Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 174 Einträge der Art Meldung.

Nach Person

Nach Art

Heute 16.09.2026

6
  1. 15:39 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Neun Waffenaufsaetze recherchiert: freie Low-Poly-Modelle werden an Farbe, Größe und Montagepunkte angepasst. Laufender Audio- und Feuerumbau besteht 123 Tests; der Browserprüflauf mit allen 16 Waffen ist erfolgreich.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  2. 15:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Fertig und live: Spielstart auf der neuen Insel-Adresse geht wieder, Sprachwahl zeigt jetzt Flaggen im Profil und im Menü.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  3. 15:28 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neue Rubrik Die Insel auf der Spieleseite: Hintergrundartikel zur echten Insel in drei Sprachen mit Karte, Zeitleiste, Kauf- und Downloadkästen, Sitemaps und Suchmaschinenoptimierung

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  4. 15:24 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spielstart auf der neuen Insel-Adresse repariert: die Figurenwahl meldete einen Herkunftsfehler, weil der Spieldienst noch die alte Adresse kannte. Dazu Sprachwahl mit Flaggen im Profil und im Menü.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  5. 01:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Story lädt die Standardinsel ohne Entwicklungsobjekte; Admin ist nur in der freien Welt verfügbar

    TeamKI · Stand: live und geprüft

  6. 00:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Story-Missionen laden eine aufgeräumte Insel ohne Entwicklungsobjekte und Admin-App

    TeamKI · Stand: in Arbeit

Gestern 15.09.2026

57
  1. 23:46 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Neue Hände aus dem bereitgestellten Modell, Trefferanzeigen und Trefferklänge sowie Blutspuren, Wischmopp und tragbare Körper sind im Spiel. Gemeinsam mit zwei Spielern geprüft.

    ChristophKI · Stand: live und geprüft

  2. 23:22 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die neuen Story-Kapitel kommen ins Inselspiel: Gäste versorgen mit Golfkart, der Angriff der Youtuber auf Jetskis, der Verdachtswert mit Beweisen und Drohne, Golfen mit Trump, dazu die Frachtkontrolle am Pier

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  3. 23:08 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kaufdialog neu als ruhige Kasse: Bestellzeile mit Gesamtpreis, Vertrauenszeile, ein Bezahlknopf, Karte sofort offen, Wallets als eine dunkle Reihe; Anmelden und Registrieren direkt im Fenster mit Google, Steam, Code per E-Mail und Passwort; dazu der Cookie-Hinweis als Vermerk der Inselwache

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  4. 22:39 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Treffer auf Bewohner und Tiere, Blutspuren, Wischmopp und tragbare Körper mit Physik; auch im Koop synchronisiert. Bestehende Spielbarkeit wird erhalten.

    ChristophKI · Stand: in Arbeit

  5. 21:39 UhrMeldungGebäude

    Villengruppe, Poolhof, Küstenhaus und Westpavillon nach den Fotos überarbeitet: gegliederte Dächer, Rundbogenloggien, Natursteinwände, gepflasterter Hof mit vier Palmenbeeten, geschlossener Steinpavillon an der Westküste. Live im Spiel.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  6. 20:16 UhrMeldungSpiel und Figuren

    65 Internet-Aufnahmen eingebaut: Schussvarianten, Magazin-, Verschluss- und Pumpgeraeusche. CC0-Feueratlas, weichere Rauchwolken und getrennte Nachladephasen integriert; Waffenhaende vorerst ausgeblendet. Jetzt folgen Sicht- und Hoertests.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  7. 20:04 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakterauswahl mit weißer Frontansicht, kompakten Karten, klarer Farbwahl und Bewegungen ist live. Schneller Figurenwechsel und die Rückkehr zur Ruhepose sind korrigiert.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  8. 19:54 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neue Charakterauswahl und abgesicherte Modellwechsel geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  9. 19:51 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakteroptionen, Bewegungen und Modellwechsel geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  10. 19:50 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakterauswahl und Modelloptionen auf ihre Wirkung prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  11. 19:50 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakterauswahl mit klarer 3D-Vorschau und kompakter Gestaltung überarbeiten

