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Verlauf der Arbeit
Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 159 Einträge von Philipp der Art Story.
Nach Person
Nach Art
Gestern 15.09.2026
15- 23:22 Uhr
Story „man fhärht mit golfkart rum lernt wie man es fährt und erkundet so die insel (es gitb quasi so Epstein der erklärt“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 23:22 Uhr
Story „Angriff von Youtuber“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 23:22 Uhr
Story „Suspicou Score“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 23:22 Uhr
Story „Golfen mit Trump“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 23:22 Uhr
Story „Gäste Versorgen“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 16:08 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 16:08 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 16:08 Uhr
Story „Der Flugzeugabsturz“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 16:08 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 16:08 Uhr
Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 10:26 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 10:26 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 10:26 Uhr
Story „Der Flugzeugabsturz“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 10:26 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 10:26 Uhr
Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
14.09.2026
144- 22:38 Uhr
Story „Der Flugzeugabsturz“: Ein Milliardär hat sich verstritten und muss zum Boot
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story „Der Flugzeugabsturz“: Eine Box von Jeffrey Epstein, auf der Raketenwerfer steht
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Ausgangspunkt beschrieben
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: FBI-Agenten kommen, man begrüßt sie am Steg
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Mit den Agenten zum Flugzeug fliegen
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Man sagt, was man gesehen hat
PhilippKI
- 22:38 Uhr
Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Die Agenten schauen sich die Absturzstelle an, man hält sie von bestimmten Orten fern
PhilippKI
- 22:17 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Der Flugzeugabsturz“
Philipp
- 22:17 Uhr
Story „Der Flugzeugabsturz“: Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab: Anflug, Aufschlag, Feuer und Rauch
Philipp
- 22:08 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“
Philipp
- 22:08 Uhr
Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Ausgangspunkt beschrieben
Philipp
- 22:08 Uhr
Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Ziel beschrieben
Philipp
- 22:08 Uhr
Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Das FBI und die US-Behörden kommen auf die Insel
Philipp
- 22:08 Uhr
Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Die Wahl am Ende: weit weg nach Israel, nach Jerusalem, oder Palm Beach Pete werden
Philipp
- 22:05 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Das Beef Jerky ist alle
Philipp
- 22:05 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Du bekommst eine Waffe und musst eine Wildsau erlegen
Philipp
- 22:05 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Nach der Jagd kommt ein Anruf
Philipp
- 22:05 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Das Handy wird erklärt
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“: Ausgangspunkt beschrieben
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“: Ziel beschrieben
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“: Am Pier: der erste Auftrag, die Sachen ins Lager bringen
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“: Im Lager: zwischen Gurken und Lebensmitteln liegen auch Kondome und andere verdächtige Dinge
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“: Die Wohnung wird gezeigt: hier kann man Gegenstände ablegen und aufbewahren
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Pier, Lager und Wohnung“: Schlafen gehen: der erste Tag auf der Insel endet im Bett
Philipp
- 22:00 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Essen, Gäste und die erste Pizza“
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Ausgangspunkt beschrieben
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Ziel beschrieben
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Essen bringen und Beef Jerky sammeln
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Leute kommen auf die Insel, und man muss sie wegschicken
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Die ersten berühmten Leute: Gespräch, ob man ein Autogramm möchte
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Im Beef Jerky steckt ein Haar (von einem Menschen?)
Philipp
- 22:00 Uhr
Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Der Pizzalieferant: die Leute bestellen seltsame Pizza (Name noch offen, Mia oder so)
Philipp
- 21:59 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Pier, Lager und Wohnung“
Philipp
- 18:53 Uhr
Story „Bewegung“: Sprung neben Bäumen und Felsen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Bewegung“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Bewegung“: Schleichen, Springen, Rollen, Sprinten und Mauern überwinden mit Animationen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Bewegung“: Armschwung beim Laufen und Handy hochhalten mit Taschenlampe
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“: Golf
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“: Angeln
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“: Leibwächter mit Posten und Laden mit Wirtschaft
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Fahrzeuge bleiben nicht mehr an Mauern und Büschen hängen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Schwimmen und Tauchen“: Tiefe, Tauchsteuerung und Atemluft
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Schwimmen und Tauchen“: Harpune unter Wasser und sichere Ausstiege im Flachwasser
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wetter und Licht“: Sturm und Regen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wetter und Licht“: Himmel und Nachtlicht
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Zusammen spielen“: Bis zu zehn Spieler mit gemeinsamem Rucksack und gleicher Tageszeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Zusammen spielen“: Speichern mit Übernahme alter Spielstände
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Zusammen spielen“: Gemeinsame Welt in echter Größe mit festen Booten
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“: Schutzhöhle als Ziel der ersten Nacht, Höhlenkamera, Tropfsteinhöhle, Seehöhle, Stollen und Höhlenmusik
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“ ist jetzt geplant
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“: Die Höhle wird begehbar und eingerichtet
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“ ist jetzt Idee
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“: Nordanbau gegen den Höhlenausgang: Entscheidung offen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Höhle“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Bewegung“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“: TikTok-Clips, gelikte Clips und 100 Clips im Vollbild
