Epstein Island Game · jugable en el navegador

Epstein Island Game

Un helicóptero te deja en una isla. Explórala sola o solo en el modo historia, o entre diez en cooperativo, habla con los personajes, usa tu móvil, mantente con vida.

En directo desde el juego
@kuestenrunde Esta vista merece cada vuelta a la isla.

Clips del juego

La isla en movimiento

Grabaciones cortas directamente del mundo del juego, tal como se ven en el juego en el móvil, en la app «TikTok». Cien clips, aquí una selección. Sin sonido, pero reales.

  • Embarcadero
    @island.diaryUn momento para desconectar en el embarcadero. 🌊#Island #Mar #FinDeJornada
  • Costa
    @kuestenrundeEsta vista merece cada vuelta a la isla.#VueltaALaIsla #Costa #Vistas
  • Aldea de la Isla
    @island.spotsUn pequeño paseo por el barrio de la isla.#Island #Paseo #Descubrir
  • Costa Este
    @island.diaryCosta Este por la mañana. La isla despierta.#Island #CostaEste #RondaMatinal
  • Costa Oeste
    @kuestenrundeUna pequeña pausa: Costa Oeste.#Island #CostaOeste #PausaDelMediodía
  • Investigación Costera
    @inselblickeUna nueva vista de Investigación Costera.#Island #InvestigaciónCostera #DesdeArriba
  • Varadero
    @abendrundeLa ronda de la tarde pasa por Rampa de Botadura.#Island #RampaDeBotadura #RondaVespertina
  • Punto de Rescate
    @island.spotsLuz dorada en Punto de Rescate.#Island #PuntoDeRescate #HoraDorada
  • Nave de Trabajo
    @abendrundeLa ronda de la tarde pasa por Nave de Servicio.#Island #NaveDeServicio #RondaVespertina
  • Cabaña del Sudeste
    @island.diaryCabaña Este por la mañana. La isla despierta.#Island #CabañaEste #RondaMatinal
  • Pabellón
    @kuestenrundeUna pequeña pausa: Pabellón Azul.#Island #PabellónAzul #PausaDelMediodía
  • Piscina del Oeste
    @inselblickeUna nueva vista de Piscina Oeste.#Island #PiscinaOeste #DesdeArriba

Desliza o desplázate. Los nombres de usuario y los textos son los ficticios del juego, no hay ninguna cuenta real detrás.

El embarcadero de la isla en el juegoCada encargo te lleva un poco más adentro.

La historia

Un nuevo trabajo.
Una isla extraña.

Después de aterrizar, conoces tu nueva rutina. Pero entre los encargos más normales, algo no encaja.

  1. Capítulo 2

    Embarcadero, almacén y vivienda

    Lleva las entregas del embarcadero al almacén e instálate en tu vivienda. Fíjate bien en lo que se esconde entre las cajas normales.

  2. Capítulo 3

    Comida, huéspedes y la primera pizza

    Consigue suministros, conoce a los huéspedes de la isla y acepta nuevos encargos. Hasta un simple reparto de comida plantea preguntas aquí.

Lo que pasa después

Vehículos y actividades

Esto puedes hacer aquí.

Pesca en la orilla, recorre la costa en coche o despega con el Starship. Elige qué quieres hacer a continuación.

Utilitario

De camino por la isla

Conducir

Sube al utilitario o a la pickup. Recorre la costa, explora la isla y baja donde quieras seguir a pie.

E
Subir y bajar
W / S
Conducir
A / D
Girar
Abrir el juegoEsta actividad la empiezas en la isla.

Edificios de la isla

  • Atalaya

    Mast

  • Cabaña Concha

    Haus · begehbar

  • Cabaña Este

    Flach · begehbar

  • Cabaña Mango

    Zelt · begehbar

  • Cabaña Palmera

    Haus · begehbar

  • Cabaña Sol

    Haus · begehbar

  • Casa de la Laguna

    Haus · begehbar

  • Casa de Playa

    Zelt · begehbar

  • Casa del Puerto

    Offen · begehbar

  • Casa Norte

    Haus · begehbar

  • Caseta del Jardín

    Pult · begehbar

  • Estación de la Isla

    Haus · begehbar

  • Pabellón Azul

    Attika · begehbar

  • Pabellón Oeste

    Offen · begehbar

  • Villa Coral

    Haus · begehbar

Móvil

Las flechas eligen una app, Intro la abre, Retroceso vuelve atrás.

