Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 65 Einträge von Team der Art Änderung.

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Nach Art

Heute 16.09.2026

18
  1. 15:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Claude sprachwahl: Sprachwahl: Flaggen-Emoji in beiden Auswahlmenüs (Profil und Einstellungen)

    TeamKI

  2. 14:08 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Foto e: Story: Filmschritt bietet E im Sucher an, öffnet die Handy-Kamera und erklärt sich einmal

    TeamKI

  3. 01:38 UhrÄnderungPrüfung und Veröffentlichung

    Integration: Story: Kapitel 7 bis 10 in geführt, Streamer und Kuttenträger mit Namen, Requisitentest für 7 bis 10

    TeamKI

  4. 01:32 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Story Kapitel 8: fov auf der geführten Kamera zurückstellen, Rauchtest gegen die Laufzeit

    TeamKI

  5. 01:18 Uhr bis 01:20 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Integration: Test ctx: Stimmen-Attrappe mit kurzer Clipdauer, damit sage nicht die Lesedauer wartet

    TeamKI

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    • Test ctx: Stimmen-Attrappe mit kurzer Clipdauer, damit sage nicht die Lesedauer wartet
    • Story: Rauchtest speist headless nicht abnehmbare eigen-Schritte ein, STORY.md mit ctx-Tabelle und neuer Kapitelkette
  6. 01:18 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Story Kapitel 8: Angriff von Youtuber, Kapiteldaten, Figur, drei Welt-Hilfen, Tests

    TeamKI

  7. 01:16 Uhr bis 01:16 UhrÄnderung ×3Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Kapitel 2, fünfte Szene: Fracht kontrollieren am Scanner-Tor (Haken)

    TeamKI

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    • Kapitel 2, fünfte Szene: Fracht kontrollieren am Scanner-Tor (Haken)
    • Story-Reihenfolge k2,k3,k7,k8,k9,k4,k5,k10,k6: REIHENFOLGE in, k4 braucht k9, k6 braucht k10
    • Story-Rahmen Kapitel 7 bis 10: ctx.sicherheit, ctx.golf, Kamera, Fahrzeuge, Tasten, dreizehn Objektsorten
  8. 01:11 Uhr bis 01:11 UhrÄnderung ×3

    Arbeit am Spiel: Story K9: Tests (Vertrag, Durchlauf, Haken, Inselmessung) und Messwerkzeug für die Stufe-2-Punkte

    TeamKI

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    • Story K9: Tests (Vertrag, Durchlauf, Haken, Inselmessung) und Messwerkzeug für die Stufe-2-Punkte
    • Story K9: Kapitel Suspicious Score mit Beweis-Haken und Drohnenflug (Jury-Korrekturen B1-B4, T1, T2, 1-11)
    • Story K9: Figuren Hedi (Putzkraft) und Youtuber-Modul aus Kapitel 8 (byteidentische Kopie)
  9. 01:08 Uhr bis 01:08 UhrÄnderung ×4Spiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Story k7: Tests für Kapitel, Kart-Haken und Ritual (45 grün)

    TeamKI

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    • Story k7: Tests für Kapitel, Kart-Haken und Ritual (45 grün)
    • Story k7: Kapitel Gaeste versorgen, neun Szenen, 38 Zeilen, Jury-Korrekturen eingearbeitet
    • Story k7: Haken Fahrschule, Rundfahrt, Gastfahrt und Ritual, nur ctx
    • Story k7: Figur kuttenträger (Kutte, Kapuze, Kerze), people-smoke OK
  10. 01:03 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Story Kapitel 10: Golfen mit Trump, drei Golf-Haken und Tests

    TeamKI

Gestern 15.09.2026

31
  1. 15:21 Uhr bis 15:31 UhrÄnderung ×4Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Story: Durchspiel-Skript kann in einer Szene starten

    TeamKI

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    • Story: Durchspiel-Skript kann in einer Szene starten
    • Story: folge und bewege binden einen Prominenten bei Bedarf selbst (Elon Musk zum Boot)
    • Story-Tests: Remington 700 statt Ruger
    • Story: Jagdgewehr ist die Remington 700 mit zehn Schuss (Ruger seit entfernt), gib liefert Waffe und Munition, Waffenliste aktuell
  2. 14:32 Uhr bis 15:07 UhrÄnderung ×8Spiel und Figuren