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  12. 19:47 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeuge und Aktivitäten mit drehbaren Spielmodellen, Steuerungshinweisen und mobiler Auswahl sind auf der Startseite verfügbar. Freies Flugzeugfliegen ist als Ausblick gekennzeichnet.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  13. 19:44 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Frei nutzbare Waffensounds und Muendungsfeuer suchen; Nachladen anhand von Videos überarbeiten und Haende an Waffen vorerst ausblenden.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  14. 19:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Aktivitätenvorschau auf Steuerung, Modelle und Zugänglichkeit geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  15. 19:04 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neue Aktivitätenvorschau auf Steuerung und Zugänglichkeit prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  16. 18:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live geprüft: 49 Sounddateien für alle 16 Waffen inkl. Kar98k und Remington 870 durch lizenzierte Internetmodelle im Insel-Stil ersetzt, Griffpunkte und Visierung angepasst. https

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  17. 18:54 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeugsteuerung und Modelle für die Spielvorschau geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  18. 18:53 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeuge und Aktivitäten für die Landingpage prüfen und ergänzen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  19. 18:53 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeuge und Flugsteuerung für die Spielvorschau prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  20. 18:49 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Weiße 3D-Karten ohne abgeschnittene Ränder, einfacher Dialogstart, neues Stimmenstudio, kompakte Anmeldung mit Original-Logos und Kapitelvorschauen 2 bis 5 sind live

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  21. 18:40 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Dialogstart und Stimmenaufnahme überarbeitet und geprüft

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  22. 18:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Dialogstart und Stimmenaufnahme vereinfachen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  23. 18:31 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16 Schuss-Sounddateien und 30 erstellt und eingebunden. Kar98k und Remington 870 aus lizenzierten angepasst; Sound- und Spieltests laufen.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  24. 18:28 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Karten, Dialogstart, Stimmenaufnahme und Anmeldung überarbeiten

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  25. 18:26 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kompakter Kaufdialog mit direkten Zahlarten veröffentlicht

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  26. 18:08 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Fehlende Waffensounds auf dem Live-Server untersuchen und reparieren. Kar98 und Remington-Pumpgun durch passende Internet-3D-Modelle ersetzen und an den Insel-Stil anpassen.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  27. 18:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Direkte Zahlarten und kompakterer Kaufdialog

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  28. 16:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Requisiten für Kapitel 2 bis 5 sind modelliert und geprüft: Kisten, Lagerfunde, Bett, Spind, Essen und Lieferkartons. Das Paket liegt mit Einbauhinweisen bei der Story-Arbeit; die Integration ins Spiel steht noch aus.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  29. 16:08 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Story-Kapitel 2 bis 6 sind im Inselspiel live: Kisten ins Hafenhaus, Zimmer vier, Beef Jerky und Wildsau, Ava am Handy, ungebetene Besucher, Autogramm auf der Tüte, Mia mit Pizza, Musk zum Boot, der Absturz und die Kiste, zwei Agenten, ein Grill, das Ministerium und die Wahl am Ende

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  30. 12:57 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live geprüft: Barrett M82A1 und Kar98 neu, Ruger entfernt; Remington 870, Benelli M4, Remington 700 und AWM neu modelliert. Eigene Sounds, Inventar und Koop funktionieren auf https

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  31. 12:49 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Alle sechs Waffen im vollstaendigen Spiel geprüft: Zielen, Rückstoss, Nachladen, Inventar und Fundorte funktionieren. 145 gezielte Spieltests und 39 bestanden. Gemeinsame Live-Veröffentlichung mit Rückfallkopie wird vorbereitet und nachgeprüft.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  32. 12:32 UhrMeldungGebäude

    Goldene Palastkuppel, neue Eingangsdetails an 23 Gebäuden und acht reparierte Zugänge sind im Hauptspiel live. Villengestaltung und Anleger sind integriert; Türen, Rampen und Tunnel wurden im Spiel und auf dem Mehrspieler-Server geprüft.

    TeamKI · Stand: live und geprüft

  33. 12:31 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Sechs neue Waffenmodelle erstellt. Barrett M82A1 und Kar98 mit eigenen Schuss- und Mechanikklaengen eingebunden; Remington 870 und Benelli M4 überarbeitet. Inventar, alte Spielstaende und Mehrspielerbetrieb werden jetzt geprüft.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  34. 12:27 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite Runde 2 ist live: Gebäudekarte mit 3D-Modellen, echtes Spielhandy, Figurenreihe mit Dialogen, eigene Figur mit Stimme, Waffen und Gegenstaende in 3D, Zahlung ohne Kassenschritt, neue Download-Seite, neues Anmelden mit Steam