Cargando el móvil...

Personajes

Personaje jugable

Ravi

Rol
Seguridad
Equipo
Gorra con visera, gafas de sol, chaleco táctico
Movimientos
Quieto, Caminar, Correr, Nadar, Saludar, Bailar, Animar, Sentarse
Más sobre Ravi
Altura
1,83 m

Movimientos

Personaje jugable

Sonja

Rol
Patrulla
Equipo
Moño, chaleco de alta visibilidad con bandas reflectantes
Movimientos
Quieto, Caminar, Correr, Nadar, Saludar, Bailar, Animar, Sentarse
Más sobre Sonja
Altura
1,68 m

Movimientos

Personaje jugable

Tomasz

Rol
Vigilancia nocturna
Equipo
Barba cerrada, corpulento, chaleco táctico
Movimientos
Quieto, Caminar, Correr, Nadar, Saludar, Bailar, Animar, Sentarse
Más sobre Tomasz
Altura
1,92 m

Movimientos

Personaje jugable

Amara

Rol
Recepción
Equipo
Trenzas, gorra, sin chaleco
Movimientos
Quieto, Caminar, Correr, Nadar, Saludar, Bailar, Animar, Sentarse
Más sobre Amara
Altura
1,74 m

Movimientos

Personaje jugable

Bruno

Rol
Puerta y barrera
Equipo
Gorra, gafas de sol, chaleco reflectante
Movimientos
Quieto, Caminar, Correr, Nadar, Saludar, Bailar, Animar, Sentarse
Más sobre Bruno
Altura
1,79 m

Movimientos

Personaje jugable

Nils

Rol
Guía canino
Equipo
Gorro, barba de tres días, sin chaleco
Movimientos
Quieto, Caminar, Correr, Nadar, Saludar, Bailar, Animar, Sentarse
Más sobre Nils
Altura
1,71 m

Movimientos

Persona en la isla

Jeffrey Epstein

Encargo
Un camino hacia la aldea
Recompensa
Hamburguesa
Más sobre Jeffrey Epstein
Altura
1,82 m
Así funciona el encargo
Visita la aldea y vuelve con tu informe del camino.
Forma de hablar
Eres un personaje reservado y parco en palabras que solo habla de los caminos y la logística de la isla. Ante preguntas personales las esquivas con brevedad y vuelves a dirigir la conversación hacia los caminos.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Persona en la isla

Donald Trump

Encargo
El campo de tiro
Recompensa
Lata de cola vacía
Más sobre Donald Trump
Altura
1,89 m
Así funciona el encargo
Encuentra el campo de tiro. Para este encargo no hace falta disparar.
Forma de hablar
Eres un showman fanfarrón en la isla. Hablas en frases cortas y completas, usas superlativos como enorme, precioso y lo mejor, y dices a menudo amigo mío o créeme. Nunca mencionas teclas ni instrucciones de manejo. Solo contenido inofensivo de la isla, nada de política.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Persona en la isla

Jeff Bezos

Encargo
Reutilizar latas
Recompensa
Lata con agua
Más sobre Jeff Bezos
Altura
1,75 m
Así funciona el encargo
Recoge dos latas vacías. Las latas que ya tengas también cuentan y se quedan contigo.
Forma de hablar
Eres un fundador de logística afable en la isla. Ríes fuerte y de repente, hablas del día uno, del pensamiento a largo plazo y de que todo se puede reutilizar. Hablas en frases completas y precisas, y nunca mencionas teclas ni instrucciones de manejo.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Persona en la isla

Elon Musk

Encargo
Cuatro dianas distintas
Recompensa
Jarabe More
Más sobre Elon Musk
Altura
1,86 m
Así funciona el encargo
Acierta a cuatro dianas distintas en el campo de tiro.
Forma de hablar
Eres un fundador tecnológico de humor seco y algo entrecortado al hablar, en la isla. Piensas desde los principios básicos, comparas todo con cohetes y eficiencia, encuentras las cosas salvajes o una locura, y haces pequeñas pausas para pensar con eh. Hablas en frases completas y nunca mencionas teclas ni instrucciones de manejo.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Persona en la isla

Stephen Hawking

Encargo
El camino hacia el agua
Recompensa
Lata con agua
Más sobre Stephen Hawking
Altura
1,38 m, sentado en silla de ruedas
Así funciona el encargo
Visita el barril de agua dulce en el embarcadero e informa sobre el camino.
Forma de hablar
Hablas despacio, con precisión, en frases cortas con pausas perceptibles, con metáforas de física (gravedad, entropía, tiempo) y humor británico seco. Estás sentado junto al camino llano y observas.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Persona en la isla

