Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 136 Einträge von Michael.

Nach Person

Nach Art

Heute 16.09.2026

14
  1. 13:10 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 16:05 UTC: - Revolver, Remington 700, AWM und Leuchtpistole aus dem Spiel. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  2. 13:04 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Revolver, Remington 700, AWM und Leuchtpistole aus dem Spiel genommen

    MichaelKI

  3. 12:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 14:10 UTC: - Inventar im Stil des Waffenrads, Rad links im Inventar. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  4. 12:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Inventar im Stil des Waffenrads, alles auf einem Bildschirm

    MichaelKI

  5. 12:10 UhrMeldung

    16.09.2026 12:40 UTC: - echte Modelle in Rad und Rucksack, Werkzeuge neben das Rad. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  6. 12:01 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Echte Modelle in Rad und Rucksack; Werkzeuge neben das Rad

    MichaelKI

  7. 11:45 UhrMeldung

    16.09.2026 11:20 UTC: - Nachladeklaenge für Gewehre LIVE (Aufsatz)

    Michael

  8. 11:37 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Arbeit am Spiel: Nachladeklänge für Gewehre: Magazin, Repetieren, Boltaction, Kar98

    MichaelKI

  9. 11:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 09:30 UTC: - Wischmopp und Fernglas als eigene Felder im Waffenrad LIVE (Aufsatz)

    Michael

  10. 11:21 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Wischmopp und Fernglas als eigene Felder im Waffenrad

    MichaelKI

  11. 10:45 UhrMeldung

    16.09.2026 09:00 UTC: - weisses Fadenkreuz mit echter Streuung LIVE (Aufsatz)

    Michael

  12. 10:33 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Weißes Fadenkreuz, das die echte Streuung zeigt

    MichaelKI

  13. 00:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 00:40 UTC: - an den Waffen klingt nur noch Echtes. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  14. 00:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Nur noch echte Aufnahmen an den Waffen, plus Schrotflinten-Mechanik

    MichaelKI

Gestern 15.09.2026

47
  1. 23:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    15.09.2026 ~21:55 UTC: tauscht 11 Schussdateien der Waffen-Klangbank (Aufsatz, IN ARBEIT)

    Michael

  2. 23:52 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Schussaufnahmen des Nutzers im Format der Live-Klangbank

    MichaelKI

  3. 23:15 Uhr bis 23:15 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
    • Aufgenommene Schussgeräusche für elf Waffen
  4. 21:36 UhrÄnderungPrüfung und Veröffentlichung

    Arbeit am Spiel: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Michael

  5. 20:16 UhrMeldungSpiel und Figuren

    65 Internet-Aufnahmen eingebaut: Schussvarianten, Magazin-, Verschluss- und Pumpgeraeusche. CC0-Feueratlas, weichere Rauchwolken und getrennte Nachladephasen integriert; Waffenhaende vorerst ausgeblendet. Jetzt folgen Sicht- und Hoertests.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  6. 19:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aufgenommene Waffengeraeusche, Muendungsfeuer und Nachladebewegungen in Arbeit

    Michael

  7. 19:44 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Frei nutzbare Waffensounds und Muendungsfeuer suchen; Nachladen anhand von Videos überarbeiten und Haende an Waffen vorerst ausblenden.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  8. 18:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Record verified public weapon sound and model release

    MichaelKI

  9. 18:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live geprüft: 49 Sounddateien für alle 16 Waffen inkl. Kar98k und Remington 870 durch lizenzierte Internetmodelle im Insel-Stil ersetzt, Griffpunkte und Visierung angepasst. https

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  10. 18:50 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Ship audible weapon sample bank and imported meshes

    MichaelKI

  11. 18:31 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16 Schuss-Sounddateien und 30 erstellt und eingebunden. Kar98k und Remington 870 aus lizenzierten angepasst; Sound- und Spieltests laufen.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  12. 18:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live-Waffensounds und Internetmodelle in Arbeit (15.09.2026)

    Michael

  13. 18:14 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  14. 18:08 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Fehlende Waffensounds auf dem Live-Server untersuchen und reparieren. Kar98 und Remington-Pumpgun durch passende Internet-3D-Modelle ersetzen und an den Insel-Stil anpassen.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  15. 12:57 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live geprüft: Barrett M82A1 und Kar98 neu, Ruger entfernt; Remington 870, Benelli M4, Remington 700 und AWM neu modelliert. Eigene Sounds, Inventar und Koop funktionieren auf https

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  16. 12:55 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document verified live long-gun and backend release

    MichaelKI

  17. 12:50 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Auf Hauptseite veröffentlicht; öffentliche Spielprüfung läuft

