Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 697 Einträge von Philipp.

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Heute 16.09.2026

18
  1. 15:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Fertig und live: Spielstart auf der neuen Insel-Adresse geht wieder, Sprachwahl zeigt jetzt Flaggen im Profil und im Menü.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  2. 15:28 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neue Rubrik Die Insel auf der Spieleseite: Hintergrundartikel zur echten Insel in drei Sprachen mit Karte, Zeitleiste, Kauf- und Downloadkästen, Sitemaps und Suchmaschinenoptimierung

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  3. 15:24 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spielstart auf der neuen Insel-Adresse repariert: die Figurenwahl meldete einen Herkunftsfehler, weil der Spieldienst noch die alte Adresse kannte. Dazu Sprachwahl mit Flaggen im Profil und im Menü.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  4. 13:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Add the remaining 88 story voice recordings with thirteen new fictional voices

    PhilippKI

  5. 13:10 UhrÄnderung

    Singleplayer modes: Navi zeigt automatisch auf das Ziel des laufenden Story-Schritts

    PhilippKI

  6. 12:48 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Add 53 story chapter voice recordings for figures with existing voices

    PhilippKI

  7. 12:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Add prologue, harbor and ranger voice recordings (22 lines)

    PhilippKI

  8. 11:56 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Align world export source with live reload sounds

    PhilippKI

  9. 11:38 UhrÄnderung

    Singleplayer modes: Align world export source with live utility wheel slots

    PhilippKI

  10. 11:19 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Fix prologue continuity, reachable harbor story actors and island decoration

    PhilippKI

  11. 10:29 UhrÄnderung

    Singleplayer modes: Preserve latest hands and controls with buffered FPV actions

    PhilippKI

  12. 02:15 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Preserve live interface and estate updates around FPV input fix

    PhilippKI

  13. 01:54 UhrÄnderung

    Singleplayer modes: Buffer FPV action taps until the next drone update

    PhilippKI

  14. 01:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Complete ten-chapter story with cart, cameras, drone, golf and safe save lifecycles

    PhilippKI

  15. 01:01 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Singleplayer modes: Speed up identical island boot with indexed vegetation zones and scoped placement checks

    PhilippKI

  16. 00:59 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Singleplayer modes: Sync published carry camera and recorded weapon sources before ten chapter integration

    PhilippKI

  17. 00:30 UhrÄnderung

    Singleplayer modes: Add Story and Free World modes with protected saves and cancellable story hooks

    PhilippKI

  18. 00:20 UhrÄnderung

    Singleplayer modes: Sync verified current public combat, hand and estate sources before modes

    PhilippKI

Gestern 15.09.2026

66
  1. 23:40 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Codex Estate Runde 2 in Arbeit: respektiert

    PhilippKI

  2. 23:22 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „man fhärht mit golfkart rum lernt wie man es fährt und erkundet so die insel (es gitb quasi so Epstein der erklärt“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  3. 23:22 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Angriff von Youtuber“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  4. 23:22 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Suspicou Score“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  5. 23:22 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Golfen mit Trump“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  6. 23:22 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die neuen Story-Kapitel kommen ins Inselspiel: Gäste versorgen mit Golfkart, der Angriff der Youtuber auf Jetskis, der Verdachtswert mit Beweisen und Drohne, Golfen mit Trump, dazu die Frachtkontrolle am Pier

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  7. 23:22 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gäste Versorgen“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  8. 23:08 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kaufdialog neu als ruhige Kasse: Bestellzeile mit Gesamtpreis, Vertrauenszeile, ein Bezahlknopf, Karte sofort offen, Wallets als eine dunkle Reihe; Anmelden und Registrieren direkt im Fenster mit Google, Steam, Code per E-Mail und Passwort; dazu der Cookie-Hinweis als Vermerk der Inselwache

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  9. 21:39 UhrMeldungGebäude

    Villengruppe, Poolhof, Küstenhaus und Westpavillon nach den Fotos überarbeitet: gegliederte Dächer, Rundbogenloggien, Natursteinwände, gepflasterter Hof mit vier Palmenbeeten, geschlossener Steinpavillon an der Westküste. Live im Spiel.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  10. 20:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Keep first-person hands and arms consistent through climbing and weapon handling

    PhilippKI

  11. 20:12 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Complete story props and preserve chapter progress across reloads

    PhilippKI

  12. 20:04 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakterauswahl mit weißer Frontansicht, kompakten Karten, klarer Farbwahl und Bewegungen ist live. Schneller Figurenwechsel und die Rückkehr zur Ruhepose sind korrigiert.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  13. 19:54 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neue Charakterauswahl und abgesicherte Modellwechsel geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  14. 19:51 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakteroptionen, Bewegungen und Modellwechsel geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  15. 19:50 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakterauswahl und Modelloptionen auf ihre Wirkung prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  16. 19:50 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Charakterauswahl mit klarer 3D-Vorschau und kompakter Gestaltung überarbeiten

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  17. 19:47 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeuge und Aktivitäten mit drehbaren Spielmodellen, Steuerungshinweisen und mobiler Auswahl sind auf der Startseite verfügbar. Freies Flugzeugfliegen ist als Ausblick gekennzeichnet.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  18. 19:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Aktivitätenvorschau auf Steuerung, Modelle und Zugänglichkeit geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  19. 19:05 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Preserve published temple model and deterministic placement in hand release

    PhilippKI

  20. 19:04 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neue Aktivitätenvorschau auf Steuerung und Zugänglichkeit prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  21. 18:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Fix hand and handset proportions in the landscape map pose

    PhilippKI

  22. 18:54 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeugsteuerung und Modelle für die Spielvorschau geprüft

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  23. 18:53 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeuge und Aktivitäten für die Landingpage prüfen und ergänzen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  24. 18:53 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Fahrzeuge und Flugsteuerung für die Spielvorschau prüfen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  25. 18:50 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Ship audible weapon sample bank and imported meshes

    PhilippKI

  26. 18:49 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Weiße 3D-Karten ohne abgeschnittene Ränder, einfacher Dialogstart, neues Stimmenstudio, kompakte Anmeldung mit Original-Logos und Kapitelvorschauen 2 bis 5 sind live

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  27. 18:41 UhrÄnderungGebäude

    Handy mit TikTok: Make island map buildings and place labels readable

    PhilippKI

  28. 18:40 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Dialogstart und Stimmenaufnahme überarbeitet und geprüft

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  29. 18:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Dialogstart und Stimmenaufnahme vereinfachen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  30. 18:28 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Karten, Dialogstart, Stimmenaufnahme und Anmeldung überarbeiten

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  31. 18:26 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kompakter Kaufdialog mit direkten Zahlarten veröffentlicht

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  32. 18:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Fix polygon hand anatomy and landscape phone grip

    PhilippKI

  33. 18:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Direkte Zahlarten und kompakterer Kaufdialog

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  34. 16:20 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Requisiten für Kapitel 2-5 zur Integration bereit

    PhilippKI

  35. 16:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Requisiten für Kapitel 2 bis 5 sind modelliert und geprüft: Kisten, Lagerfunde, Bett, Spind, Essen und Lieferkartons. Das Paket liegt mit Einbauhinweisen bei der Story-Arbeit; die Integration ins Spiel steht noch aus.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  36. 16:08 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Story-Kapitel 2 bis 6 sind im Inselspiel live: Kisten ins Hafenhaus, Zimmer vier, Beef Jerky und Wildsau, Ava am Handy, ungebetene Besucher, Autogramm auf der Tüte, Mia mit Pizza, Musk zum Boot, der Absturz und die Kiste, zwei Agenten, ein Grill, das Ministerium und die Wahl am Ende

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  37. 16:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  38. 16:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  39. 16:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Der Flugzeugabsturz“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  40. 16:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  41. 16:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  42. 12:28 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Preserve live villa styling while keeping foundations and pier approaches clear

    PhilippKI

  43. 12:27 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite Runde 2 ist live: Gebäudekarte mit 3D-Modellen, echtes Spielhandy, Figurenreihe mit Dialogen, eigene Figur mit Stimme, Waffen und Gegenstaende in 3D, Zahlung ohne Kassenschritt, neue Download-Seite, neues Anmelden mit Steam

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  44. 12:20 UhrMeldung

    Story-3D-Unterstützung für Kapitel 2-5: Codex, 15.09.2026

    PhilippKI

  45. 12:14 UhrÄnderungGebäude

    Handy mit TikTok: Refine island building entrances and repair terrain-supported access

    PhilippKI

  46. 11:43 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Add faceted golden palace dome and retain live co-op weapon handling

    PhilippKI

  47. 10:33 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Palast erhält die gewünschte goldene Kuppel im Polygonstil. Dachform und Kollision werden im Spiel geprüft und anschließend auf der normalen Spielseite veröffentlicht.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  48. 10:26 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  49. 10:26 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  50. 10:26 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Der Flugzeugabsturz“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  51. 10:26 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  52. 10:26 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  53. 10:23 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Palast und beide Stollen sind auf der normalen Spielseite verfügbar. Dach, Fassade, Türen, Innenraum und Zugänge wurden verbessert. Laufen, Springen und Durchgänge wurden im öffentlichen Spiel und auf dem aktiven Mehrspielerserver geprüft. Arbeit abgeschlossen.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  54. 10:15 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Restore striped pavilion architecture and accessible island tunnels

    PhilippKI

  55. 10:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Palast/Pavillon korrektes Polygonmodell, Nordzugang, geschlossene Südtür und zwei begehbare Stollen fertig; 9 echte Spiel- und 9 Servergeometrie-Prüfungen. Hauptrelease wird vorbereitet; exklusiver Publisher codex-island-palace-. Tatsächlichen Livebestan erhalten.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  56. 10:09 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite Runde 2: echte 3D-Modelle aus dem Spiel statt Textlisten, das Spielhandy zum Bedienen, Figuren mit Dialogen, eigene Figur mit Stimme, Gebäudekarte, Zahlung direkt im Fenster, Download-Seite neu