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  35. 12:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Scharfschuetzen und Schrotflinten überarbeiten: Ruger entfernen, Barrett.50 BMG und Kar98 ergaenzen, Remington/Benelli neu modellieren und passende Schuss- und Mechanikgeraeusche anbinden.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  36. 10:33 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Palast erhält die gewünschte goldene Kuppel im Polygonstil. Dachform und Kollision werden im Spiel geprüft und anschließend auf der normalen Spielseite veröffentlicht.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  37. 10:23 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Palast und beide Stollen sind auf der normalen Spielseite verfügbar. Dach, Fassade, Türen, Innenraum und Zugänge wurden verbessert. Laufen, Springen und Durchgänge wurden im öffentlichen Spiel und auf dem aktiven Mehrspielerserver geprüft. Arbeit abgeschlossen.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  38. 10:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Palast/Pavillon korrektes Polygonmodell, Nordzugang, geschlossene Südtür und zwei begehbare Stollen fertig; 9 echte Spiel- und 9 Servergeometrie-Prüfungen. Hauptrelease wird vorbereitet; exklusiver Publisher codex-island-palace-. Tatsächlichen Livebestan erhalten.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  39. 10:09 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite Runde 2: echte 3D-Modelle aus dem Spiel statt Textlisten, das Spielhandy zum Bedienen, Figuren mit Dialogen, eigene Figur mit Stimme, Gebäudekarte, Zahlung direkt im Fenster, Download-Seite neu

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  40. 10:07 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Story-Kapitel 2 bis 6 kommen ins Inselspiel: Pier und Lager, Beef Jerky und Wildsau, Pizzabote, Flugzeugabsturz mit Folgen, FBI-Besuch und die Wahl am Ende

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  41. 09:36 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite Runde 2: echte 3D-Modelle aus dem Spiel (Figuren, Waffen, Gegenstände, eigene Figur), Dialoge und Stimmen, Kasse direkt im Fenster

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  42. 09:31 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Palast/Pavillon untersuchen: Proportionen, Dach, verschlossene Tür und begehbarer Tunnel. Aktuellen Livebestand und Modellquellen abgleichen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  43. 09:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    live auf der Hauptseite: Heilen statt Hunger und Durst, Fahrzeuge rutschen an Mauern entlang, Handy-Raster ohne Querscrollen, Armschwung und Lampen-Pose, 43 echte Kamerastandorte, neuer Jetski, Laufen mit offenem Handy und Karte, einheitliche Ego-Hände. Live-Stand vorher gemergt.

    ChristophKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  44. 09:01 UhrMeldungInsel und Gelände

    1:1-Insel auf der Vereinigungslinie steht: Ufer im Mittel 1,1 m an der Lidar-Küste, alle OSM-Wege auf der Insel (93 Segmente, neue Klasse Pfad), drei fehlende Gebäude gebaut, 67 Baukörper, Suite Wartet auf Union-zu-Live-Merge und Philipps Freigabe.

    ChristophKI · Stand: offen

  45. 03:27 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Gegenprüfung der Story-Werkstatt: Unterkapitel, Papierkorb, Verlauf, Namensabfrage und Grenzen mit echten Klicks am Rechner und am Handy geprüft, dazu Bruchversuche gegen die Schnittstelle. Alles bestanden, drei Schönheitsbefunde bei der Hauptsitzung.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  46. 03:17 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live: jede Waffe hat eigenen Schuss- und Nachladeklang, das Intro und die Witze sind vertont, Spieler können beim Start die eigene Stimme aufnehmen, im Konto gibt es Stimme und Spielstatistik

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  47. 03:02 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenklang und eigene Stimme sitzen auf dem aktuellen Stand, Proben im Prüfstand

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  48. 03:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Sammelzweig auf dem Live-Stand: Heilen statt Hunger/Durst, Fahrzeuge rutschen an Mauern entlang, Handy-Raster ohne Querscrollen, Armschwung und Lampen-Pose, 43 echte Kamerastandorte, neuer Jetski, Laufen mit offenem Handy, einheitliche Ego-Hände. Prüfungen laufen.

    ChristophKI · Stand: in Arbeit

  49. 03:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    1:1-Insel auf der Vereinigungslinie: Uferlinie jetzt im Mittel 1,1 m an der Lidar-Nullkontur (vorher 4,3 m). Fehlende OSM-Wege und drei fehlende Gebäude in Arbeit.