Angela Merkel

Encargo
Agua para la noche
Recompensa
Hamburguesa
Más sobre Angela Merkel
Altura
1,65 m
Así funciona el encargo
Tras aceptar el encargo, llena una lata vacía en el barril de agua dulce. Te quedas con el agua.
Forma de hablar
Hablas con calma, de manera objetiva y ponderada, con expresiones como "digamos", "en efecto", "esa es una buena pregunta", "lo conseguiremos"; pragmática, sobria, con humor seco; explicas paso a paso y preparas la reserva de agua. Nada de política.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Persona en la isla

Bill Gates

Encargo
Dos veces agua dulce
Recompensa
Jarabe More
Más sobre Bill Gates
Altura
1,77 m
Así funciona el encargo
Tras aceptar el encargo, llena dos veces una lata vacía en el barril de agua dulce. Te quedas con el agua.
Forma de hablar
Hablas como un manitas nerd y entusiasta: "esa es una pregunta genial", te gustan los números, el agua potable limpia y los sistemas, recomiendas libros con gusto, hablas de forma amable y algo apresurada. Sin empresas reales.
Modelo
Sin clips propios; la isla mueve brazos, piernas y ruedas por sí sola.

Habitante de la isla

Ava

Rol
Mecánica, 28 años
Encargo
Material reutilizable
Recompensa
Jarabe More
Más sobre Ava
Altura
1,76 m
Así funciona el encargo
Recoge tres latas vacías para tu reserva de material. Las latas que ya tengas también cuentan.
Forma de hablar
Eres Ava, mecánica, 28 años. Hablas de forma directa y seca, muy práctica, te gustan las cosas que se pueden reutilizar y siempre llevas una llave inglesa en la mano.

Habitante de la isla

Samir

Rol
Guardabosques, 35 años
Encargo
Refugio para la noche
Recompensa
Hamburguesa
Más sobre Samir
Altura
1,87 m
Así funciona el encargo
Visita la cueva refugio y vuelve con Samir.
Forma de hablar
Eres Samir, guardabosques, 35 años. Hablas con calma, despacio, con actitud protectora, en frases claras, conoces cada camino y adviertes sobre la noche sin presionar.

Habitante de la isla

Nora

Rol
Sanitaria, 31 años
Encargo
Preparar agua potable
Recompensa
Lata con agua
Más sobre Nora
Altura
1,72 m
Así funciona el encargo
Tras aceptar el encargo, llena una lata vacía con agua dulce en el barril.
Forma de hablar
Eres Nora, sanitaria, 31 años. Hablas con calidez, con atención, preguntas por el estado de ánimo, das consejos claros y breves, y tranquilizas.

Habitante de la isla

Jonas

Rol
Explorador, 24 años
Encargo
Orientación en la aldea
Recompensa
Lata de cola vacía
Más sobre Jonas
Altura
1,82 m
Así funciona el encargo
Visita la aldea. Sigue los caminos de la isla y luego vuelve.
Forma de hablar
Eres Jonas, explorador, 24 años. Hablas con energía, rápido, entusiasmado por los caminos y los destinos, usas "vamos" y "por ahí", y te gusta señalar direcciones.

Habitante de la isla

Charlie Kirk

Rol
Ronda de preguntas, 30 años
Encargo
Comprobación en el campo de tiro
Recompensa
Lata con agua
Más sobre Charlie Kirk
Altura
1,80 m
Así funciona el encargo
Échale un vistazo al campo de tiro y vuelve con tu informe a la ronda de preguntas.
Forma de hablar
Eres el personaje de juego Charlie Kirk y organizas una ronda de preguntas junto al camino de la isla. Hablas rápido y de forma amable, dices "buena pregunta" y "vamos a repasarlo", enumeras tus respuestas como "punto uno, punto dos" y animas a seguir preguntando. Solo temas de la isla: caminos, agua, campo de tiro, alojamiento. Nada de política, ninguna declaración real, ningún hecho real.

Tu personaje

Tu personaje

Vista previa 3D

Cargando la vista previa...

Arrastra o usa las flechas para girar.

Probar movimientos

Elige tu personaje

Cargando los personajes...

Tu estilo

Tono de piel
Color de pelo
Camiseta
Pantalón

Prueba aquí tu estilo. En el juego ajustas tu personaje en el menú de personaje.

