Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 26 Einträge von Philipp.

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25.10.2026

2
  1. 00:54 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sicherheitsupdate der Website-Technik ist live auf shitboxsimulator.com und epsteinislandgame.com, alle Seiten geprüft

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  2. 00:47 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sicherheitsupdate der Website-Technik für shitboxsimulator.com und epsteinislandgame.com: neu bauen, prüfen, kurz neu starten

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

24.10.2026

2
  1. 23:24 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sicherheitsupdate der Bildverarbeitung eingespielt, alle Seiten laufen

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  2. 23:23 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sicherheitsupdate für die Bildverarbeitung der Seite

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

23.10.2026

2
  1. 14:46 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sicherheitsupdate der Server-Software abgeschlossen, alle Seiten laufen

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  2. 14:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sicherheitsupdate der Server-Software

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

16.10.2026

1
  1. 13:45 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Figur auf der Startseite steht jetzt auf einer dunklen Bühne in echten Spielkulissen: sechs Bewegungen, Farbleiste, Porträts aller sechs Wachleute und die Stimme als eigene Karte, in allen neun Sprachen

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

12.10.2026

4
  1. 06:07 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Zweite Zwischenversion der neuen Startseite bereit: Übersetzungen in acht Sprachen nachgeschliffen, gebaut und geprüft, wartet auf Freigabe

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  2. 04:38 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Das Inselspiel braucht rund ein Drittel weniger Arbeitsspeicher, bei gleichem Bild

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  3. 02:54 UhrMeldungInsel und Gelände

    Einheitliche helle Sandfarbe an allen Stränden ist live

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  4. 02:11 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Zwischenversion der neuen Startseite ist live: Kino-Hero mit echten Spielclips, Szenenrolle, drehbare Insel, Story-Kapitelband und Garage, in allen neun Sprachen

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

11.10.2026

3
  1. 17:27 UhrMeldungGebäude

    Acht Codex-Läufe bauen das Inselspiel weiter; neu dabei: Personalhaus einrichten und alle übrigen Gebäude erfassen und mit Innenräumen nach echten Fotos ausstatten

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  2. 15:04 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Leitstand startet drei weitere Bauläufe fürs Spiel: Fahrzeuge stehen mit allen vier Rädern auf dem Boden, sichtbare Fehler der Insel werden aufgeräumt, Wasser und Küste bekommen Schaumsaum und Wellen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  3. 14:47 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Leitstand setzt die Spielentwicklung fort: Speicherfix gegen das Ruckeln, Innenräume der kleinen Häuser und neue Palmen werden weitergebaut und geprüft

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

09.10.2026

1
  1. 19:36 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite epsteinislandgame.com neu: Hero mit Gameplay-Clips, 3D-Karte, Figuren, Fahrzeuge, Waffen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

07.10.2026

11
  1. 18:35 UhrMeldungGebäude

    Maintenance One nach Fotovorlagen überarbeiten und Werkhof-Kiesnetz schließen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  2. 17:14 UhrMeldungGebäude

    Maintenance One mit Lamellen und Lüftung verbessert, Werkhof-Flimmern behoben und live geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  3. 15:16 UhrMeldungGebäude

    Sichtbarer Modellvergleich und Überarbeitung von Maintenance One mit Werkhof-Prüfung

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  4. 13:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    Weitere Map-TODOs live: Werkhofboden ohne Gras/Flimmern, weiche Kiesränder am Anleger, Gaestehaus und Hafen F2. Stand 0.15.93, Live-Kapiteltest ohne Fehler. Codex-Arbeit samt Tests, Bildern, GPU-Messung und Rückweg für Opus markiert; Opus-Abnahme ausstehend.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  5. 12:38 UhrMeldungInsel und Gelände

    Werkhofboden und Kiesränder am Anleger/Gaestehaus sind als 0.15.92 live; passende Koop-Welt geprüft, temporaerer Kapiteltest ohne Konsolenfehler; Opus-Prüfung ausstehend. Weiterarbeit am Hafen-Kiesplatz.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  6. 12:02 UhrMeldungInsel und Gelände

    Weitere Map-Aufgaben: Wege, Küste und Geländeanschlüsse prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  7. 11:32 UhrMeldungInsel und Gelände

    Map verbessert: Kiesflaechen am Werkhof und Buesche am Hang sind live; Opus-Prüfung markiert

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  8. 11:26 UhrMeldungInsel und Gelände

    Werkhof-Kiesflaechen verbunden; Prüfung der Buesche am Hang

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  9. 11:06 UhrMeldungInsel und Gelände

    Werkhof: Übergang der Kiesflaechen prüfen und verbessern

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  10. 10:59 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Geparkte Kompaktwagen, Pickups und Sportwagen stehen genauer auf dem Boden. Starship-Anzeigen benötigen nur noch drei statt sechs Texturen. Veröffentlicht und live geprüft; Golfkarts bleiben ein Folgepunkt.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  11. 10:47 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Geparkte Fahrzeuge bekommen genaue Radkontakte; Starship-Anzeigen teilen gleiche Texturen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

Stand 01.11.2026, 17:22 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.