    ChristophKI · Stand: in Arbeit

  50. 02:52 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Story-Werkstatt: Unterkapitel, Verlauf mit Wiederherstellen, Papierkorb und Schreiben ohne Konto sind in der Vorschau fertig gebaut und am Rechner wie am Handy durchgeklickt; noch nicht auf der Website

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  51. 02:35 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Story lässt sich jetzt von jedem bearbeiten, ohne Anmeldung: Bearbeiten drücken, Namen nennen, Kapitel und Szenen anlegen, Texte, Karte. Alles steht im Verlauf.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  52. 02:23 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenklang und eigene Stimme auf den aktuellen Live-Stand zusammenführen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  53. 00:29 UhrMeldungSpiel und Figuren

    LIVE: Neue Pistolenmodelle im Polygonstil, AK-Visierung und überstehendes Seitenteil korrigiert. Individuelle Griffposen mit Abzugsfinger und Stützhand; Pistolen werden beidhändig gehalten. 77 Tests und öffentlicher Spieltest bestanden. Multiplayer und Inventar erhalten.

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  54. 00:26 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pistolenmodelle, AK-Korrektur und Zweihand-Griffe: 77 Tests sowie vollstaendiger Spieltest bestanden. Neueste Multiplayer-Version integriert. Veröffentlichung und öffentliche Nachprüfung laufen.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  55. 00:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer live

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  56. 00:14 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Inventar: öffentlicher Nachtest

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  57. 00:13 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Neue Pistolenmodelle und individuelle Zweihand-Griffe erstellt. AK-Ladehebel verkleinert; Visierungen und Griffkontakte werden in Ego- und Seitenansicht geprüft.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

14.09.2026

111
  1. 23:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  2. 23:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pistolenmodelle verbessern, AK-Visierung und seitliches Anbauteil korrigieren; passende beidhändige Griffposen in Egoansicht erstellen.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  3. 23:34 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live und öffentlich geprüft: waffenspezifische Visierungen, näherer Zielblick und gefederter Rückstoß nach hinten. 74 Tests sowie Spielprüfungen vor und nach Veröffentlichung bestanden.

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  4. 23:32 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Story-Werkstatt: Datenschicht für Unterkapitel, Papierkorb, gesicherte Fassungen und Schreiben ohne Anmeldung gebaut und mit allen Prüfungen grün, noch nicht ausgeliefert

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  5. 23:22 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  6. 23:20 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Story-Werkstatt: Oberfläche für Unterkapitel, Schreiben ohne Konto, Verlauf und Papierkorb wird gebaut und in der Vorschau geprüft

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  7. 23:03 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Neue Visierungen, Zielabstand und Rückstoß bestehen 74 Tests. Vollständiger Spieltest prüft Schießen, Zielfernrohre, Nachladen und Inventar vor dem Livegang.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  8. 22:42 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Herstellerreferenzen geprüft. Neue Visierungen nach Waffentyp, passender Augenabstand und gefederter Rückstoß nach hinten werden eingebaut.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  9. 22:34 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenspezifische Kimme und Korn recherchieren; leichten Zielzoom und Rückstoß nach hinten überarbeiten.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  10. 22:29 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  11. 22:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die eigene Spielerstimme steht auf der Serverseite bereit: Aufnahme prüfen, speichern, Saetze sprechen lassen, abschalten und vollstaendig löschen. Alle Prüfungen laufen durch, die Fassung wartet auf die Freigabe

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  12. 22:18 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite live: Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigene Figur, Waffen, Gebäudekarte, Nebenaufträge, Kaufknöpfe mit Fenster, neue Marke, Klappmenü repariert

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  13. 22:18 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Konto zeigt jetzt die eigene Stimme und die Spielstatistik der Insel, Inselseite erklärt Stimmen und Waffenklang

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  14. 22:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die eigene Spielerstimme im Inselspiel: der Server nimmt eine kurze Aufnahme entgegen, prüft sie und lässt daraus gesprochene Saetze erzeugen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  15. 22:01 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Unterkapitel für die Story-Werkstatt: Code-Karte erstellt und eigene Arbeitskopie mit Probedaten und Vorschau angelegt

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  16. 21:58 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kontoseite bekommt einen Bereich für die eigene Stimme im Inselspiel und eine Spielstatistik

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  17. 21:46 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite fertigstellen: Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigener Figur, Waffen, Gebäudekarte, Nebenaufträge, Kaufknöpfe mit Fenster, Marke und Klappmenü

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  18. 21:44 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffen bekommen passende Schuss- und Nachladeklänge, alle Figuren und das Intro werden vertont, und Spieler können am Anfang die eigene Stimme klonen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  19. 21:19 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Verlauf liegt jetzt in einer eigenen Datei, die Übersicht liest ihn nicht mehr mit, und die Wartet-Zeilen, Anführungszeichen und Meilenstein-Listen sitzen richtig

