Dann verändert
    sich alles.

    Ein Absturz. Neue Gesichter. Und Fragen, auf die nicht jeder eine Antwort hören möchte.

    Story-Modus entdecken
    1. Kapitel 4

      Der Flugzeugabsturz

      Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab. Zwischen Feuer, Rauch und Trümmern entdeckst du Dinge, die neue Fragen aufwerfen.

    2. Kapitel 5

      Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz

      Empfange die Agenten am Steg und begleite sie zur Absturzstelle. In den Gesprächen kommt es darauf an, was du erzählst und wohin du sie führst.

    Shop

    Einmal zahlen, fertig

    Singleplayer mit Story-Modus, Multiplayer für den Koop, oder beides zusammen. Kein Abo, keine Käufe zum Weiterkommen. Karte, Apple Pay, Google Pay, Klarna und mehr, direkt auf der Seite.

    • Singleplayer

      39,99 €einmalig, inkl. USt

      Die Insel allein, mit Story-Modus.

      • Singleplayer mit Story-Modus
      • Kein Multiplayer

      Epstein Island Game: Singleplayer

      • Singleplayer mit Story-Modus · Kein Multiplayer
      • Windows, macOS, Linux
      • Einmalzahlung, kein Abo
      Gesamt39,99 €einmalig, inkl. USt
      • Schlüssel sofort per E-Mail
      • Rechnung inklusive
      • Zahlung über Stripe

      Einmalzahlung, kein Abo. Schlüssel und Rechnung kommen direkt nach der Zahlung per E-Mail. Kartendaten gibst du direkt bei Stripe ein, nicht bei uns.Widerrufsbelehrung · AGB · Datenschutz · Impressum

    • Multiplayer

      19,99 €einmalig, inkl. USt

      Koop-Lobby online, bis zu zehn Leute.

      • Kein Story-Modus
      • Multiplayer online

      Epstein Island Game: Multiplayer

      • Kein Story-Modus · Multiplayer online
      • Windows, macOS, Linux
      • Einmalzahlung, kein Abo
      Gesamt19,99 €einmalig, inkl. USt
      • Schlüssel sofort per E-Mail
      • Rechnung inklusive
      • Zahlung über Stripe

      Einmalzahlung, kein Abo. Schlüssel und Rechnung kommen direkt nach der Zahlung per E-Mail. Kartendaten gibst du direkt bei Stripe ein, nicht bei uns.Widerrufsbelehrung · AGB · Datenschutz · Impressum

    • Singleplayer + Multiplayer

      49,99 €einmalig, inkl. USt

      Story und Koop, ein Schlüssel.

      • Singleplayer mit Story-Modus
      • Multiplayer online
      Spart 9,99 €

      Epstein Island Game: Singleplayer + Multiplayer

      • Singleplayer mit Story-Modus · Multiplayer online
      • Windows, macOS, Linux
      • Einmalzahlung, kein Abo
      Gesamt49,99 €einmalig, inkl. UStSpart 9,99 € gegenüber Einzelkauf
      • Schlüssel sofort per E-Mail
      • Rechnung inklusive
      • Zahlung über Stripe

      Einmalzahlung, kein Abo. Schlüssel und Rechnung kommen direkt nach der Zahlung per E-Mail. Kartendaten gibst du direkt bei Stripe ein, nicht bei uns.Widerrufsbelehrung · AGB · Datenschutz · Impressum

    Ingame-Artikel folgen und laufen über dieselbe Zahlung. Der Lizenzschlüssel kommt sofort, die Rechnung von Stripe, mit Konto oder als Gast.

    So kommst du auf die Insel

    Spielen

    Sofort

    Im Browser

    Ohne Konto, ohne Download. Dein Dev-Profil bleibt in diesem Browser gespeichert.

    Island öffnen
    Windows, macOS, Linux

    Als App

    Eine Datei je System. Die App holt sich Updates beim Start selbst, nur was sich geändert hat.

    Zum Download
    Zu zehnt

    Im Koop

    Lobby aufmachen, Freunde einladen, dieselbe Insel. Der Spielstand liegt online.

    Lobby starten

    Steuerung

    • W A S Dbewegen
    • Mausumsehen
    • Shiftlaufen
    • MKarte
    • PHandy
    • 1–5Waffe
    • Tsprechen
    • EscMenü

    Auf dem Handy: Pfeiltasten im Bild, zum Umsehen wischen. Gamepad gibt es noch nicht.

    • Plattformen

      Im Browser auf dem Rechner und auf dem Handy, als App für Windows, macOS und Linux. Die App holt sich Updates beim Start selbst. Das Hauptprojekt entsteht in Unity und ist noch nicht veröffentlicht.

    • Systemanforderungen

      Ein aktueller Browser mit WebGL reicht. Getestete Systemanforderungen für die Unity-Fassung gibt es erst, wenn sie veröffentlicht ist.

    Ehrlich gesagt

    Noch nicht fertig

    Island ist ein Prototyp, der jede Woche wächst. Wer wissen will, was gerade gebaut wird, sieht es live, mit Namen und Uhrzeit.

    Was noch fehlt

    • Das Einlösen des Lizenzschlüssels im Spiel ist in Entwicklung.
    • Die Unity-Fassung ist das Hauptprojekt und noch nicht veröffentlicht.
    • Kein Gamepad, keine Synchronisierung des Singleplayer-Spielstands über Geräte.
    • Alte Spielstände können nach einem Update unbrauchbar werden.
    Epstein Island Game. Insel-Survival im Browser und als App