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  57. 10:07 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Story-Kapitel 2 bis 6 kommen ins Inselspiel: Pier und Lager, Beef Jerky und Wildsau, Pizzabote, Flugzeugabsturz mit Folgen, FBI-Besuch und die Wahl am Ende

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  58. 09:36 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite Runde 2: echte 3D-Modelle aus dem Spiel (Figuren, Waffen, Gegenstände, eigene Figur), Dialoge und Stimmen, Kasse direkt im Fenster

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  59. 09:31 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Palast/Pavillon untersuchen: Proportionen, Dach, verschlossene Tür und begehbarer Tunnel. Aktuellen Livebestand und Modellquellen abgleichen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  60. 03:27 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Gegenprüfung der Story-Werkstatt: Unterkapitel, Papierkorb, Verlauf, Namensabfrage und Grenzen mit echten Klicks am Rechner und am Handy geprüft, dazu Bruchversuche gegen die Schnittstelle. Alles bestanden, drei Schönheitsbefunde bei der Hauptsitzung.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  61. 03:17 UhrIdee

    Neue Idee: Stimmen für alle Inselbewohner

    PhilippKI

  62. 03:17 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live: jede Waffe hat eigenen Schuss- und Nachladeklang, das Intro und die Witze sind vertont, Spieler können beim Start die eigene Stimme aufnehmen, im Konto gibt es Stimme und Spielstatistik

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  63. 03:02 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenklang und eigene Stimme sitzen auf dem aktuellen Stand, Proben im Prüfstand

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  64. 02:52 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Story-Werkstatt: Unterkapitel, Verlauf mit Wiederherstellen, Papierkorb und Schreiben ohne Konto sind in der Vorschau fertig gebaut und am Rechner wie am Handy durchgeklickt; noch nicht auf der Website

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  65. 02:35 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Story lässt sich jetzt von jedem bearbeiten, ohne Anmeldung: Bearbeiten drücken, Namen nennen, Kapitel und Szenen anlegen, Texte, Karte. Alles steht im Verlauf.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  66. 02:23 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenklang und eigene Stimme auf den aktuellen Live-Stand zusammenführen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

14.09.2026

425
  1. 23:32 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Story-Werkstatt: Datenschicht für Unterkapitel, Papierkorb, gesicherte Fassungen und Schreiben ohne Anmeldung gebaut und mit allen Prüfungen grün, noch nicht ausgeliefert

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  2. 23:20 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Story-Werkstatt: Oberfläche für Unterkapitel, Schreiben ohne Konto, Verlauf und Papierkorb wird gebaut und in der Vorschau geprüft

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  3. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Der Flugzeugabsturz“: Ein Milliardär hat sich verstritten und muss zum Boot

    PhilippKI

  4. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Der Flugzeugabsturz“: Eine Box von Jeffrey Epstein, auf der Raketenwerfer steht

    PhilippKI

  5. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“

    PhilippKI

  6. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Ausgangspunkt beschrieben

    PhilippKI

  7. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: FBI-Agenten kommen, man begrüßt sie am Steg

    PhilippKI

  8. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Mit den Agenten zum Flugzeug fliegen

    PhilippKI

  9. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Man sagt, was man gesehen hat

    PhilippKI

  10. 22:38 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI untersucht den Flugzeugabsturz“: Die Agenten schauen sich die Absturzstelle an, man hält sie von bestimmten Orten fern

    PhilippKI

  11. 22:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die eigene Spielerstimme steht auf der Serverseite bereit: Aufnahme prüfen, speichern, Saetze sprechen lassen, abschalten und vollstaendig löschen. Alle Prüfungen laufen durch, die Fassung wartet auf die Freigabe

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  12. 22:18 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite live: Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigene Figur, Waffen, Gebäudekarte, Nebenaufträge, Kaufknöpfe mit Fenster, neue Marke, Klappmenü repariert

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  13. 22:18 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Konto zeigt jetzt die eigene Stimme und die Spielstatistik der Insel, Inselseite erklärt Stimmen und Waffenklang

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  14. 22:17 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Der Flugzeugabsturz“

    Philipp

  15. 22:17 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Der Flugzeugabsturz“: Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab: Anflug, Aufschlag, Feuer und Rauch

    Philipp

  16. 22:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“

    Philipp

  17. 22:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Ausgangspunkt beschrieben

    Philipp

  18. 22:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Ziel beschrieben

    Philipp

  19. 22:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Das FBI und die US-Behörden kommen auf die Insel

    Philipp

  20. 22:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Das FBI kommt, und am Ende die Wahl“: Die Wahl am Ende: weit weg nach Israel, nach Jerusalem, oder Palm Beach Pete werden

    Philipp

  21. 22:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die eigene Spielerstimme im Inselspiel: der Server nimmt eine kurze Aufnahme entgegen, prüft sie und lässt daraus gesprochene Saetze erzeugen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  22. 22:05 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Das Beef Jerky ist alle

    Philipp

  23. 22:05 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Du bekommst eine Waffe und musst eine Wildsau erlegen

    Philipp

  24. 22:05 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Nach der Jagd kommt ein Anruf

    Philipp

  25. 22:05 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Das Handy wird erklärt

    Philipp

  26. 22:01 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Unterkapitel für die Story-Werkstatt: Code-Karte erstellt und eigene Arbeitskopie mit Probedaten und Vorschau angelegt

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  27. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“: Ausgangspunkt beschrieben

    Philipp

  28. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“: Ziel beschrieben

    Philipp

  29. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“: Am Pier: der erste Auftrag, die Sachen ins Lager bringen

    Philipp

  30. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“: Im Lager: zwischen Gurken und Lebensmitteln liegen auch Kondome und andere verdächtige Dinge

    Philipp

  31. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“: Die Wohnung wird gezeigt: hier kann man Gegenstände ablegen und aufbewahren

    Philipp

  32. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pier, Lager und Wohnung“: Schlafen gehen: der erste Tag auf der Insel endet im Bett

    Philipp

  33. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Essen, Gäste und die erste Pizza“

    Philipp

  34. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Ausgangspunkt beschrieben

    Philipp

  35. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Ziel beschrieben

    Philipp

  36. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Essen bringen und Beef Jerky sammeln

    Philipp

  37. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Leute kommen auf die Insel, und man muss sie wegschicken

    Philipp

  38. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Die ersten berühmten Leute: Gespräch, ob man ein Autogramm möchte

    Philipp

  39. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Im Beef Jerky steckt ein Haar (von einem Menschen?)

    Philipp

  40. 22:00 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Essen, Gäste und die erste Pizza“: Der Pizzalieferant: die Leute bestellen seltsame Pizza (Name noch offen, Mia oder so)

    Philipp

  41. 21:59 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Pier, Lager und Wohnung“

    Philipp

  42. 21:58 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kontoseite bekommt einen Bereich für die eigene Stimme im Inselspiel und eine Spielstatistik

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  43. 21:46 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startseite fertigstellen: Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigener Figur, Waffen, Gebäudekarte, Nebenaufträge, Kaufknöpfe mit Fenster, Marke und Klappmenü

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  44. 21:44 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffen bekommen passende Schuss- und Nachladeklänge, alle Figuren und das Intro werden vertont, und Spieler können am Anfang die eigene Stimme klonen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  45. 21:19 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Verlauf liegt jetzt in einer eigenen Datei, die Übersicht liest ihn nicht mehr mit, und die Wartet-Zeilen, Anführungszeichen und Meilenstein-Listen sitzen richtig

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  46. 21:11 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Menü live: Lobbys finden, erstellen und Code-Beitritt klar getrennt. Einladungscode erst im privaten Raum. 33 Tests, 7 öffentliche UI-Prüfungen und echter Zweispieler-Test bestanden; keine Anwendungsfehler.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  47. 21:02 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Menü fertig: getrennte Lobby-Suche, Erstellung und Code-Ansicht; 33 Tests und 7 Spielprüfungen bestanden. Veröffentlichung nach koordinierter Übergabe vorbereitet.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  48. 21:01 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Arbeitsseite ist sprachlich sauber: keine internen Kürzel, Kennungen, Hashes, Dateinamen und rohen Zeitstempel mehr im öffentlichen Text, Gedankenstriche und Ersatzumlaute sind ersetzt, alle vier Seiten messen null Treffer.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  49. 21:00 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Clarify multiplayer lobby discovery creation and invitation flow

    PhilippKI

  50. 20:50 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Zusammen spielen: Preserve published north beach terrain correction

    PhilippKI

  51. 20:46 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Story der Insel steht jetzt auf Belegen: 24 Szenen nennen ihren Nachweis aus dem veröffentlichten Inselstand 0.12.0 oder aus einem Marker, fünf davon wurden auf den belegten Wert gesenkt, keine Szene steht mehr ohne Beleg im Spiel.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  52. 20:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Guard create and join controls during lobby lookup and mutations

    PhilippKI

  53. 20:41 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Personenzuordnung richtiggestellt: Arbeit aus einem gemeinsam benutzten Programmierkonto steht jetzt bei der Person, die sie gemacht hat, und jede KI-Sitzung zählt nur noch einmal, 13 statt 19 auf den Personenkarten.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  54. 20:34 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Keep lobby start and member controls disabled until pending actions finish

    PhilippKI

  55. 20:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Landingpage der Insel: echtes Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigener Figur, Waffen, Gebäude auf der Karte und Nebenaufträge, Kaufknöpfe bei den Preisen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  56. 20:31 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Schlankere Datenkette und Formfehler der Arbeitsseite, Verlauf wird ausgelagert

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  57. 20:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship live: sichere Stufentrennung, Booster-Rückflug mit Turmfang, Ship-Bauchflug und Flip zur eigenen Landung; Steuerung, Kameras und Sounds geprüft. 283 Tests und öffentlicher Flugtest bestanden.