    Michael

  18. 12:49 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Alle sechs Waffen im vollstaendigen Spiel geprüft: Zielen, Rückstoss, Nachladen, Inventar und Fundorte funktionieren. 145 gezielte Spieltests und 39 bestanden. Gemeinsame Live-Veröffentlichung mit Rückfallkopie wird vorbereitet und nachgeprüft.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  19. 12:46 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Add Barrett and Kar98; rebuild shotguns and sniper models with distinct audio

    MichaelKI

  20. 12:31 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Sechs neue Waffenmodelle erstellt. Barrett M82A1 und Kar98 mit eigenen Schuss- und Mechanikklaengen eingebunden; Remington 870 und Benelli M4 überarbeitet. Inventar, alte Spielstaende und Mehrspielerbetrieb werden jetzt geprüft.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  21. 12:30 Uhr bis 12:30 UhrÄnderung ×2Prüfung und Veröffentlichung

    Arbeit am Spiel: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Waffen: Schall kommt von der Insel zurück
  22. 12:10 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sniper und Schrotflinten in Arbeit

    Michael

  23. 12:07 Uhr bis 12:07 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
    • Kleinere Visiere an allen Faustfeuerwaffen
  24. 12:07 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  25. 12:06 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Scharfschuetzen und Schrotflinten überarbeiten: Ruger entfernen, Barrett.50 BMG und Kar98 ergaenzen, Remington/Benelli neu modellieren und passende Schuss- und Mechanikgeraeusche anbinden.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  26. 11:43 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds ins Spiel gehängt: Feuern, Nachladen und Ausruesten klingen jetzt

    MichaelKI

  27. 11:25 UhrÄnderung

    Springen und Laufen der Spielfigur: Ablauf-Ebene: die sechs reinen Regelmodule der Kampagne

    MichaelKI

  28. 10:54 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Eisenvisiere auf AK und Pistolen begrenzt

    MichaelKI

  29. 10:28 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Eisenvisiere für die sieben benannten Waffen

    MichaelKI

  30. 10:25 UhrMeldungGebäude

    15.09.2026 07:05 UTC: Koop-Klangfix LIVE auf (fable-sound). Live-Baum = Stand (fremder Publish ohne Marker) + genau aus

    Michael

  31. 10:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds: Messprotokoll aus dem Browser

    MichaelKI

  32. 10:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds: Echo im echten Browser nachgemessen und hoerbar gemacht

    MichaelKI

  33. 00:30 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    LIVE und öffentlich

    Michael

  34. 00:29 UhrMeldungSpiel und Figuren

    LIVE: Neue Pistolenmodelle im Polygonstil, AK-Visierung und überstehendes Seitenteil korrigiert. Individuelle Griffposen mit Abzugsfinger und Stützhand; Pistolen werden beidhändig gehalten. 77 Tests und öffentlicher Spieltest bestanden. Multiplayer und Inventar erhalten.

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  35. 00:29 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document verified live pistol and grip release

    MichaelKI

  36. 00:26 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pistolenmodelle, AK-Korrektur und Zweihand-Griffe: 77 Tests sowie vollstaendiger Spieltest bestanden. Neueste Multiplayer-Version integriert. Veröffentlichung und öffentliche Nachprüfung laufen.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  37. 00:24 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Improve pistol art, AK sights and per-weapon two-handed grips

    MichaelKI

  38. 00:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer live

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  39. 00:18 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Document verified live multiplayer inventory release

    MichaelKI

  40. 00:14 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Inventar: öffentlicher Nachtest

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  41. 00:13 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Neue Pistolenmodelle und individuelle Zweihand-Griffe erstellt. AK-Ladehebel verkleinert; Visierungen und Griffkontakte werden in Ego- und Seitenansicht geprüft.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  42. 00:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Keep mobile multiplayer inventory opening at the first visible row

    MichaelKI

  43. 00:06 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Enable authoritative multiplayer weapon wheel and backpack inventory

    MichaelKI

  44. 00:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Pistolen, AK und Griffposen in Arbeit

    Michael

14.09.2026

73
  1. 23:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  2. 23:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Pistolenmodelle verbessern, AK-Visierung und seitliches Anbauteil korrigieren; passende beidhändige Griffposen in Egoansicht erstellen.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  3. 23:34 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live und öffentlich geprüft: waffenspezifische Visierungen, näherer Zielblick und gefederter Rückstoß nach hinten. 74 Tests sowie Spielprüfungen vor und nach Veröffentlichung bestanden.