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“: 17 App-Symbole als eigene Grafiken
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“: Admin-App mit Teleport, Modellen und Munition
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“: Die TikTok-Oberfläche rückt näher an die bekannte App
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“: 15 Waffenmodelle mit Visieren, Hülsen und Nachladehand
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“: Waffenrad mit sechs Kategorien, Rasterrucksack und Rauchgranaten
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“ ist jetzt Idee
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“: Kampfsystem mit Gegenwehr
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“: Waffenmodelle im Polygonstil mit stärkerem Rückstoß
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Waffen und Übungsplatz“: Inventar für alle aufhebbaren Gegenstände und getragene Rucksäcke
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Landfahrzeuge, Motorboot, Jetski, Ruderboot und Segelboot mit Klängen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Starship mit Turm und Aufzug am Hafen, Start und Landung
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Raketenflug mit Stufentrennung, manueller Landung und begehbaren Kabinen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“: Stützmauern an den Hängen und am Ufer
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“: Schüttung mit 250 Steinen auf gemessener Linie
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“: 32.792 Pflanzen in 38 Zonen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“: Wildschwein, Hirsch, Ziege, Affe, Leguan, Hai, Schildkröte, Flamingo, Pelikan, Papagei, Korallen und Krabben
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“: Bessere Pflanzenformen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“ ist jetzt geplant
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“: Spinnen, Spinnweben und Ameisenstraßen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“: Gemalte Oberflächen für Fels, Sand und Putz
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Pflanzen und Tiere“: Vögel und Fische über dem echten Meeresboden
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Figuren und Gespräche“: 27 Rollen: Barkeeper, Fischer, Kapitän, Leuchtturmwärter, Pilot, Rettungsschwimmer, Wachmann und mehr
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Figuren und Gespräche“: 46 Figuren mit 154 Sprachaufnahmen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Figuren und Gespräche“: Vorbereitete Dialoge; das freie Echtzeitgespräch ist abgeschaltet
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Figuren und Gespräche“: Keine Kinderfiguren
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Handy“: Karte, Taschenlampe, Chats und Jmail
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“: Schaumsaum und Brandung an Sand und Fels
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“: Weiche Wasserkante bei sehr flachem Wasser
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“: Wellen und Spiegelung aus Augenhöhe
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“: Brandungsblöcke an der Südostklippe, Kies mit Tang am Westufer, helle Sandfarbe an allen Stränden
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“: 50 Baukörper an vermessenen Stellen in echter Größe
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“: Alle 64 Baukörper einzeln geprüft: Dächer, Wandanschlüsse, Höfe und Becken
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“ ist jetzt geplant
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“: Jedes Gebäude bekommt einen Innenraum
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“: Keine schrägen Wände zum Durchlaufen, Poolmaße wie gemessen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“: Die grauen Kisten ohne Fassade verschwinden
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Gebäude“: Fassaden mit Putz, Öffnungen, Läden, Loggia, Tempelbogen und Walmdach am Hafenhaus
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“: 7,8 Kilometer Wegenetz nach Luftbild
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“: Mauern werden an den Baukörpern geschnitten
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Wege und Mauern“ ist jetzt geplant
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Vorspiel und Ankunft“: Titelbild und die Wohnung mit Flur: es klingelt an der Tür
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Vorspiel und Ankunft“: Der Laptop am Schreibtisch, dann Straße und Stadt
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Vorspiel und Ankunft“: Die Abholung und der Hubschrauberflug mit Rotorton
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Vorspiel und Ankunft“: Landung auf dem Rasen-Helipad, die Bodencrew empfängt
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“: Essen und Trinken, sonst wird die erste Nacht lang
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“: Frischwasserfass am Anleger und leere Dosen sammeln
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“: Übungsplatz mit Zielscheiben und das Dorf
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“: Die Schutzhöhle im Norden ist nachts der sicherste Platz
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“: Aufträge und Fragerunde am ersten Abend
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“ ist jetzt in Arbeit
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Die erste Nacht“: Tag- und Nacht-Schalter im Pausemenü
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“ ist jetzt im Spiel
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“: Der Sand läuft unter Wasser weiter, Riffplatte und Brandungsblöcke
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“: Klares Flachwasser mit Fischen und Pflanzen
PhilippKI
- 18:53 Uhr
Story „Anleger, Ufer und Meer“ ist jetzt geplant
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Wetter und Licht“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Zusammen spielen“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Höhle“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Bewegung“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Vorspiel und Ankunft“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Die erste Nacht“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Anleger, Ufer und Meer“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Gebäude“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Wege und Mauern“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Pflanzen und Tiere“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Figuren und Gespräche“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Handy“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Waffen und Übungsplatz“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Fahrzeuge, Boote und Starship“
PhilippKI
- 18:41 Uhr
Story: neuer Abschnitt „Schwimmen und Tauchen“
PhilippKI
Stand 16.09.2026, 16:40 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.