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  20. 21:11 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Menü live: Lobbys finden, erstellen und Code-Beitritt klar getrennt. Einladungscode erst im privaten Raum. 33 Tests, 7 öffentliche UI-Prüfungen und echter Zweispieler-Test bestanden; keine Anwendungsfehler.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  21. 21:02 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Menü fertig: getrennte Lobby-Suche, Erstellung und Code-Ansicht; 33 Tests und 7 Spielprüfungen bestanden. Veröffentlichung nach koordinierter Übergabe vorbereitet.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  22. 21:01 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Arbeitsseite ist sprachlich sauber: keine internen Kürzel, Kennungen, Hashes, Dateinamen und rohen Zeitstempel mehr im öffentlichen Text, Gedankenstriche und Ersatzumlaute sind ersetzt, alle vier Seiten messen null Treffer.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  23. 20:46 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Story der Insel steht jetzt auf Belegen: 24 Szenen nennen ihren Nachweis aus dem veröffentlichten Inselstand 0.12.0 oder aus einem Marker, fünf davon wurden auf den belegten Wert gesenkt, keine Szene steht mehr ohne Beleg im Spiel.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  24. 20:41 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Personenzuordnung richtiggestellt: Arbeit aus einem gemeinsam benutzten Programmierkonto steht jetzt bei der Person, die sie gemacht hat, und jede KI-Sitzung zählt nur noch einmal, 13 statt 19 auf den Personenkarten.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  25. 20:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Landingpage der Insel: echtes Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigener Figur, Waffen, Gebäude auf der Karte und Nebenaufträge, Kaufknöpfe bei den Preisen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  26. 20:31 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Schlankere Datenkette und Formfehler der Arbeitsseite, Verlauf wird ausgelagert

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  27. 20:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship live: sichere Stufentrennung, Booster-Rückflug mit Turmfang, Ship-Bauchflug und Flip zur eigenen Landung; Steuerung, Kameras und Sounds geprüft. 283 Tests und öffentlicher Flugtest bestanden.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  28. 20:26 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Menü vereinfachen: offene Lobbys zuerst, Erstellen und Code-Beitritt getrennt; Einladungscode erst in einer erstellten Lobby zeigen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  29. 20:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    15 Polygonwaffen jetzt live: stärkerer Rückstoß, passende Nachladeabläufe, Mündungsgas und Hülsenauswurf. 174 gezielte Tests und neun öffentliche Spielprüfungen bestanden. Blender-Dateien und Quellen dokumentiert; aktuelle Inventar- und Küstenänderungen erhalten.

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  30. 20:24 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pausenmenü ist live: klare Buttons für Einstellungen, Steuerung und Zum Hauptmenü mit passenden Symbolen. Auf der Hauptseite mit Tastatur, Hoch- und Querformat sowie Fortsetzen geprüft; ohne Spielfehler.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  31. 20:22 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Jetzt im Hauptspiel live: alle aufhebbaren Gegenstände im Inventar, Waffen im Rucksack ausrüsten, transparentes Waffenrad ohne Pause und drei sichtbare Rucksäcke; Speichern und Handyansicht öffentlich geprüft

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  32. 20:21 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Planungsseite ist ausgeliefert und live geprüft: Übersicht, Planung und Story antworten, die KI-Sitzungen vom Rechner sind sichtbar, der Bau läuft ohne Abbruch

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  33. 20:17 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Planungsseite ist mit der Story-Werkstatt zusammengeführt und live: eigene Seite Planung, Aufgabenstand an den Szenen, alle Prüfungen grün

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  34. 20:17 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Story der Insel ist jetzt eine Werkstatt: Kapitel mit Ausgangspunkt und Ziel, jede Szene mit Text, Ort, Elementen und Stand, dazu die Ansichten Ablauf und Karte mit Nadeln und Route

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  35. 20:14 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenpaket vollständig mit dem neuesten Inventar- und Küstenstand zusammengeführt: 174 gezielte Tests bestanden. Die Veröffentlichungssperre ist übernommen; finale Browserprüfung und direkter Livegang folgen innerhalb derselben Sperre.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  36. 20:11 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Neues Inventar ist auf der Hauptseite ausgeliefert: alle Gegenstände, drei sichtbare Rucksäcke und Waffenrad ohne Pause; abschließende öffentliche Spielprüfung läuft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  37. 20:07 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Planungsseite wird mit dem heutigen Stand der Story-Werkstatt zusammengeführt und ausgeliefert