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  4. 23:34 Uhr bis 23:34 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document transient navigation timeout and successful public rerun

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Document transient navigation timeout and successful public rerun
    • Record verified live iron sights and backward recoil release
  5. 23:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar in Koop in Arbeit

    Michael

  6. 23:22 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  7. 23:15 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Visierungen und Rückstoß veröffentlicht; öffentliche Spielprüfung läuft

    Michael

  8. 23:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Refine weapon-specific iron sights and add spring-driven backward recoil

    MichaelKI

  9. 23:03 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Neue Visierungen, Zielabstand und Rückstoß bestehen 74 Tests. Vollständiger Spieltest prüft Schießen, Zielfernrohre, Nachladen und Inventar vor dem Livegang.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  10. 22:45 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffen-Sounds: eigener Schuss mit Echo, Nachladen und Ausruesten je Waffe

    MichaelKI

  11. 22:45 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ückstoßauftrag Michael: bestehende Arbeitskopie Bearbeitet, u

    Michael

  12. 22:42 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Herstellerreferenzen geprüft. Neue Visierungen nach Waffentyp, passender Augenabstand und gefederter Rückstoß nach hinten werden eingebaut.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  13. 22:34 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenspezifische Kimme und Korn recherchieren; leichten Zielzoom und Rückstoß nach hinten überarbeiten.

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  14. 22:29 Uhr bis 22:29 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffen: Preserve published roof collision baseline for multiplayer inventory

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Preserve published roof collision baseline for multiplayer inventory
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
  15. 22:29 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar im Multiplayer

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  16. 22:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    14.09.2026 ~21:30 UTC: Sitzung fable-sound (Philipp) baut auf: (1) Waffenklänge je Waffe + Nachlade-Mechaniken (Zweig), (2) Intro vertont + Witze im Katalog +

    Michael

  17. 20:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    15 Polygonwaffen jetzt live: stärkerer Rückstoß, passende Nachladeabläufe, Mündungsgas und Hülsenauswurf. 174 gezielte Tests und neun öffentliche Spielprüfungen bestanden. Blender-Dateien und Quellen dokumentiert; aktuelle Inventar- und Küstenänderungen erhalten.

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  18. 20:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle Gegenstände, transparentes Waffenrad und drei Rückenmodelle: Hauptspiel LIVE

    Michael

  19. 20:22 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Jetzt im Hauptspiel live: alle aufhebbaren Gegenstände im Inventar, Waffen im Rucksack ausrüsten, transparentes Waffenrad ohne Pause und drei sichtbare Rucksäcke; Speichern und Handyansicht öffentlich geprüft

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  20. 20:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Document verified live polygon weapons release and model provenance

    MichaelKI

  21. 20:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document verified live all-items inventory and three worn backpacks

    MichaelKI

  22. 20:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Polygonwaffen auf Hauptseite veröffentlicht: öffentliche Browserprüfung läuft

    Michael

  23. 20:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship is the next exclusive main publisher after completed Inventory and Weapons (liv). Both are integrated in at, candidat

    Michael

  24. 20:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventar auf Hauptseite ausgetauscht, öffentliche Nachprüfung läuft

    Michael

  25. 20:14 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenpaket vollständig mit dem neuesten Inventar- und Küstenstand zusammengeführt: 174 gezielte Tests bestanden. Die Veröffentlichungssperre ist übernommen; finale Browserprüfung und direkter Livegang folgen innerhalb derselben Sperre.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  26. 20:11 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Neues Inventar ist auf der Hauptseite ausgeliefert: alle Gegenstände, drei sichtbare Rucksäcke und Waffenrad ohne Pause; abschließende öffentliche Spielprüfung läuft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  27. 20:10 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  28. 20:04 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  29. 20:03 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle 15 Polygonwaffen, stärkeren Rückstoß, passende Nachladeabläufe und Schusseffekte umgesetzt und im echten Spiel geprüft. 165 gezielte Integrationstests bestanden. Veröffentlichung wartet auf den laufenden Spielrelease und folgt anschließend unter durchgehender Sperre.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  30. 19:59 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  31. 19:55 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  32. 19:51 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Inventar fertig und 297 gemeinsame Tests bestanden; neue Handy- und Flugzeugmodule erhalten, Veröffentlichung folgt nach dem gerade laufenden Waffenrelease

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  33. 19:46 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  34. 19:44 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  35. 19:41 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  36. 19:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  37. 19:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Direkter Nutzerauftrag: Geprüfte Polygonwaffen jetzt auf Hauptseite veröffentlichen