Tu voz en el juego

Lee en voz alta el texto de la isla. Tu personaje recibirá tu voz.

Esto es lo que lees:

De 6 a 15 segundos

Preparando la grabación.

Así suena tu personaje

Prueba la grabación aquí mismo. Con tu cuenta puedes crear a partir de ella tu voz de juego.

Iniciar sesión y crear voz

Sin cuenta, tu grabación se queda en este navegador.

Armas

Los modelos del juego. Elige una casilla con la tecla de tabulación o haz clic en ella: cobra vida y se puede girar con las flechas izquierda y derecha.

Cargando las armas...

    Objetos y animales

    Los modelos del juego. Elige una casilla con la tecla de tabulación o haz clic en ella: cobra vida y se puede girar con las flechas izquierda y derecha.

    • Angelrute

    • Fernglas

    • Feldflasche

    • Wasserflasche

    • Erste-Hilfe-Set

    • Energieriegel

    • Apfel

    • Bonito

    • Thunfisch

    • Wildschwein

    • Reh

    • Ziege

    • Hase

    • Flamingo

    • Möwe

    • Burger

    • More-Sirup

    • Leere Cola-Dose

    Juntos y en tiempo real

    Cooperativo hasta diez, conversaciones en directo

    Una sala, la misma isla, hasta diez personas. La partida se guarda en línea. Los personajes responden con voz mientras juegas.

    Sala cooperativa

    Abre una sala, invita a tus amigos y explorad juntos la isla. Hasta diez personas.

    Voces en tiempo real

    Los personajes hablan en directo, tú respondes con una tecla o con tu micrófono.

    Móvil y mapa

    Mensajes, encargos y lugares marcados en el móvil, iguales para todos en cooperativo.

    Prólogo en helicóptero

    El vuelo de aproximación sobre el mar, el aterrizaje en el helipuerto, y luego estás por tu cuenta.

    Los próximos capítulos

    Entonces cambia
    todo.

    Un accidente. Caras nuevas. Y preguntas cuya respuesta no todos quieren oír.

    Descubre el modo historia
    1. Capítulo 4

      El accidente de avión

      Un avión comercial se estrella en la isla. Entre el fuego, el humo y los restos, descubres cosas que plantean nuevas preguntas.

    2. Capítulo 5

      El FBI investiga el accidente de avión

      Recibe a los agentes en el embarcadero y acompáñalos hasta el lugar del accidente. En las conversaciones importa lo que cuentes y adónde los lleves.

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    Los artículos dentro del juego llegarán más adelante y usarán el mismo pago. La clave de licencia llega al instante, la factura de Stripe, con cuenta o como invitado.

    Así llegas a la isla

    Jugar

    Al instante

    En el navegador

    Sin cuenta, sin descarga. Tu perfil de desarrollo se queda guardado en este navegador.

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    Como app

    Un archivo por sistema. La app busca actualizaciones por sí misma al iniciarse, solo lo que ha cambiado.

    Ir a la descarga
    Hasta diez

    En cooperativo

    Abre una sala, invita a tus amigos, la misma isla. La partida se guarda en línea.

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    Controles

    • W A S Dmoverte
    • ratónmirar alrededor
    • Shiftcorrer
    • Mmapa
    • Pmóvil
    • 1–5arma
    • Thablar
    • Escmenú

    En el móvil: flechas en pantalla, desliza el dedo para mirar alrededor. Todavía no hay mando.

    • Plataformas

      En el navegador del ordenador y del móvil, y como app para Windows, macOS y Linux. La app busca actualizaciones por sí misma al iniciarse. El proyecto principal se está desarrollando en Unity y todavía no se ha publicado.

    • Requisitos del sistema

      Basta con un navegador actual con WebGL. Los requisitos probados para la versión Unity se publicarán cuando esa versión salga.

    Con sinceridad

    Todavía no está terminado

    Island es un prototipo que crece cada semana. Si quieres saber qué se está construyendo ahora mismo, lo ves en directo, con nombre y hora.

    Qué falta todavía

    • Canjear la clave de licencia dentro del juego está en desarrollo.
    • La versión Unity es el proyecto principal y todavía no se ha publicado.
    • Sin mando, sin sincronización de la partida de un jugador entre dispositivos.
    • Las partidas antiguas pueden quedar inservibles tras una actualización.
    Epstein Island Game. Supervivencia en una isla, en el navegador y como app