Werkstatt
Verlauf der Arbeit
Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 67 Einträge von Michael der Art Änderung.
Nach Person
Nach Art
Heute 16.09.2026
8- 15:55 Uhr
Arbeit am Spiel: Island: MG 42 und RPK ins Spiel, dazu die kleineren Pistolenvisiere
MichaelKI
- 13:04 Uhr
Arbeit am Spiel: Revolver, Remington 700, AWM und Leuchtpistole aus dem Spiel genommen
MichaelKI
- 12:45 Uhr
Arbeit am Spiel: Inventar im Stil des Waffenrads, alles auf einem Bildschirm
MichaelKI
- 12:01 Uhr
Arbeit am Spiel: Echte Modelle in Rad und Rucksack; Werkzeuge neben das Rad
MichaelKI
- 11:37 Uhr
Arbeit am Spiel: Nachladeklänge für Gewehre: Magazin, Repetieren, Boltaction, Kar98
MichaelKI
- 11:21 Uhr
Arbeit am Spiel: Wischmopp und Fernglas als eigene Felder im Waffenrad
MichaelKI
- 10:33 Uhr
Arbeit am Spiel: Weißes Fadenkreuz, das die echte Streuung zeigt
MichaelKI
- 00:17 Uhr
Arbeit am Spiel: Nur noch echte Aufnahmen an den Waffen, plus Schrotflinten-Mechanik
MichaelKI
Gestern 15.09.2026
25- 23:52 Uhr
Arbeit am Spiel: Schussaufnahmen des Nutzers im Format der Live-Klangbank
MichaelKI
- 23:15 Uhr bis 23:15 Uhr
Arbeit am Spiel: Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
- Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
- 21:36 Uhr
Arbeit am Spiel: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
Michael
- 18:58 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Record verified public weapon sound and model release
MichaelKI
- 18:50 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Ship audible weapon sample bank and imported meshes
MichaelKI
- 18:14 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 12:55 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Document verified live long-gun and backend release
MichaelKI
- 12:46 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Add Barrett and Kar98; rebuild shotguns and sniper models with distinct audio
MichaelKI
- 12:30 Uhr bis 12:30 Uhr
Arbeit am Spiel: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
- Waffen: Schall kommt von der Insel zurück
- 12:07 Uhr bis 12:07 Uhr
Arbeit am Spiel: Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
- Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
- 12:07 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 11:43 Uhr
Waffen: Waffen-Sounds ins Spiel gehängt: Feuern, Nachladen und Ausruesten klingen jetzt
MichaelKI
- 11:25 Uhr
Springen und Laufen der Spielfigur: Ablauf-Ebene: die sechs reinen Regelmodule der Kampagne
MichaelKI
- 10:54 Uhr
Waffen: Eisenvisiere auf AK und Pistolen begrenzt
MichaelKI
- 10:28 Uhr
Waffen: Eisenvisiere für die sieben benannten Waffen
MichaelKI
- 10:09 Uhr
Waffen: Waffen-Sounds: Messprotokoll aus dem Browser
MichaelKI
- 10:09 Uhr
Waffen: Waffen-Sounds: Echo im echten Browser nachgemessen und hoerbar gemacht
MichaelKI
- 00:29 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Document verified live pistol and grip release
MichaelKI
- 00:24 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Improve pistol art, AK sights and per-weapon two-handed grips
MichaelKI
- 00:18 Uhr
Waffen: Document verified live multiplayer inventory release
MichaelKI
- 00:10 Uhr
Waffen: Keep mobile multiplayer inventory opening at the first visible row
MichaelKI
- 00:06 Uhr
Waffen: Enable authoritative multiplayer weapon wheel and backpack inventory
MichaelKI
14.09.2026
32- 23:34 Uhr bis 23:34 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Document transient navigation timeout and successful public rerun
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Document transient navigation timeout and successful public rerun
- Record verified live iron sights and backward recoil release
- 23:04 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Refine weapon-specific iron sights and add spring-driven backward recoil
MichaelKI
- 22:45 Uhr
Waffen: Waffen-Sounds: eigener Schuss mit Echo, Nachladen und Ausruesten je Waffe
MichaelKI
- 22:29 Uhr bis 22:29 Uhr
Waffen: Preserve published roof collision baseline for multiplayer inventory
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Preserve published roof collision baseline for multiplayer inventory
- Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
- 20:22 Uhr
Waffen: Document verified live polygon weapons release and model provenance
MichaelKI
- 20:22 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Document verified live all-items inventory and three worn backpacks
MichaelKI
- 20:10 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 20:04 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:59 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:55 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:46 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:44 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:41 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:40 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:26 Uhr bis 19:26 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
- Keep individual loading rounds visible above the supporting hand
- 19:25 Uhr bis 19:25 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
Alle 2 Änderungen zeigen
- Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
- Keep inventory controls readable over the running world
- 19:12 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:09 Uhr
Waffen: Add fifteen faceted weapon models and weapon-specific reload, recoil and effects
MichaelKI
- 19:08 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 19:07 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Unify carried items and worn backpacks with a live transparent inventory
MichaelKI
- 18:13 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Record verified live inventory release and automatic publishing rule
MichaelKI
- 17:58 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
MichaelKI
- 17:49 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Document inventory verification and shared release handoff
MichaelKI
- 17:40 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Use existing equipment interaction for range grenade pickup
MichaelKI
- 17:31 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Preserve current phone, menu and HUD updates alongside inventory
MichaelKI
- 17:27 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Fix wheel close keyboard routing and preserve larger legacy inventories
MichaelKI
- 17:17 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Integrate current main game, Starship and sound updates with backpack
MichaelKI
- 17:13 Uhr
Waffenrad und Rucksack: Add six-category weapon wheel and grid backpack with smoke grenades
MichaelKI
10.09.2026
2- 15:40 Uhr
Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
Michael
- 15:37 Uhr
Waffen: Waffenrad mit Pistole und Sniper, Schießen, Nachladen und Munitionsanzeige
Michael
Stand 16.09.2026, 16:33 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.