    Michael

  38. 19:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle 15 Polygonwaffen sowie Rückstoß, Einzelpatronen- und Magazinabläufe geprüft. Aktuelle Live-Verbesserungen integriert; vollständiger Browsertest mit Speichern, Nachladen und Schusseffekten läuft vor dem direkten Livegang.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  39. 19:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventar-Erweiterung: laufende abschließende Hauptveröffentlichung durch

    Michael

  40. 19:26 Uhr bis 19:26 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Keep individual loading rounds visible above the supporting hand
  41. 19:25 Uhr bis 19:25 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Zwei Arbeitsstände zusammengeführt
    • Keep inventory controls readable over the running world
  42. 19:12 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  43. 19:12 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Alle Gegenstände im gemeinsamen Inventar, transparente Oberfläche und drei Rückenmodelle; aktueller Hauptstand integriert und 248 Tests bestanden, abschließende Spielprüfung läuft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  44. 19:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Add fifteen faceted weapon models and weapon-specific reload, recoil and effects

    MichaelKI

  45. 19:08 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  46. 19:07 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Unify carried items and worn backpacks with a live transparent inventory

    MichaelKI

  47. 19:01 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle 15 Waffen im Polygonstil überarbeitet: stärkeren Rückstoß, passende Nachladeabläufe sowie Mündungsgas und Hülsenauswurf umgesetzt. Waffenansicht und Spielabläufe werden jetzt geprüft.

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  48. 18:57 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Alle Gegenstandsarten und drei Rückenmodelle eingebunden; 121 Tests bestanden, neue transparente Spieloberfläche wird im Browser geprüft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  49. 18:24 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventar für alle aufhebbaren Gegenstände, transparentes Waffenrad ohne Pause und drei getragene Rucksackmodelle

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  50. 18:18 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenmodelle im Polygonstil, stärkeren Rückstoß und passende Nachlade-, Mündungs- und Hülseneffekte entwickeln

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  51. 18:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rasterrucksack: auf Hauptseite LIVE

    Michael

  52. 18:13 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad, Rasterrucksack und Rauchgranaten sind jetzt im Hauptspiel live; Handybedienung und Speichern auf der öffentlichen Seite geprüft

    MichaelKI · Stand: live und geprüft

  53. 18:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Record verified live inventory release and automatic publishing rule

    MichaelKI

  54. 18:11 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Waffenrad und Rucksack sind veröffentlicht; ausgelieferte Dateien sind geprüft, der abschließende Spieltest auf der Hauptseite läuft

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  55. 18:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Direkter Nutzerauftrag: Inventar jetzt auf Hauptseite veröffentlichen

    Michael

  56. 17:58 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    MichaelKI

  57. 17:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack werden mit dem neuesten Spielstand zusammengeführt und direkt veröffentlicht

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  58. 17:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rasterrucksack: fertig geprüft, NOCH NICHT LIVE

    Michael

  59. 17:49 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack fertig geprüft: Mausbedienung, Handyansicht, Speichern und Rauchgranaten funktionieren; für die gemeinsame Veröffentlichung vorbereitet

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  60. 17:49 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Document inventory verification and shared release handoff

    MichaelKI

  61. 17:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Use existing equipment interaction for range grenade pickup

    MichaelKI

  62. 17:33 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Waffenrad und Rucksack sind mit den aktuellen Menüs und Sounds zusammengeführt; 275 Tests bestehen

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  63. 17:31 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Preserve current phone, menu and HUD updates alongside inventory

    MichaelKI

  64. 17:27 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Fix wheel close keyboard routing and preserve larger legacy inventories

    MichaelKI

  65. 17:17 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Integrate current main game, Starship and sound updates with backpack

    MichaelKI

  66. 17:13 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rucksack: Add six-category weapon wheel and grid backpack with smoke grenades

    MichaelKI

  67. 17:07 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Waffenrad und Rucksack sind eingebaut; 171 Tests und der Spielbuild bestehen, die Browserprüfung läuft

    MichaelKI · Stand: in Prüfung

  68. 16:58 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventarregeln und bestehende Waffenfunktionen bestehen 33 Tests; jetzt folgt die Prüfung im Spiel

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

  69. 16:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad mit sechs Kategorien und Rasterinventar mit drei Rucksackgrößen

    MichaelKI · Stand: in Arbeit

10.09.2026

2
  1. 15:40 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Zwei Arbeitsstände zusammengeführt

    Michael

  2. 15:37 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Waffen: Waffenrad mit Pistole und Sniper, Schießen, Nachladen und Munitionsanzeige

    Michael

Stand 16.09.2026, 15:38 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

Verlauf der Arbeit | Epstein Island Game