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  58. 20:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Record verified canonical Starship staging and distinct landing release

    PhilippKI

  59. 20:26 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Menü vereinfachen: offene Lobbys zuerst, Erstellen und Code-Beitritt getrennt; Einladungscode erst in einer erstellten Lobby zeigen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  60. 20:24 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pausenmenü ist live: klare Buttons für Einstellungen, Steuerung und Zum Hauptmenü mit passenden Symbolen. Auf der Hauptseite mit Tastatur, Hoch- und Querformat sowie Fortsetzen geprüft; ohne Spielfehler.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  61. 20:21 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Planungsseite ist ausgeliefert und live geprüft: Übersicht, Planung und Story antworten, die KI-Sitzungen vom Rechner sind sichtbar, der Bau läuft ohne Abbruch

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  62. 20:19 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  63. 20:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Preserve sound library in combined browser module inventory

    PhilippKI

  64. 20:17 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Planungsseite ist mit der Story-Werkstatt zusammengeführt und live: eigene Seite Planung, Aufgabenstand an den Szenen, alle Prüfungen grün

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  65. 20:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  66. 20:17 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Story der Insel ist jetzt eine Werkstatt: Kapitel mit Ausgangspunkt und Ziel, jede Szene mit Text, Ort, Elementen und Stand, dazu die Ansichten Ablauf und Karte mit Nadeln und Route

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  67. 20:16 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  68. 20:16 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  69. 20:07 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Planungsseite wird mit dem heutigen Stand der Story-Werkstatt zusammengeführt und ausgeliefert

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  70. 20:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Include lobby phone lifecycle in Starship exit test fixture

    PhilippKI

  71. 20:01 Uhr bis 20:03 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Zusammen spielen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Manage lobby members from pause menu and share live phone group chat
  72. 19:57 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pausenmenü überarbeitet: Hauptmenü, Einstellungen und Steuerung jetzt als klare Buttons. Desktop, Handy, Tastatur und laufendes Spiel geprüft; im gemeinsamen Update zur Veröffentlichung.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  73. 19:56 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Vorschau der Planungsseite geprüft: Text und Bilder bei 1280 und 390 Pixel, Zahlen gegen die Datenkopie nachgezählt, kleine Nacharbeiten notiert

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  74. 19:55 Uhr bis 19:56 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Starship am Hafen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  75. 19:55 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Make Island pause navigation clearly recognizable

    PhilippKI

  76. 19:52 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  77. 19:48 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Record Starship staging and catch verification

    PhilippKI

  78. 19:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  79. 19:43 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Website im neuen Design live: modern statt Plakat, mit Clips aus dem Spiel, bedienbarem Handy, Figuren mit ihren Sätzen, Rucksack und Waffen, Inselkarte, Koop-Teil und Shop

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  80. 19:41 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Flugzeugabsturz ist auf der Insel, die alle spielen: 60 Sekunden nach dem Losspielen kommt eine 787 über die Insel, zerbricht beim Aufschlag in Teile, brennt und raucht

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  81. 19:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  82. 19:39 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Das Pausenmenü bekommt klar erkennbare Schaltflächen für Hauptmenü, Einstellungen und Steuerung.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  83. 19:38 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Fix Starship staging flow and distinct booster catch and Ship landing

    PhilippKI

  84. 19:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    TikTok ist mit neuer Videoansicht, Profilen, Suche und Kommentaren im Hauptspiel verfügbar. Handy, Vollbild und die Bedienung wurden auf der öffentlichen Spielseite erfolgreich geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  85. 19:35 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Handy mit TikTok: Require actual walkable triangles when climbing out of coastal water

    PhilippKI

  86. 19:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    TikTok-Ansicht: auf Hauptseite LIVE und öffentlich

    PhilippKI

  87. 19:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Vorschau steht, Tests grün, Aufgaben mit Belegen und lebendiger Arbeit, Story mit abgeleitetem Stand, Planungsansicht mit nächsten Schritten, Blockern und Meilensteinen; bereit für die Übernahme

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  88. 19:21 Uhr bis 19:23 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Keep authored harbour craft afloat beside the widened coast
  89. 19:11 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  90. 19:11 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Keep lobby discovery refresh independent from direct join

    PhilippKI

  91. 19:09 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Handy mit TikTok: Integrate reviewed climbing with coastal terrain and latest main controls

    PhilippKI

  92. 19:09 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship-Korrektur: frühe Landung umgeht Staging; Hot-Staging, getrennte Rückkehr und Chopsticks-Fang in Arbeit

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  93. 19:08 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Neues Design live: die Seite zeigt jetzt Island als Hauptspiel, mit dem Logo aus dem Intro, neuer Startseite und Inselfarben; der Twingo bleibt über den Fuß erreichbar

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  94. 19:07 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  95. 19:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Movement on normal main independently verified:, Baukennung. Eight live browser groups passed

    PhilippKI

  96. 19:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  97. 19:02 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bauwerkzeug der Arbeitsübersicht ist live: Sitzungen vom Rechner, Aufgabenzustand aus Belegen der Insel und des Prüfstands, Story-Punkte mit Aufgabe, Planungsdaten

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  98. 19:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Gehen, Rennen, Sprinten, Schleichen, kurze und hohe Sprünge, Rollen und das Überwinden niedriger Mauern sind im Einzelspiel mit passenden Animationen und Touch-Steuerung fertig und auf der Hauptseite geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  99. 19:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship-Flug und Kabinen: Hauptspiel

    PhilippKI

  100. 19:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Normal main LIVE:, Baukennung. Includes Inventory3513, Movement, Starship, direc

    PhilippKI

  101. 18:59 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship mit Stufentrennung, manueller Landung, Booster-Rückkehr, Polygon-Startwellen und begehbaren Kabinen ist im Hauptspiel live; sieben zusätzliche öffentliche Spielprüfungen und neun Datei-Hashprüfungen bestanden

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  102. 18:59 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Record verified combined-main Starship flight release

    PhilippKI

  103. 18:56 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Polish Island TikTok feed, profiles and local interactions

    PhilippKI

  104. 18:56 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Inhalte der Arbeitsübersicht stehen: 73 Aufgaben mit Zweigen, nächsten Schritten und drei Meilensteinen, 16 Story-Kapitel mit 67 Punkten an ihren Aufgaben, vier Ideen

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  105. 18:54 UhrMeldungSpiel und Figuren

    TikTok hat eine neue Videoansicht mit Profilen, Suche und Kommentaren. Handy, Vollbild und Bedienung sind geprüft; die Übernahme ins Hauptspiel wird vorbereitet.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  106. 18:54 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  107. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Bewegung“: Sprung neben Bäumen und Felsen

    PhilippKI

  108. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Bewegung“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  109. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Bewegung“: Schleichen, Springen, Rollen, Sprinten und Mauern überwinden mit Animationen

    PhilippKI

  110. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Bewegung“: Armschwung beim Laufen und Handy hochhalten mit Taschenlampe

    PhilippKI

  111. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“: Golf

    PhilippKI

  112. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“: Angeln

    PhilippKI

  113. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“: Leibwächter mit Posten und Laden mit Wirtschaft

    PhilippKI

  114. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab

    PhilippKI

  115. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Fahrzeuge bleiben nicht mehr an Mauern und Büschen hängen

    PhilippKI

  116. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Schwimmen und Tauchen“: Tiefe, Tauchsteuerung und Atemluft

    PhilippKI

  117. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Schwimmen und Tauchen“: Harpune unter Wasser und sichere Ausstiege im Flachwasser

    PhilippKI

  118. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wetter und Licht“: Sturm und Regen

    PhilippKI

  119. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wetter und Licht“: Himmel und Nachtlicht

    PhilippKI

  120. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Zusammen spielen“: Bis zu zehn Spieler mit gemeinsamem Rucksack und gleicher Tageszeit

    PhilippKI

  121. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Zusammen spielen“: Speichern mit Übernahme alter Spielstände

    PhilippKI

  122. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Zusammen spielen“: Gemeinsame Welt in echter Größe mit festen Booten

    PhilippKI

  123. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  124. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“: Schutzhöhle als Ziel der ersten Nacht, Höhlenkamera, Tropfsteinhöhle, Seehöhle, Stollen und Höhlenmusik

    PhilippKI

  125. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“ ist jetzt geplant

    PhilippKI

  126. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“: Die Höhle wird begehbar und eingerichtet

    PhilippKI

  127. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“ ist jetzt Idee

    PhilippKI

  128. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“: Nordanbau gegen den Höhlenausgang: Entscheidung offen

    PhilippKI

  129. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Höhle“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  130. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Bewegung“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  131. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“: TikTok-Clips, gelikte Clips und 100 Clips im Vollbild

    PhilippKI

  132. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“: 17 App-Symbole als eigene Grafiken

    PhilippKI

  133. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“: Admin-App mit Teleport, Modellen und Munition

    PhilippKI

  134. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  135. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“: Die TikTok-Oberfläche rückt näher an die bekannte App

    PhilippKI

  136. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  137. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“: 15 Waffenmodelle mit Visieren, Hülsen und Nachladehand

    PhilippKI

  138. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“: Waffenrad mit sechs Kategorien, Rasterrucksack und Rauchgranaten

    PhilippKI

  139. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“ ist jetzt Idee

    PhilippKI

  140. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“: Kampfsystem mit Gegenwehr

    PhilippKI

  141. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  142. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“: Waffenmodelle im Polygonstil mit stärkerem Rückstoß

    PhilippKI

  143. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Waffen und Übungsplatz“: Inventar für alle aufhebbaren Gegenstände und getragene Rucksäcke

    PhilippKI

  144. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  145. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Landfahrzeuge, Motorboot, Jetski, Ruderboot und Segelboot mit Klängen

    PhilippKI

  146. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Starship mit Turm und Aufzug am Hafen, Start und Landung

    PhilippKI

  147. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  148. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Fahrzeuge, Boote und Starship“: Raketenflug mit Stufentrennung, manueller Landung und begehbaren Kabinen

    PhilippKI

  149. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“: Stützmauern an den Hängen und am Ufer