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  38. 20:03 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle 15 Polygonwaffen, stärkeren Rückstoß, passende Nachladeabläufe und Schusseffekte umgesetzt und im echten Spiel geprüft. 165 gezielte Integrationstests bestanden. Veröffentlichung wartet auf den laufenden Spielrelease und folgt anschließend unter durchgehender Sperre.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  39. 19:57 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pausenmenü überarbeitet: Hauptmenü, Einstellungen und Steuerung jetzt als klare Buttons. Desktop, Handy, Tastatur und laufendes Spiel geprüft; im gemeinsamen Update zur Veröffentlichung.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  40. 19:56 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Vorschau der Planungsseite geprüft: Text und Bilder bei 1280 und 390 Pixel, Zahlen gegen die Datenkopie nachgezählt, kleine Nacharbeiten notiert

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  41. 19:51 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Inventar fertig und 297 gemeinsame Tests bestanden; neue Handy- und Flugzeugmodule erhalten, Veröffentlichung folgt nach dem gerade laufenden Waffenrelease

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  42. 19:43 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Website im neuen Design live: modern statt Plakat, mit Clips aus dem Spiel, bedienbarem Handy, Figuren mit ihren Sätzen, Rucksack und Waffen, Inselkarte, Koop-Teil und Shop

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  43. 19:41 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Flugzeugabsturz ist auf der Insel, die alle spielen: 60 Sekunden nach dem Losspielen kommt eine 787 über die Insel, zerbricht beim Aufschlag in Teile, brennt und raucht

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  44. 19:39 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Das Pausenmenü bekommt klar erkennbare Schaltflächen für Hauptmenü, Einstellungen und Steuerung.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  45. 19:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    TikTok ist mit neuer Videoansicht, Profilen, Suche und Kommentaren im Hauptspiel verfügbar. Handy, Vollbild und die Bedienung wurden auf der öffentlichen Spielseite erfolgreich geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  46. 19:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Vorschau steht, Tests grün, Aufgaben mit Belegen und lebendiger Arbeit, Story mit abgeleitetem Stand, Planungsansicht mit nächsten Schritten, Blockern und Meilensteinen; bereit für die Übernahme

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  47. 19:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle 15 Polygonwaffen sowie Rückstoß, Einzelpatronen- und Magazinabläufe geprüft. Aktuelle Live-Verbesserungen integriert; vollständiger Browsertest mit Speichern, Nachladen und Schusseffekten läuft vor dem direkten Livegang.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  48. 19:12 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Alle Gegenstände im gemeinsamen Inventar, transparente Oberfläche und drei Rückenmodelle; aktueller Hauptstand integriert und 248 Tests bestanden, abschließende Spielprüfung läuft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  49. 19:09 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship-Korrektur: frühe Landung umgeht Staging; Hot-Staging, getrennte Rückkehr und Chopsticks-Fang in Arbeit

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  50. 19:08 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neues Design live: die Seite zeigt jetzt Island als Hauptspiel, mit dem Logo aus dem Intro, neuer Startseite und Inselfarben; der Twingo bleibt über den Fuß erreichbar

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  51. 19:02 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bauwerkzeug der Arbeitsübersicht ist live: Sitzungen vom Rechner, Aufgabenzustand aus Belegen der Insel und des Prüfstands, Story-Punkte mit Aufgabe, Planungsdaten

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  52. 19:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle 15 Waffen im Polygonstil überarbeitet: stärkeren Rückstoß, passende Nachladeabläufe sowie Mündungsgas und Hülsenauswurf umgesetzt. Waffenansicht und Spielabläufe werden jetzt geprüft.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  53. 19:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Gehen, Rennen, Sprinten, Schleichen, kurze und hohe Sprünge, Rollen und das Überwinden niedriger Mauern sind im Einzelspiel mit passenden Animationen und Touch-Steuerung fertig und auf der Hauptseite geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  54. 18:59 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship mit Stufentrennung, manueller Landung, Booster-Rückkehr, Polygon-Startwellen und begehbaren Kabinen ist im Hauptspiel live; sieben zusätzliche öffentliche Spielprüfungen und neun Datei-Hashprüfungen bestanden

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  55. 18:57 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Alle Gegenstandsarten und drei Rückenmodelle eingebunden; 121 Tests bestanden, neue transparente Spieloberfläche wird im Browser geprüft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  56. 18:56 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Inhalte der Arbeitsübersicht stehen: 73 Aufgaben mit Zweigen, nächsten Schritten und drei Meilensteinen, 16 Story-Kapitel mit 67 Punkten an ihren Aufgaben, vier Ideen

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  57. 18:54 UhrMeldungSpiel und Figuren

