Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 67 Einträge von Michael der Art Änderung.

Nach Person

Nach Art

Heute 16.09.2026

8
  1. 15:55 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Island: MG 42 und RPK ins Spiel, dazu die kleineren Pistolenvisiere

    MichaelKI

  2. 13:04 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Revolver, Remington 700, AWM und Leuchtpistole aus dem Spiel genommen

    MichaelKI

  3. 12:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Inventar im Stil des Waffenrads, alles auf einem Bildschirm

    MichaelKI

  4. 12:01 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Echte Modelle in Rad und Rucksack; Werkzeuge neben das Rad

    MichaelKI

  5. 11:37 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Arbeit am Spiel: Nachladeklänge für Gewehre: Magazin, Repetieren, Boltaction, Kar98

    MichaelKI

  6. 11:21 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Wischmopp und Fernglas als eigene Felder im Waffenrad

    MichaelKI

  7. 10:33 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Weißes Fadenkreuz, das die echte Streuung zeigt

    MichaelKI

  8. 00:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Nur noch echte Aufnahmen an den Waffen, plus Schrotflinten-Mechanik

    MichaelKI

Gestern 15.09.2026

25
  1. 23:52 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Schussaufnahmen des Nutzers im Format der Live-Klangbank

    MichaelKI

  2. 23:15 Uhr bis 23:15 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
    • Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
  3. 21:36 UhrÄnderungPrüfung und Veröffentlichung

    Arbeit am Spiel: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Michael

  4. 18:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Record verified public weapon sound and model release

    MichaelKI

  5. 18:50 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Ship audible weapon sample bank and imported meshes

    MichaelKI

  6. 18:14 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  7. 12:55 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document verified live long-gun and backend release

    MichaelKI

  8. 12:46 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Add Barrett and Kar98; rebuild shotguns and sniper models with distinct audio

    MichaelKI

  9. 12:30 Uhr bis 12:30 UhrÄnderung ×2Prüfung und Veröffentlichung

    Arbeit am Spiel: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Waffen: Schall kommt von der Insel zurück
  10. 12:07 Uhr bis 12:07 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
    • Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
  11. 12:07 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  12. 11:43 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds ins Spiel gehängt: Feuern, Nachladen und Ausruesten klingen jetzt

    MichaelKI

  13. 11:25 UhrÄnderung

    Springen und Laufen der Spielfigur: Ablauf-Ebene: die sechs reinen Regelmodule der Kampagne

    MichaelKI

  14. 10:54 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Eisenvisiere auf AK und Pistolen begrenzt

    MichaelKI

  15. 10:28 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Eisenvisiere für die sieben benannten Waffen

    MichaelKI

  16. 10:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds: Messprotokoll aus dem Browser

    MichaelKI

  17. 10:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds: Echo im echten Browser nachgemessen und hoerbar gemacht

    MichaelKI

  18. 00:29 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document verified live pistol and grip release

    MichaelKI

  19. 00:24 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Improve pistol art, AK sights and per-weapon two-handed grips

    MichaelKI

  20. 00:18 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Document verified live multiplayer inventory release

    MichaelKI

  21. 00:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Keep mobile multiplayer inventory opening at the first visible row

    MichaelKI

  22. 00:06 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Enable authoritative multiplayer weapon wheel and backpack inventory

    MichaelKI

14.09.2026

32
  1. 23:34 Uhr bis 23:34 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document transient navigation timeout and successful public rerun

    MichaelKI

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    • Document transient navigation timeout and successful public rerun
    • Record verified live iron sights and backward recoil release
  2. 23:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Refine weapon-specific iron sights and add spring-driven backward recoil

    MichaelKI

  3. 22:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds: eigener Schuss mit Echo, Nachladen und Ausruesten je Waffe

    MichaelKI

  4. 22:29 Uhr bis 22:29 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffen: Preserve published roof collision baseline for multiplayer inventory

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Preserve published roof collision baseline for multiplayer inventory
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  5. 20:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Document verified live polygon weapons release and model provenance

    MichaelKI

  6. 20:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document verified live all-items inventory and three worn backpacks

    MichaelKI

  7. 20:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  8. 20:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  9. 19:59 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  10. 19:55 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  11. 19:46 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  12. 19:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  13. 19:41 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  14. 19:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  15. 19:26 Uhr bis 19:26 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Keep individual loading rounds visible above the supporting hand
  16. 19:25 Uhr bis 19:25 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Keep inventory controls readable over the running world
  17. 19:12 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  18. 19:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Add fifteen faceted weapon models and weapon-specific reload, recoil and effects

    MichaelKI

  19. 19:08 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  20. 19:07 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Unify carried items and worn backpacks with a live transparent inventory

    MichaelKI

  21. 18:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Record verified live inventory release and automatic publishing rule

    MichaelKI

  22. 17:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  23. 17:49 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document inventory verification and shared release handoff

    MichaelKI

  24. 17:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Use existing equipment interaction for range grenade pickup

    MichaelKI

  25. 17:31 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Preserve current phone, menu and HUD updates alongside inventory

    MichaelKI

  26. 17:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Fix wheel close keyboard routing and preserve larger legacy inventories

    MichaelKI

  27. 17:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Integrate current main game, Starship and sound updates with backpack

    MichaelKI

  28. 17:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Add six-category weapon wheel and grid backpack with smoke grenades

    MichaelKI

10.09.2026

2
  1. 15:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Michael

  2. 15:37 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffenrad mit Pistole und Sniper, Schießen, Nachladen und Munitionsanzeige

    Michael

Stand 16.09.2026, 16:33 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

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