    PhilippKI

  150. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  151. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“: Schüttung mit 250 Steinen auf gemessener Linie

    PhilippKI

  152. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  153. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“: 32.792 Pflanzen in 38 Zonen

    PhilippKI

  154. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“: Wildschwein, Hirsch, Ziege, Affe, Leguan, Hai, Schildkröte, Flamingo, Pelikan, Papagei, Korallen und Krabben

    PhilippKI

  155. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“: Bessere Pflanzenformen

    PhilippKI

  156. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“ ist jetzt geplant

    PhilippKI

  157. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“: Spinnen, Spinnweben und Ameisenstraßen

    PhilippKI

  158. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“: Gemalte Oberflächen für Fels, Sand und Putz

    PhilippKI

  159. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  160. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Pflanzen und Tiere“: Vögel und Fische über dem echten Meeresboden

    PhilippKI

  161. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Figuren und Gespräche“: 27 Rollen: Barkeeper, Fischer, Kapitän, Leuchtturmwärter, Pilot, Rettungsschwimmer, Wachmann und mehr

    PhilippKI

  162. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Figuren und Gespräche“: 46 Figuren mit 154 Sprachaufnahmen

    PhilippKI

  163. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Figuren und Gespräche“: Vorbereitete Dialoge; das freie Echtzeitgespräch ist abgeschaltet

    PhilippKI

  164. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Figuren und Gespräche“: Keine Kinderfiguren

    PhilippKI

  165. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  166. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Handy“: Karte, Taschenlampe, Chats und Jmail

    PhilippKI

  167. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“: Schaumsaum und Brandung an Sand und Fels

    PhilippKI

  168. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“: Weiche Wasserkante bei sehr flachem Wasser

    PhilippKI

  169. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“: Wellen und Spiegelung aus Augenhöhe

    PhilippKI

  170. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“: Brandungsblöcke an der Südostklippe, Kies mit Tang am Westufer, helle Sandfarbe an allen Stränden

    PhilippKI

  171. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  172. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  173. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“: 50 Baukörper an vermessenen Stellen in echter Größe

    PhilippKI

  174. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“: Alle 64 Baukörper einzeln geprüft: Dächer, Wandanschlüsse, Höfe und Becken

    PhilippKI

  175. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“ ist jetzt geplant

    PhilippKI

  176. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“: Jedes Gebäude bekommt einen Innenraum

    PhilippKI

  177. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“: Keine schrägen Wände zum Durchlaufen, Poolmaße wie gemessen

    PhilippKI

  178. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“: Die grauen Kisten ohne Fassade verschwinden

    PhilippKI

  179. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  180. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Gebäude“: Fassaden mit Putz, Öffnungen, Läden, Loggia, Tempelbogen und Walmdach am Hafenhaus

    PhilippKI

  181. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  182. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“: 7,8 Kilometer Wegenetz nach Luftbild

    PhilippKI

  183. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“: Mauern werden an den Baukörpern geschnitten

    PhilippKI

  184. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Wege und Mauern“ ist jetzt geplant

    PhilippKI

  185. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Vorspiel und Ankunft“: Titelbild und die Wohnung mit Flur: es klingelt an der Tür

    PhilippKI

  186. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Vorspiel und Ankunft“: Der Laptop am Schreibtisch, dann Straße und Stadt

    PhilippKI

  187. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Vorspiel und Ankunft“: Die Abholung und der Hubschrauberflug mit Rotorton

    PhilippKI

  188. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Vorspiel und Ankunft“: Landung auf dem Rasen-Helipad, die Bodencrew empfängt

    PhilippKI

  189. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  190. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“: Essen und Trinken, sonst wird die erste Nacht lang

    PhilippKI

  191. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“: Frischwasserfass am Anleger und leere Dosen sammeln

    PhilippKI

  192. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“: Übungsplatz mit Zielscheiben und das Dorf

    PhilippKI

  193. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“: Die Schutzhöhle im Norden ist nachts der sicherste Platz

    PhilippKI

  194. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“: Aufträge und Fragerunde am ersten Abend

    PhilippKI

  195. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“ ist jetzt in Arbeit

    PhilippKI

  196. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Die erste Nacht“: Tag- und Nacht-Schalter im Pausemenü

    PhilippKI

  197. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“ ist jetzt im Spiel

    PhilippKI

  198. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“: Der Sand läuft unter Wasser weiter, Riffplatte und Brandungsblöcke

    PhilippKI

  199. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“: Klares Flachwasser mit Fischen und Pflanzen

    PhilippKI

  200. 18:53 UhrStorySpiel und Figuren

    Story „Anleger, Ufer und Meer“ ist jetzt geplant

    PhilippKI

  201. 18:51 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Keep the sixth inventory slot local in cooperative games

    PhilippKI

  202. 18:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Geschichte der Insel bekommt eine schönere Ansicht und einen Szenen-Editor: Ausgangspunkt, Schlüsselmomente und Missionsverlauf je Abschnitt, mit Bild und Zeitstrahl

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  203. 18:48 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  204. 18:47 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Der Flugzeugabsturz ist gebaut und geprüft: eine 787 kommt über die Insel, zerbricht beim Aufschlag in Teile, brennt und raucht. Läuft in einer eigenen Vorschau, noch nicht auf der Insel, die alle spielen

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  205. 18:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Seal the cabin floors against the faceted inner hull

    PhilippKI

  206. 18:45 UhrÄnderungGebäude

    Handy mit TikTok: Replace cut-off coast walls with walkable shoreline slopes

    PhilippKI

  207. 18:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Erfassung der KI-Sitzungen auf dem Arbeitsrechner läuft alle zwei Minuten, Upload wartet auf das Bauwerkzeug

    PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht

  208. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Wetter und Licht“

    PhilippKI

  209. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Zusammen spielen“

    PhilippKI

  210. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Höhle“

    PhilippKI

  211. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Bewegung“

    PhilippKI

  212. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Golf, Angeln, Leibwächter, Laden“

    PhilippKI

  213. 18:41 UhrIdeeGebäude

    Neue Idee: Tempeldach: Kuppel oder weißes Dach

    PhilippKI

  214. 18:41 UhrIdeeSpiel und Figuren

    Neue Idee: Laufzeiten bei echter Größe: Fahrzeuge und Wege statt Schrumpfen

    PhilippKI

  215. 18:41 UhrIdeeSpiel und Figuren

    Neue Idee: Zwei Handys auf derselben Taste

    PhilippKI

  216. 18:41 UhrIdeeSpiel und Figuren

    Neue Idee: Kampfsystem mit Gegenwehr

    PhilippKI

  217. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Vorspiel und Ankunft“

    PhilippKI

  218. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Die erste Nacht“

    PhilippKI

  219. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Anleger, Ufer und Meer“

    PhilippKI

  220. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Gebäude“

    PhilippKI

  221. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Wege und Mauern“

    PhilippKI

  222. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Pflanzen und Tiere“

    PhilippKI

  223. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Figuren und Gespräche“

    PhilippKI

  224. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Handy“

    PhilippKI

  225. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Waffen und Übungsplatz“

    PhilippKI

  226. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Fahrzeuge, Boote und Starship“

    PhilippKI

  227. 18:41 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: neuer Abschnitt „Schwimmen und Tauchen“

    PhilippKI

  228. 18:40 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Einziger aktueller Publisher

    PhilippKI

  229. 18:38 Uhr bis 18:39 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Zusammen spielen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  230. 18:36 Uhr bis 18:36 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  231. 18:35 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Keep hull seam rings open so they cannot obscure the Starship cabins

    PhilippKI

  232. 18:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bezahlen live: drei Pakete (Singleplayer, Multiplayer, beides), Kasse direkt auf der Seite mit Karte, Apple Pay, Google Pay, Klarna und Link, Rechnung, Konto und Verkaufsübersicht; Ingame-Käufe vorbereitet

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  233. 18:34 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Open multiplayer directly to public lobbies with code-free joining

    PhilippKI

  234. 18:34 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Inhalte der Arbeitsübersicht: Aufgaben, Zuordnungen, Story-Kapitel und Planungsdaten werden aus den belegten Ständen gefüllt

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  235. 18:33 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Spielansicht und Menü: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  236. 18:31 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Preserve fitted doorways and verify movement resets on vehicle exit

    PhilippKI

  237. 18:31 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Erfassung der KI-Sitzungen auf dem Arbeitsrechner wird gebaut

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  238. 18:30 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bauwerkzeug der Arbeitsübersicht: Sitzungen vom Rechner, Aufgabenzustand aus Belegen, Story-Verknüpfung und Planungsdaten werden eingebaut

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  239. 18:27 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Arbeitskopie, Vorschau und Prüfung werden vorbereitet

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  240. 18:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Preserve multiplayer identity during voice preparation

    PhilippKI

  241. 18:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Spielansicht und Menü: Preserve multiplayer identity during voice preparation

    PhilippKI

  242. 18:26 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship mit Stufentrennung, manueller Landung und begehbaren Kabinen fertig umgesetzt; 286 Integrationstests und native Audio-Prüfungen bestanden, letzter Spieltest vor Hauptrelease läuft

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  243. 18:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship-Flug: aktueller exklusiver Publisher

    PhilippKI

  244. 18:22 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Bauplan für Live-Erfassung der KI-Sitzungen, automatischen Aufgabenzustand und Story-Verknüpfung steht

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  245. 18:20 Uhr bis 18:21 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Starship am Hafen: Make Starship bunks and service equipment readable from the cabin aisle

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Make Starship bunks and service equipment readable from the cabin aisle
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  246. 18:18 Uhr bis 18:18 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Add grounded crouch, roll and wall-vault controls
  247. 18:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Make Starship bunks and service equipment readable from the cabin aisle

    PhilippKI

  248. 18:11 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Verify crouch and roll on all six playable security avatars