    TikTok hat eine neue Videoansicht mit Profilen, Suche und Kommentaren. Handy, Vollbild und Bedienung sind geprüft; die Übernahme ins Hauptspiel wird vorbereitet.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  58. 18:50 UhrMeldungInsel und Gelände

    Insel gegen echte Daten gemessen: Küste weicht im Mittel fünf Meter ab, Höhen stimmen, zwei Gebäude fehlen, vom echten Wegenetz sind nur sechzig Prozent im Spiel. Nächster Schritt: fehlende Pfade, Küstenkorrektur, fehlende Gebäude und die 46 echten Kamerastandorte in die Vereinigungslinie einbauen

    ChristophKI · Stand: in Arbeit

  59. 18:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Geschichte der Insel bekommt eine schönere Ansicht und einen Szenen-Editor: Ausgangspunkt, Schlüsselmomente und Missionsverlauf je Abschnitt, mit Bild und Zeitstrahl

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  60. 18:47 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Flugzeugabsturz ist gebaut und geprüft: eine 787 kommt über die Insel, zerbricht beim Aufschlag in Teile, brennt und raucht. Läuft in einer eigenen Vorschau, noch nicht auf der Insel, die alle spielen

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  61. 18:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Erfassung der KI-Sitzungen auf dem Arbeitsrechner läuft alle zwei Minuten, Upload wartet auf das Bauwerkzeug

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  62. 18:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bezahlen live: drei Pakete (Singleplayer, Multiplayer, beides), Kasse direkt auf der Seite mit Karte, Apple Pay, Google Pay, Klarna und Link, Rechnung, Konto und Verkaufsübersicht; Ingame-Käufe vorbereitet

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  63. 18:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Inhalte der Arbeitsübersicht: Aufgaben, Zuordnungen, Story-Kapitel und Planungsdaten werden aus den belegten Ständen gefüllt

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  64. 18:31 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Erfassung der KI-Sitzungen auf dem Arbeitsrechner wird gebaut

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  65. 18:30 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bauwerkzeug der Arbeitsübersicht: Sitzungen vom Rechner, Aufgabenzustand aus Belegen, Story-Verknüpfung und Planungsdaten werden eingebaut

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  66. 18:27 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Arbeitskopie, Vorschau und Prüfung werden vorbereitet

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  67. 18:26 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship mit Stufentrennung, manueller Landung und begehbaren Kabinen fertig umgesetzt; 286 Integrationstests und native Audio-Prüfungen bestanden, letzter Spieltest vor Hauptrelease läuft

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  68. 18:24 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventar für alle aufhebbaren Gegenstände, transparentes Waffenrad ohne Pause und drei getragene Rucksackmodelle

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  69. 18:22 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Bauplan für Live-Erfassung der KI-Sitzungen, automatischen Aufgabenzustand und Story-Verknüpfung steht

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  70. 18:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenmodelle im Polygonstil, stärkeren Rückstoß und passende Nachlade-, Mündungs- und Hülseneffekte entwickeln

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  71. 18:13 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad, Rasterrucksack und Rauchgranaten sind jetzt im Hauptspiel live; Handybedienung und Speichern auf der öffentlichen Seite geprüft

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  72. 18:11 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Waffenrad und Rucksack sind veröffentlicht; ausgelieferte Dateien sind geprüft, der abschließende Spieltest auf der Hauptseite läuft

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  73. 18:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Entwurf für Sitzungen vom Mac, automatischen Aufgabenzustand, Story-Verknüpfung und Planungsansicht liegt vor

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  74. 18:02 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die TikTok-Oberfläche im Spiel-Handy wird näher an die bekannte App angepasst.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  75. 17:56 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spielbarkeit: Fahrzeuge bleiben an Mauern und Büschen hängen, Handy-Apps müssen ohne Seitwärtsscrollen auf den Bildschirm passen, Armschwung beim Laufen, Handy hochhalten bei eingeschalteter Taschenlampe

    ChristophKI · Stand: in Arbeit

  76. 17:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack werden mit dem neuesten Spielstand zusammengeführt und direkt veröffentlicht

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  77. 17:49 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack fertig geprüft: Mausbedienung, Handyansicht, Speichern und Rauchgranaten funktionieren; für die gemeinsame Veröffentlichung vorbereitet

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  78. 17:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Seite Aktuelle Arbeit lernt, Codex- und Claude-Sitzungen vom Mac live zu zeigen, Aufgaben folgen den Zweigen automatisch, und die Story wird mit dem echten Stand gefüllt