    PhilippKI

  249. 18:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Planungsseite: Entwurf für Sitzungen vom Mac, automatischen Aufgabenzustand, Story-Verknüpfung und Planungsansicht liegt vor

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  250. 18:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Welt korrigiert und live: 14.09.2026, 15:54:22 UTC

    PhilippKI

  251. 18:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Validate vault retreats against the return destination

    PhilippKI

  252. 18:02 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die TikTok-Oberfläche im Spiel-Handy wird näher an die bekannte App angepasst.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  253. 18:01 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Add grounded crouch, roll, vault and sprint character poses

    PhilippKI

  254. 17:59 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Permit bounded sloped-ground overlap during vault lift

    PhilippKI

  255. 17:55 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  256. 17:54 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  257. 17:51 UhrÄnderungGebäude

    Bewegung der Spielfigur: Add collision-safe low-wall vault planner

    PhilippKI

  258. 17:51 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Keep touch landing controls compact and flight visible

    PhilippKI

  259. 17:49 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Zusammen spielen: Export the current cooperative island geometry and stable boat IDs

    PhilippKI

  260. 17:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Expand Island TikTok to 100 original clips with fullscreen

    PhilippKI

  261. 17:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Seite Aktuelle Arbeit lernt, Codex- und Claude-Sitzungen vom Mac live zu zeigen, Aufgaben folgen den Zweigen automatisch, und die Story wird mit dem echten Stand gefüllt

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  262. 17:42 Uhr bis 17:43 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Starship am Hafen: Register flight modules individually after integration

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Register flight modules individually after integration
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Add staged Starship flight, manual landing and walkable cabins
  263. 17:40 UhrMeldungSpiel und Figuren

    App-Icons: Hauptseite

    PhilippKI

  264. 17:38 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Bewegung der Spielfigur: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  265. 17:37 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich ergänze Schleichen, Springen, Rollen, Sprinten und das Überwinden niedriger Mauern mit passenden Figurenanimationen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  266. 17:36 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle siebzehn App-Symbole sind jetzt richtige Grafiken. Die Veröffentlichung und Bedienung auf der normalen Spielseite sind geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  267. 17:25 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  268. 17:24 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  269. 17:23 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy-Symbole: Keep phone app selection visible without resetting manual scroll

    PhilippKI

  270. 17:23 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die neuen App-Grafiken sind eingebaut. Darstellung und Bedienung werden vor der gemeinsamen Veröffentlichung abschließend geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  271. 17:22 Uhr bis 17:22 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Refine close phone grip and slim hardware proportions
  272. 17:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Weniger Menüs und freie Spielsicht sind auf der normalen Spielseite live geprüft

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  273. 17:19 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kompaktes Startmenü ist live: Spielbuttons ohne Scrollen auf Desktop und Handy

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  274. 17:19 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy-Symbole: Replace phone app emoji with local vector icons

    PhilippKI

  275. 17:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Raketenflug mit Stufentrennung, Landesteuerung, Innenräumen und stärkeren Start-Effekten erweitern

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  276. 17:18 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Bezahlen auf der Website wird vollständig: Gastkauf, Rechnung, Apple Pay und Co., Verkaufsübersicht

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  277. 17:12 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Spielansicht und Menü: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  278. 17:07 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die App-Symbole im Spiel-Handy werden durch klare Grafiken ersetzt.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  279. 17:06 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy-Symbole: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  280. 17:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab: 3D-Modell einer 787, Anflug, Aufschlag, Zerbrechen in Teile, Feuer und Rauch

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  281. 17:06 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy-Symbole: Respect phone button focus and empty torch battery

    PhilippKI

  282. 17:05 Uhr bis 17:05 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Spielansicht und Menü: Preserve live Starship and sound in compact menu release

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Preserve live Starship and sound in compact menu release
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  283. 17:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship und Sound: auf Hauptseite LIVE

    PhilippKI

  284. 17:03 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen mit Aufzug, Raketenstart und Polygonfeuer ist live; Boots-, Segelboot-, Raketen- und Schadensgeräusche sind verbessert und geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  285. 17:03 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Record verified Starship and sound release on main Island site

    PhilippKI

  286. 17:02 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  287. 17:00 UhrÄnderungGebäude

    Vereinigung aller Stränge: Fassaden in die Vereinigung: Öffnungen, Rahmen, Läden, Sockel, Gesims, Loggia und Tempelbogen an allen Baukörpern, Walmdächer am Hafenhaus, Dachfarben nach Foto

    PhilippKI

  288. 17:00 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  289. 17:00 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Vereinigung aller Stränge: Küste in die Vereinigung: Gelände läuft aus dem Lidar unter Wasser, Meeresboden aus der Bathymetrie, Brandungsblöcke an den Felsküsten, Wasser klar nach Tiefe

    PhilippKI

  290. 16:59 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  291. 16:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Add phone torch, island chats and Jmail with compatible saves

    PhilippKI

  292. 16:57 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aufgeräumte Spielansicht auf Computer und Handy geprüft

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  293. 16:57 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Spielansicht und Menü: Reduce persistent Island HUD clutter

    PhilippKI

  294. 16:55 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Kompaktes Startmenü fertig geprüft, Veröffentlichung wird abgestimmt

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  295. 16:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenhandling: auf normalem Hauptspiel LIVE

    PhilippKI

  296. 16:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island Admin-Ergänzung: auf Hauptseite LIVE

    PhilippKI

  297. 16:53 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die neuen Waffenbewegungen, Hülsen und Nachladegeräusche sind auf der normalen Island-Seite spielbar und dort geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  298. 16:53 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Spielansicht und Menü: Keep Island start menu concise and game actions in view

    PhilippKI

  299. 16:51 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Admin-App enthält jetzt zusätzliche Security- und Golfmodelle sowie passende Munition per Knopfdruck. Der gemeinsame geprüfte Spielstand ist auf der normalen Spielseite live.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  300. 16:51 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Boots- und Raketengeräusche sind geprüft; Start, Landung und Lautstärke funktionieren im Spiel.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  301. 16:50 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Document verified Island sound audit and browser checks

    PhilippKI

  302. 16:46 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spielansicht aufräumen und schwebende Menüs reduzieren

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  303. 16:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Integrate canonical release candidate before Starship sound publishing

    PhilippKI

  304. 16:45 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Startmenü kürzen und Spielbuttons direkt sichtbar machen

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  305. 16:43 UhrÄnderungGebäude

    Fassaden der Gebäude: Tempel nach Foto: schmale Streifen, dunkler Ockerbogen, Holztor mit Rundkopf und offenen Flügeln

    PhilippKI

  306. 16:41 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Restore driver seat anchors for additional playable boats

    PhilippKI

  307. 16:38 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Nachladen mit passenden Handbewegungen, Patronenhülsen und Mechanikgeräuschen ist fertig geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  308. 16:38 Uhr bis 16:38 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  309. 16:36 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Show map on landscape phone held with both hands

    PhilippKI

  310. 16:35 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  311. 16:34 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Fix touch camera and boat controls with safe shallow-water exits

    PhilippKI

  312. 16:33 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Integrate shared Island updates with Starship and sound improvements

    PhilippKI

  313. 16:31 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Synchronize weapon hands, casing ejection and reload mechanisms

    PhilippKI

  314. 16:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Improve marine and rocket audio and restore missing gameplay sounds

    PhilippKI

  315. 16:21 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Include live golf course accessories in admin catalog

    PhilippKI

  316. 16:20 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Der aktuelle Spielstand mit Handykarte und TikTok wird auf der normalen Spielseite bereitgestellt.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  317. 16:19 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  318. 16:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich verbessere Nachladebewegungen, Waffenwechsel und die sichtbare Mechanik beim Schießen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  319. 16:15 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Extend admin catalog with security models and golf equipment

    PhilippKI

  320. 16:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island Waffenfeinschliff: LIVE

    PhilippKI

  321. 16:14 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Offene Visiere, leere Pistolenschlitten und passende Treffergeräusche sind jetzt auf der Insel spielbar.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  322. 16:14 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  323. 16:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Bound ramp support height when swimming beneath piers

    PhilippKI

  324. 16:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Add matching ammunition action to admin phone

    PhilippKI

  325. 16:12 Uhr bis 16:12 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Schwimmen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Fix underwater platform collisions and shallow ramp transitions
  326. 16:10 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich ergänze die Testmodelle im Spielhandy und vereinfache das Nachfüllen passender Munition.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  327. 16:10 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island Admin-Handy: LIVE

    PhilippKI

  328. 16:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Integrate current admin phone and TikTok with weapon refinement

    PhilippKI

  329. 16:08 UhrÄnderungGebäude

    Fassaden der Gebäude: Dachfarben nach Fotovergleich: Westpoolhaus mittelgrau, Staffhaus hellblau, Palmstroh dunkler

    PhilippKI

  330. 16:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Ansicht für gelikte Inselclips ist jetzt im Spiel verfügbar und direkt auf der Website geprüft.

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  331. 16:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Visiere, Pistolenschlitten und Materialtreffer sind im vollständigen Inselspiel geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  332. 16:00 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Refine polygon sights, empty pistol actions and material impacts

    PhilippKI

  333. 15:56 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Add singleplayer admin phone teleport and model spawning

    PhilippKI

  334. 15:19 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Animate Starship tower transitions without snapping

    PhilippKI

  335. 15:15 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  336. 15:13 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Ansicht für gelikte Inselclips ist fertig und im Spiel geprüft.

    PhilippKI · Stand: in Prüfung

  337. 15:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Add liked Island clips collection to the phone feed

    PhilippKI

  338. 15:08 Uhr bis 15:08 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Add Admin phone view with teleport selection and model controls

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Add Admin phone view with teleport selection and model controls
    • Preserve admin building roofs and land vehicle placement
  339. 15:07 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Add polygon launch fire smoke and sparks

    PhilippKI

  340. 15:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Add disposable admin model previews

    PhilippKI

  341. 15:03 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  342. 15:03 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Die Handy-App bekommt eine Ansicht für gelikte Inselclips.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  343. 14:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ich verfeinere Visiere, leere Pistolenschlitten und Einschläge der Inselwaffen.

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  344. 14:50 Uhr bis 14:56 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Add complete owned admin model catalog
  345. 14:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Keep wrapped breath hints clear of portrait and landscape touch controls

    PhilippKI

  346. 14:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  347. 14:36 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Starship am Hafen: Add boardable Starship and launch tower at harbor

    PhilippKI

  348. 14:27 Uhr bis 14:32 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Admin-Handy und Testkatalog: Separate breath gauge from touch controls and clarify swimming help

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Separate breath gauge from touch controls and clarify swimming help
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Hide swimming arms while holding the underwater harpoon
  349. 14:24 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Finish surveyed building envelopes and align island structures

    PhilippKI

  350. 14:24 UhrÄnderungGebäude

    Starship am Hafen: Finish surveyed building envelopes and align island structures

    PhilippKI

  351. 14:18 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Exclude pool footprints from late ground props and flora

    PhilippKI

  352. 14:18 UhrÄnderungGebäude

    Starship am Hafen: Exclude pool footprints from late ground props and flora

    PhilippKI

  353. 14:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Preserve TikTok likes through full game save normalization

    PhilippKI

  354. 14:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Preserve TikTok likes through full game save normalization

    PhilippKI

  355. 14:16 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Add swimming depth, diving controls and underwater presentation

    PhilippKI

  356. 14:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Add reef harpoon and refine polygon weapons, recoil and audio

    PhilippKI

  357. 14:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Add reef harpoon and refine polygon weapons, recoil and audio

    PhilippKI

  358. 14:12 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Küste: Felsgrund bleibt unter Wasser dunkel, Sand grünt über die ersten drei Meter, kräftigeres Flachwassertürkis, Pflanzen unter der Wasserlinie

    PhilippKI

  359. 14:10 Uhr bis 14:10 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Handy mit TikTok: Add TikTok Island clips to the in-game phone

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Add TikTok Island clips to the in-game phone
    • Add TikTok Island clips to the in-game phone
  360. 14:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Schwimmen: Add TikTok Island clips to the in-game phone

    PhilippKI

  361. 14:08 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Übersicht der laufenden Arbeit ist neu: Ereignisbuch, Meldebefehl für alle Sitzungen, Sammler auf dem Bau-Rechner, Ideenliste, Story-Abschnitte und ein Verlauf mit Namen

    PhilippKI · Stand: live und geprüft

  362. 14:06 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Keep pool water footprints clear of roads and field stations

    PhilippKI

  363. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Codex TikTok-Auftrag aktiv: isolierter Arbeitskopie, Zweig ab. Bereich, neue phone-tiktok Modul

    PhilippKI

  364. 13:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktive Wassersteuerung: Codex bit arbeitet isoliert in, Zweig ab. Bereiche

    PhilippKI

  365. 13:44 UhrMeldungGebäude

    Handy, Karte, Pause und Sichtweite fertig; eigene Vorschau

    PhilippKI

  366. 13:44 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Die Übersicht der laufenden Arbeit wird umgebaut: Ereignisbuch, Meldebefehl für alle Sitzungen, Sammler auf dem Bau-Rechner

    PhilippKI · Stand: in Arbeit

  367. 13:34 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Finish surveyed site structures, pools and courtyard details

    PhilippKI

  368. 13:32 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Küste: Meeresboden aus der Bathymetrie, Brandungsblöcke und Geröll an den Felsküsten, Pflanzen und Fische auf dem echten Boden

    PhilippKI

  369. 13:30 Uhr bis 13:31 UhrÄnderung ×2Gebäude

    Gebäudehüllen: Attach surveyed building trim to actual wall faces

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Attach surveyed building trim to actual wall faces
    • Finish utility and special structure geometry
  370. 12:49 Uhr bis 12:59 UhrÄnderung ×7Gebäude

    Gebäudehüllen: Refine held phone frame and hand presentation

    PhilippKI

    Alle 7 Änderungen zeigen
    • Refine held phone frame and hand presentation
    • Move Island navigation into phone and separate start from pause
    • Fix: retain phone battery actions and isolate island terrain contours
    • Cover map shortcut toggling inside the phone
    • Verify phone shortcuts and modal input in singleplayer and coop
    • Host headquarters controls inside the phone
    • Feat: retain field records supplies and gestures in phone navigation
  371. 12:47 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Küste, Zwischenstand: Gelände läuft aus dem Lidar bis -5 m unter Wasser, Riffplatte bis zur Riffkante, Wasser klar nach Tiefe

    PhilippKI

  372. 11:38 Uhr bis 12:46 UhrÄnderung ×5Gebäude

    Gebäudehüllen: Feat: draw the real island map in the phone and bring missions into messages

    PhilippKI

    Alle 5 Änderungen zeigen
    • Feat: draw the real island map in the phone and bring missions into messages
    • Fix distant island vegetation and hillside visibility
    • Show live map on the held phone display
    • Share the visible seabed with fish and underwater plants
    • Distinguish coast images from pending runtime floor QA
  373. 11:38 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Distinguish coast images from pending runtime floor QA

    PhilippKI

  374. 11:37 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Close clear coastal water with a bounded fallback seabed

    PhilippKI

  375. 11:37 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Close clear coastal water with a bounded fallback seabed

    PhilippKI

  376. 11:26 Uhr bis 11:34 UhrÄnderung ×3Gebäude

    Gebäudehüllen: Resume shore birds when their moving flock returns into range

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Resume shore birds when their moving flock returns into range
    • Keep water spawns clear of the sloping beach terrain
    • Verify building support against the final beach terrain
  377. 11:20 UhrÄnderungPrüfung und Veröffentlichung

    Vereinigung aller Stränge: Galerie-Hook in die Vereinigung: Vergleichsgalerie nur mit ?galerie=1, Kamera-Sandbox des Tests kennt die Ansicht von oben

    PhilippKI

  378. 11:19 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Document final beach bake and verified coast views

    PhilippKI

  379. 11:19 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Document final beach bake and verified coast views

    PhilippKI

  380. 11:10 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Bake supported sandy beaches down to the waterline

    PhilippKI

  381. 11:10 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Bake supported sandy beaches down to the waterline

    PhilippKI

  382. 11:04 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Vereinigung aller Stränge: Ufer in die Vereinigung: Küstenzonen, Windexposition und Brandungsband je Küstenart

    PhilippKI

  383. 11:00 UhrÄnderungGebäude

    Gebäudehüllen: Close coastal skirt seams and retain cloned surface shaders

    PhilippKI

  384. 11:00 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Close coastal skirt seams and retain cloned surface shaders

    PhilippKI

  385. 10:47 Uhr bis 10:59 UhrÄnderung ×3Gebäude

    Gebäudehüllen: Preserve road clearance around refined building entrances

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Preserve road clearance around refined building entrances
    • Refine island buildings and align entrances with terrain
    • Refine coastal rock forms and beach surface transitions
  386. 10:47 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Küste und Meeresboden: Refine coastal rock forms and beach surface transitions

    PhilippKI

  387. 10:34 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Tag- und Nacht-Schalter: Im Pausemenü: Uhr springt vorwärts auf 08:00 oder 21:00

    PhilippKI

  388. 10:19 Uhr bis 10:28 UhrÄnderung ×2Gebäude

    Vereinigung aller Stränge: Wege-Nacharbeit in die Vereinigung: Schüttung mit 250 Steinen, Mauern in Blender an Baukörpern geschnitten; Mauerkasten-Untergrenze auf gemessene 928 nachgeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Wege-Nacharbeit in die Vereinigung: Schüttung mit 250 Steinen, Mauern in Blender an Baukörpern geschnitten; Mauerkasten-Untergrenze auf gemessene 928 nachgeführt
    • Echtzeitgespräch abgeschaltet in die Vereinigung: Paketliste beider Seiten vereint (309 Module, 16 Stilvorlagen)
  389. 09:56 Uhr bis 09:56 UhrÄnderung ×2Gebäude

    Gebäudehüllen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Der Landeplatz kommt in die Vereinigung: Landung auf dem echten Rasen, Empfang steht daneben

13.09.2026

35
  1. 19:47 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Tag- und Nacht-Schalter: Hauszierrat kennt die breiten 1:1-Häuser: Laterne bleibt aus der Türgasse, Blumenkasten nicht im Geländer

    PhilippKI

  2. 18:44 UhrPrüfstandPrüfung und Veröffentlichung

    Mauern hören am Haus auf, und kein Baum wächst mehr durch ein Dach (Drei Stiche pausieren, bis die Maueröffnungen neu geschnitten sind) Der Landeplatz aus dem Vorspiel kommt in die Vereinigung (Der letzte weisse Balken des aufgemalten H verschwindet vom Rasen)

    PhilippKI · 763 von 763 Prüfungen bestanden · Ziel: Prüfstand

  3. 18:09 Uhr bis 18:38 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Tag- und Nacht-Schalter: Golf-Stilvorlage fehlte im Paket, Setzpunkt wird nicht mehr verbraucht

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Golf-Stilvorlage fehlte im Paket, Setzpunkt wird nicht mehr verbraucht
    • Meeresboden, Vögel und Streuer auf die echte Inselgröße gerechnet
  4. 17:53 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Grob-Vorschau der Insel: Der Landeplatz aus dem Vorspiel kommt in die Vereinigung

    PhilippKI

  5. 17:49 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Tag- und Nacht-Schalter: Paket baut wieder, und der Setzpunkt für Bildschirmfotos greift

    PhilippKI

  6. 17:23 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Tag- und Nacht-Schalter: Wetterwind zieht zu den Pflanzen um, Blume steht nicht mehr im Busch

    PhilippKI

  7. 17:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Tag- und Nacht-Schalter: Inhalte der zweiten Linie auf die echte Inselgröße umgerechnet