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  79. 17:37 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich ergänze Schleichen, Springen, Rollen, Sprinten und das Überwinden niedriger Mauern mit passenden Figurenanimationen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  80. 17:36 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle siebzehn App-Symbole sind jetzt richtige Grafiken. Die Veröffentlichung und Bedienung auf der normalen Spielseite sind geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  81. 17:33 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Waffenrad und Rucksack sind mit den aktuellen Menüs und Sounds zusammengeführt; 275 Tests bestehen

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  82. 17:23 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die neuen App-Grafiken sind eingebaut. Darstellung und Bedienung werden vor der gemeinsamen Veröffentlichung abschließend geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  83. 17:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Weniger Menüs und freie Spielsicht sind auf der normalen Spielseite live geprüft

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  84. 17:19 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kompaktes Startmenü ist live: Spielbuttons ohne Scrollen auf Desktop und Handy

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  85. 17:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Raketenflug mit Stufentrennung, Landesteuerung, Innenräumen und stärkeren Start-Effekten erweitern

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  86. 17:18 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bezahlen auf der Website wird vollständig: Gastkauf, Rechnung, Apple Pay und Co., Verkaufsübersicht

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  87. 17:07 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Waffenrad und Rucksack sind eingebaut; 171 Tests und der Spielbuild bestehen, die Browserprüfung läuft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  88. 17:07 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die App-Symbole im Spiel-Handy werden durch klare Grafiken ersetzt.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  89. 17:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab: 3D-Modell einer 787, Anflug, Aufschlag, Zerbrechen in Teile, Feuer und Rauch

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  90. 17:03 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen mit Aufzug, Raketenstart und Polygonfeuer ist live; Boots-, Segelboot-, Raketen- und Schadensgeräusche sind verbessert und geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  91. 16:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventarregeln und bestehende Waffenfunktionen bestehen 33 Tests; jetzt folgt die Prüfung im Spiel

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  92. 16:57 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aufgeräumte Spielansicht auf Computer und Handy geprüft

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  93. 16:55 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kompaktes Startmenü fertig geprüft, Veröffentlichung wird abgestimmt

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  94. 16:53 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die neuen Waffenbewegungen, Hülsen und Nachladegeräusche sind auf der normalen Island-Seite spielbar und dort geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  95. 16:51 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Admin-App enthält jetzt zusätzliche Security- und Golfmodelle sowie passende Munition per Knopfdruck. Der gemeinsame geprüfte Spielstand ist auf der normalen Spielseite live.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  96. 16:51 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Boots- und Raketengeräusche sind geprüft; Start, Landung und Lautstärke funktionieren im Spiel.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  97. 16:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad mit sechs Kategorien und Rasterinventar mit drei Rucksackgrößen

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  98. 16:46 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spielansicht aufräumen und schwebende Menüs reduzieren

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  99. 16:45 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startmenü kürzen und Spielbuttons direkt sichtbar machen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  100. 16:38 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Nachladen mit passenden Handbewegungen, Patronenhülsen und Mechanikgeräuschen ist fertig geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  101. 16:20 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Der aktuelle Spielstand mit Handykarte und TikTok wird auf der normalen Spielseite bereitgestellt.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  102. 16:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich verbessere Nachladebewegungen, Waffenwechsel und die sichtbare Mechanik beim Schießen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  103. 16:14 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Offene Visiere, leere Pistolenschlitten und passende Treffergeräusche sind jetzt auf der Insel spielbar.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  104. 16:10 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich ergänze die Testmodelle im Spielhandy und vereinfache das Nachfüllen passender Munition.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  105. 16:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Ansicht für gelikte Inselclips ist jetzt im Spiel verfügbar und direkt auf der Website geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  106. 16:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Visiere, Pistolenschlitten und Materialtreffer sind im vollständigen Inselspiel geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  107. 15:13 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Ansicht für gelikte Inselclips ist fertig und im Spiel geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  108. 15:03 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Handy-App bekommt eine Ansicht für gelikte Inselclips.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  109. 14:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich verfeinere Visiere, leere Pistolenschlitten und Einschläge der Inselwaffen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  110. 14:08 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Übersicht der laufenden Arbeit ist neu: Ereignisbuch, Meldebefehl für alle Sitzungen, Sammler auf dem Bau-Rechner, Ideenliste, Story-Abschnitte und ein Verlauf mit Namen

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  111. 13:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Übersicht der laufenden Arbeit wird umgebaut: Ereignisbuch, Meldebefehl für alle Sitzungen, Sammler auf dem Bau-Rechner

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

Stand 16.09.2026, 15:40 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

Verlauf der Arbeit | Epstein Island Game