    PhilippKI

  8. 16:53 UhrÄnderungGebäude

    Mauern und Pflanzen an den Gebäuden: Mauern hören am Haus auf, und kein Baum wächst mehr durch ein Dach

    PhilippKI

  9. 16:46 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Gespräche mit den Figuren: Vereinigung: eine Insel mit allem, in echter Größe

    PhilippKI

  10. 16:20 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Ufer und Lagune: Ufer: Geländebau mit einem Zonengenerator, Wachturm-Kante geglättet

    PhilippKI

  11. 15:55 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Wegenetz: Schüttung nachgearbeitet: 250 Steine auf gemessenem Boden, keiner vergraben

    PhilippKI

  12. 15:22 Uhr bis 15:27 UhrÄnderung ×3Gebäude

    Mauern an den Gebäuden: Drei Stiche pausieren, bis die Maueröffnungen neu geschnitten sind

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Drei Stiche pausieren, bis die Maueröffnungen neu geschnitten sind
    • Das gezeichnete Straßennetz beachtet die Baukörperwände nicht mehr
    • Die Gebäude gewinnen gegen die Mauern der Wege
  13. 15:12 UhrÄnderungGebäude

    Gebäude: Give the walls plaster and the doorways real openings

    PhilippKI

  14. 14:56 UhrÄnderungGebäude

    Wegenetz: Mauern weichen den Baukörpern: Schnitt am Mauerwerk, 32 Stellen, 93,1 m

    PhilippKI

  15. 14:55 UhrÄnderungGebäude

    Mauern und Pflanzen an den Gebäuden: Pflanzen, Gebäude und Wege in einer Welt

    PhilippKI

  16. 14:35 UhrÄnderungGebäude

    Gebäude: Fix the four shapes the integration check found

    PhilippKI

  17. 14:00 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Seit 13.09.2026: Integrations-Manager (Fable, Auftrag): Integrationsbranch für die GROB-Vorschau

    PhilippKI

  18. 10:07 UhrPrüfstandPrüfung und Veröffentlichung

    Das Dach des Personalhauses hat die Farbe bekommen, die das Foto von 2019 zeigt.

    PhilippKI · 739 von 739 Prüfungen bestanden · Ziel: Prüfstand

  19. 09:37 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Ufer und Lagune: Ufer GROB: Gelände läuft unter Wasser, Riffplateau, Höhenabtaster, Küstenzonen

    PhilippKI

  20. 09:37 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Wegenetz: Wege: Nacharbeit aus vier Abnahmen, Schüttung als Steinhaufen

    PhilippKI

  21. 09:31 UhrÄnderungGebäude

    Mauern an den Gebäuden: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  22. 09:29 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Objekte auf der Insel: Acht weitere Inhaltsmodule: Tierwelt und Alltag

    PhilippKI

  23. 06:33 UhrPrüfstandPrüfung und Veröffentlichung

    Das Vorspiel findet den Boden wieder: die Landung sitzt auf dem Gelände statt daneben.

    PhilippKI · 739 von 739 Prüfungen bestanden · Ziel: Prüfstand

  24. 06:24 UhrÄnderungGebäude

    Gebäude: Paint the staff house roof the colour the 2019 photo shows

    PhilippKI

  25. 05:48 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Objekte auf der Insel: Sieben neue Inhaltsmodule: Tierwelt, Lager und Bau

    PhilippKI

  26. 05:37 Uhr bis 05:41 UhrÄnderung ×2Gebäude

    Mauern an den Gebäuden: Das Vorspiel sieht wieder den Boden

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Das Vorspiel sieht wieder den Boden
    • Gebäude und Wege in einer Welt
  27. 05:20 UhrÄnderungGebäude

    Gebäude: Record what the 2019 aerial photo says about each body

    PhilippKI

  28. 04:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Klang: Let the display measure itself instead of guessing where its neighbours are

    PhilippKI

  29. 01:26 Uhr bis 01:28 UhrÄnderung ×2Insel und Gelände

    Klang: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Let the prologue see the ground, and let a throwing sampler say so
  30. 01:24 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Das Vorspiel bekommt einen Geländetaster, den es auch erreichen kann

    PhilippKI

12.09.2026

5
  1. 20:31 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Das Vorspiel lässt sich wieder ganz durchspielen

    PhilippKI

  2. 20:19 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Klang: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  3. 10:08 Uhr bis 10:21 UhrÄnderung ×2Insel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Der Landeplatz wird an einer Stelle gewählt, nicht an zweien

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Der Landeplatz wird an einer Stelle gewählt, nicht an zweien
    • Zusicherung: der Landeplatz des Vorspiels steht auf trockenem Inselboden
  4. 09:43 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

11.09.2026

37
  1. 23:38 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Figurenregeln: Live-Stand ohnekinder hereingenommen (stimmen5, Grunzlaute, keine Kinderfiguren)

    Philipp

  2. 17:28 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Figurenregeln: Keine Kinderfiguren auf der Insel

    PhilippKI

  3. 15:01 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Figuren: Live-Stand stimmen3- hereingenommen (Stimmen, Dialoge, Charlie Kirk, Golf)

    Philipp

  4. 14:00 UhrMeldungPflanzen und Tiere

    Seit 11.09.2026 16:09 UTC: Pflanzen-Strang bei (Auftrag der Fable-Hauptsession)

    PhilippKI

  5. 14:00 UhrMeldungGebäude

    Seit 11.09.2026 16:01Z: Gebäude-Strang bei (Opus, anderer Account), Auftrag von

    PhilippKI

  6. 14:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    Seit 11.09.2026: Ufer-Strang (Uferstufe weg, Riffplateau, Sand gegen Fels, Lagune, Höhenabtaster) übernommen von

    PhilippKI

  7. 14:00 UhrMeldungGebäude

    Seit 11.09.2026: Wege, Wendekreise, Stützmauern (Auftrag der Fable-Hauptsession an, den Account mit mehr Opus-Limit)

    PhilippKI

  8. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Insel-Detail und Wetter (Mac): jetzt auf Live ohnekinder, Zweig ``

    PhilippKI

  9. 10:41 Uhr bis 10:49 UhrÄnderung ×3Pflanzen und Tiere

    Figuren: Pflanzen bei Grafikstufe Sparsam auf 55 Prozent ausgedünnt (alle Arten gleichmäßig, jede mindestens einmal)

    Philipp

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Pflanzen bei Grafikstufe Sparsam auf 55 Prozent ausgedünnt (alle Arten gleichmäßig, jede mindestens einmal)
    • Meeresboden und Gegenprüfungen auf den Live-Stand gezogen, Meeresboden verdrahtet
    • Waldbodenpflanzen bleiben aus dem Strandsand (Palmenhaine zählen sonst als Wald)
  10. 10:41 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Details und Wetter: Meeresboden mit klarem Flachwasser, 112 Befunde aus zwölf Gegenprüfungen behoben

    Philipp

  11. 10:13 Uhr bis 10:13 UhrÄnderung ×2Pflanzen und Tiere

    Figuren: Pflanzen-Nachbesserungen aus nachgezogen

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Pflanzen-Nachbesserungen aus nachgezogen
    • Insel-Detail und Wetter auf Live people- zusammengeführt
  12. 10:07 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Details und Wetter: Pflanzen nachgebessert: Halme und Nadeln als spitze Kegel, Wedel mit Fiedern, Blüten statt Schildern, Feige und Seetraube ohne Kistenstamm

    Philipp

  13. 09:43 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Warn in the playthrough guide about the two traps that already cost time

    PhilippKI

  14. 09:25 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Replace the damage sound with three short grunts

    PhilippKI

  15. 08:56 Uhr bis 09:17 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Figuren: Insel-Detail: 79 neue Inhaltsmodule, Wetter mit, Schadensmodell, Vogelschwärme, Hausdetails

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Insel-Detail: 79 neue Inhaltsmodule, Wetter mit, Schadensmodell, Vogelschwärme, Hausdetails
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  16. 02:55 Uhr bis 03:02 UhrÄnderung ×2Insel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Keep playthrough screenshots out of the repository

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Keep playthrough screenshots out of the repository
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  17. 02:54 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vorspiel: Let the playthrough find playwright, and give the arrival time to finish

    PhilippKI

  18. 02:16 Uhr bis 02:40 UhrÄnderung ×6Insel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Ship every content module, and let a test say so

    PhilippKI

    Alle 6 Änderungen zeigen
    • Ship every content module, and let a test say so
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Give the flagpole an approach point, and demand one from every structure
    • Add a flagpole on the hill and a waterlogged newspaper in the village
    • Wire the new sounds into eating, swimming, jumping, vehicles and the flashlight
    • Give the island's wildlife a voice and a sense of humor
  19. 02:14 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vorspiel: Keep the browser playthrough in git instead of only on one machine

    PhilippKI

  20. 02:10 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Check in which sampler the prologue gets, not only the geometry

    PhilippKI

  21. 02:06 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Build the model gallery in the landing test, or it guards an island we do not ship

    PhilippKI

  22. 01:52 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Expand sound catalog: food, vehicle profiles, flashlight, wildlife voices

    PhilippKI

  23. 01:40 Uhr bis 01:44 UhrÄnderung ×2Insel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Land on the island, not on the model gallery deck

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Land on the island, not on the model gallery deck
    • Add five finds: diaper, pacifier, stroller, doll, Lego brick
  24. 01:36 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Add a flashlight app to the phone, weaker and thirstier than the real thing

    PhilippKI

  25. 00:30 Uhr bis 00:47 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Vorspiel: Stand the arrival crew on the ground instead of the shore sample height

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Stand the arrival crew on the ground instead of the shore sample height
    • Keep the prologue regression tests that only the fix Zweig carried

10.09.2026

111
  1. 23:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  2. 23:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Recover the cabin prologue and its clickable exit from the live folder

    PhilippKI

  3. 23:41 Uhr bis 23:42 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Figuren: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Inselbevölkerung: 29 Figurenmodule, 46 Figuren auf der Karte
  4. 23:41 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  5. 23:29 Uhr bis 23:30 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Vorspiel: Prologue: tell the player what to do, and let a phone play it

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Prologue: tell the player what to do, and let a phone play it
    • Prologue: board the helicopter, and put the cabin camera where there is a view
  6. 23:17 Uhr bis 23:17 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Live recovered: Load island figures one at a time on phones and tablets

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Load island figures one at a time on phones and tablets
    • Recover the prologue camera fix and skip hint that only the live build carried
  7. 23:14 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Live mobilefix: Load island figures one at a time on phones and tablets

    PhilippKI

  8. 22:56 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Figuren: Insel-Detail: Pflanzen-Laufzeit (instanziert), Vertragsprüfer, Laternen-Anker für Deko

    Philipp

  9. 22:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Load island figures one at a time on phones and tablets

    PhilippKI

  10. 22:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Load island figures one at a time on phones and tablets

    PhilippKI

  11. 22:37 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  12. 21:40 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Figuren: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  13. 21:37 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Integration: Land by helicopter as live does, and make the open phone modal for the keyboard

    PhilippKI

  14. 21:26 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Figuren: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  15. 21:13 Uhr bis 21:22 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Leben auf der Insel: Extra boats carry the vehicle-runtime model hook so the field vehicle loop animates them safely

    Philipp

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Extra boats carry the vehicle-runtime model hook so the field vehicle loop animates them safely
    • Island 0.12.0: the living island joins the field and phone integration
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  16. 21:02 UhrÄnderungGebäude

    Waffen: A living island: animals, birds, fish, food and tools, everyday props, boats, buildings, fishing and bodyguards

    Philipp

  17. 20:57 UhrÄnderungPrüfung und Veröffentlichung

    Vereinigung aller Stränge: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  18. 20:56 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Integration: Fold the island phone into the GTA phone: Insel app, default ownership, arrow-key navigation, help texts

    PhilippKI

  19. 20:53 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Let the P key reach the satellite phone before the field phone is found

    PhilippKI

  20. 20:43 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Philipp

  21. 20:36 Uhr bis 20:36 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Integration: Island 0.11.0: union of field island, firearms, phone, prologue and subtitle conversations

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Island 0.11.0: union of field island, firearms, phone, prologue and subtitle conversations
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  22. 20:25 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Bring the field island and the weapon line together

    PhilippKI

  23. 20:24 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Philipp

  24. 20:16 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Aim down sights, shoot with the mouse, tracers and impacts, glass bottles at every site

    Philipp

  25. 19:38 Uhr bis 19:42 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Real firearms with shared calibres, five weapon caches and a GTA-style phone
  26. 19:26 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    PhilippKI

  27. 19:21 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Klang: Island-Audio: Schaden nach Ursache, Atem bei langem Sprint und wenig Energie, Keuchen bei leerer Kraft, Magenknurren bei Hunger

    Philipp

  28. 19:21 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vergleichsgalerie: Add spawn model gallery and pier weapon crates near the arrival dock

    Philipp

  29. 19:11 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Vereinigung aller Stränge: Integrate detailed coastal scenery and walkable cave with field gameplay

    Philipp

  30. 19:08 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Ship 126 character voice lines and prevent browser speech during NPC replies

    PhilippKI

  31. 19:08 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Expand Island with field stations, vehicles, equipment and night soundscape

    Philipp

  32. 18:51 Uhr bis 18:57 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Preserve latest live intro and saved character selection in voice release

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Preserve latest live intro and saved character selection in voice release
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  33. 18:41 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Finalize microphone turns once after explicit stop

    PhilippKI

  34. 18:24 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Enable free NPC replies with character voices and explicit microphone toggle

    PhilippKI

  35. 18:03 Uhr bis 18:06 UhrÄnderung ×2Insel und Gelände

    Vereinigung aller Stränge: Author original Blender architecture and coastal detail kits

    Philipp

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Author original Blender architecture and coastal detail kits
    • Refine island terrain from DEM while preserving coastline and access pads
  36. 18:01 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Document the seven original synthetic character voice references

    PhilippKI

  37. 17:43 Uhr bis 17:46 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Match resident jokes to canonical character IDs

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Match resident jokes to canonical character IDs
    • Add original bilingual island jokes for every current character
  38. 17:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Add fourteen Replicate character greetings with verified audio provenance

    Philipp

  39. 17:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Replicate: Add fourteen Replicate character greetings with verified audio provenance

    PhilippKI

  40. 16:55 Uhr bis 17:19 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Philipp

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Document Replicate dialogue provenance and start menu language selection
  41. 16:54 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Stimmen der Figuren: Talk without a popup: subtitle strip, keyed replies, persona lines and Realtime voices

    Philipp

  42. 16:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Play verified recorded character dialogue with cancellable audio and explicit clone labels

    Philipp

  43. 16:24 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: Choose persistent conversation language in start profile and settings menus

    Philipp

  44. 15:45 Uhr bis 15:58 UhrÄnderung ×3Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Keep conversation title visible when focusing push to talk

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Keep conversation title visible when focusing push to talk
    • Integrate singleplayer expansion with profile saves and isolated coop state
    • Add bilingual character speech and controlled push-to-talk conversations
  45. 15:38 Uhr bis 15:40 UhrÄnderung ×2Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Add authored English Island conversations and language helpers

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Add authored English Island conversations and language helpers
    • Add deterministic synthetic system voices for island characters
  46. 15:29 Uhr bis 15:34 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Integration: Keep Island lobby roster stable across unchanged world snapshots

    PhilippKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Keep Island lobby roster stable across unchanged world snapshots
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  47. 14:57 Uhr bis 15:17 UhrÄnderung ×10Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Keep reloads in view and align equipment with animated hands

    PhilippKI

    Alle 10 Änderungen zeigen
    • Keep reloads in view and align equipment with animated hands
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Connect NPC quests and equipment through a persistent expansion runtime
    • Prepare gated native Steam adapter with verified backend joins and progress
    • Validate resident patrol routes on full animated footprints
    • Add Island profiles, singleplayer saves and authoritative online co-op
    • Add collectible Island equipment and animated practice range
    • Add authored NPC conversations, microphone controls and persistent quests
    • Add safe visitor patrols and runtime wheelchair motion
    • Add four original polygon residents with supported island placement
  48. 14:33 Uhr bis 14:37 UhrÄnderung ×4Spiel und Figuren

    Überleben: Record final spawn group and reproducible visitor build checks

    PhilippKI

    Alle 4 Änderungen zeigen
    • Record final spawn group and reproducible visitor build checks
    • Show all ten character assets beside the Island spawn with named map targets
    • Gather all additional figures directly around the starting dock
    • Expose exact visitor bind bounds for safe placement
  49. 14:01 Uhr bis 14:27 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Überleben: Plan accessible island visitor placements beside existing paths

    PhilippKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Plan accessible island visitor placements beside existing paths
    • Import verified additional Island character models and dimensions
    • Make Shift sprint recover correctly and show active running
  50. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inselbevölkerung: 29 Figurenmodule, 46 Figuren auf der Karte (nicht live)

    PhilippKI

  51. 14:00 UhrMeldung

    Modellübersicht am Anleger liegt bereit (nicht veröffentlicht)

    PhilippKI

  52. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    An die Worldowner-Session (Codex-Root-Fortsetzung): Philipp hat der Audio-Session („Browser-Plugin Bootstrap und Sound-Integration") um 20:05 das Go für Vereinigung UND Live-T

    PhilippKI

  53. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Codex ok-x20 hat die Nachricht des Stimmenintegrators (Task -6f73-7641-a565-) erhalten: kein Island-Live-Veröffentlichung vor Abschluss seines 0.9-Updates. Spawn-Galerie wird anschließend au

    PhilippKI

  54. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktive Arbeit: Codex ok-x20 bereitet nahe Spawn eine beschriftete Objektübersicht mit vor. Eigener Arbeitskopie auf, Zweig c

    PhilippKI

  55. 14:00 UhrMeldung

    Aktueller Live-Stand: Island 0.8.0 mit Replicate-Begrüßungen

    PhilippKI

  56. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island 0.7.0: Gespräche ohne Popup, Realtime-Stimmen (10.09.2026, Philipp)

    PhilippKI

  57. 12:21 Uhr bis 13:48 UhrÄnderung ×17Insel und Gelände

    Überleben: Integrate natural coastal water and scenery with verified traversal

    PhilippKI

    Alle 17 Änderungen zeigen
    • Integrate natural coastal water and scenery with verified traversal
    • Conform island paths to terrain facets and remove surface shadow acne
    • Add coherent coastal terrain and batched natural vegetation
    • Refine coastal sky, lighting orbit and batched clouds
    • Keep landscape phone menus reachable and record browser acceptance
    • Fix jetski launch clearance and sky color output
    • Batch pickup models into single vertex-colored meshes
    • Build playable first-night island survival with animated Noah
    • Preserve cave ceiling bounds for camera collision
    • Docs: report departure audio extension
    • Feat: add departure and vehicle transition audio
    • Move harbor house off pier walking corridor
    • Docs: record audio review fixes
    • Fix: correct audio rider and fallback state
    • Build traversable island scenery and animated survival models
    • Docs: report procedural audio task
    • Feat: add procedural island audio
  58. 12:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Überleben: Docs: specify Island survival expansion and integration plan

    PhilippKI

  59. 10:28 Uhr bis 11:43 UhrÄnderung ×6

    Grobbau: Add reproducible browser island exploration and development plan

    PhilippKI

    Alle 6 Änderungen zeigen
    • Add reproducible browser island exploration and development plan
    • Build low-poly island from OSM coast and NOAA terrain
    • Docs: record Island menu review fixes
    • Fix: complete Island menu runtime setup
    • Docs: record Island menu verification
    • Feat: add portable Island main menu
  60. 09:25 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Initialize independent Island Unity project skeleton

    Philipp

Stand 16.09.2026, 15:39 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

Verlauf der Arbeit | Epstein Island Game