    Integration: Story: Stimmenplan mit den 122 Story-Zeilen, Durchspiel-Skript schneller

    TeamKI

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    • Story: Stimmenplan mit den 122 Story-Zeilen, Durchspiel-Skript schneller
    • Story: Live-Basis (Codex Gebäude, Hauptseite 10:29 UTC) in die Vereinigung gemergt
    • Story-Integration: Objektsorten der Kapitel (Ware, Schlüssel, Essenskiste, Jerky, Raketenwerfer-Kiste), abgelegte Kisten behalten ihre Instanz
    • Story: Doku und Durchspiel-Skript
    • Story: Live-Stand (Langwaffen, Koop-Klang) in die Vereinigung gemergt
    • Story: Heimfahrt meldet eine abgelehnte Blende laut
    • Story-Integration: Jagd über, Figuren mit, Audio-Objekt im ctx, laute Fehlerpfade
    • Story: Kapitel 2 bis 6 im Register, Wortwechsel meldet abgelehnte Zusagen laut
  3. 14:28 Uhr bis 14:28 UhrÄnderung ×3Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Story: in die Vereinigung gemergt

    TeamKI

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    • Story: in die Vereinigung gemergt
    • Story: in die Vereinigung gemergt
    • Story: in die Vereinigung gemergt
  4. 10:21 UhrÄnderung

    Story: Story-Kapitel 2 bis 6: Entwurf und Vertrag für drei parallele Bau-Sitzungen

    TeamKI

  5. 10:17 UhrÄnderung

    Koop klang: Koop: Nachlade- und Mechanikklaenge wieder hoerbar, Koop-Schuss liest cycleCue als Liste

    TeamKI

  6. 03:35 Uhr bis 03:35 UhrÄnderung ×2Gebäude

    Fassaden der Gebäude: Fassaden, zweite Runde, Zwischenstand: Gebäude gegen das Spielgelände, Innenböden, Säulenfront, Terrasse, Treppe, Nebenhalle, Podest, Becken, Helipad-Böschung

    TeamKI

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    • Fassaden, zweite Runde, Zwischenstand: Gebäude gegen das Spielgelände, Innenböden, Säulenfront, Terrasse, Treppe, Nebenhalle, Podest, Becken, Helipad-Böschung
    • Fassaden, zweite Runde, Zwischenstand: Gebäude gegen das Spielgelände, Innenböden, Säulenfront, Terrasse, Treppe, Nebenhalle, Podest, Becken, Helipad-Böschung
  7. 03:05 Uhr bis 03:07 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Klang: Styles-Zeile nach dem Zusammenführung wiederhergestellt

    TeamKI

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    • Styles-Zeile nach dem Zusammenführung wiederhergestellt
    • Intro-Stimme, Witze und Generierungsplan auf den Live-Stand zusammengeführt
  8. 02:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Intro stimme: Stimmen: Vorspiel spricht, Witze im Katalog, Stimmenplan

    TeamKI

  9. 02:25 Uhr bis 02:27 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Klang: Eigene Stimme des Spielers auf den Live-Stand zusammengeführt

    TeamKI

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    • Eigene Stimme des Spielers auf den Live-Stand zusammengeführt
    • Waffenklang auf den Live-Stand zusammengeführt
  10. 01:39 Uhr bis 01:42 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Claude codexmerge: In die Vereinigung: lizenzierte Pistolenmodelle (Glock, Colt, PDP), AK-Ladehebel und Kimme, Zweihandgriffe je Waffe, Visierungen mit Federrückstoß

    TeamKI

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    • In die Vereinigung: lizenzierte Pistolenmodelle (Glock, Colt, PDP), AK-Ladehebel und Kimme, Zweihandgriffe je Waffe, Visierungen mit Federrückstoß
    • In die Vereinigung: Dach-Kollision (Codex-Dachfix als Zweigstand), Waffenrad und Rucksack im Multiplayer serverseitig, Rauchgranaten-Zustand, Visierungen mit Rückstoß
  11. 01:34 Uhr bis 01:34 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: In die Vereinigung: Zusammenführung zweier schon enthaltener Stand, kein Baumunterschied

    TeamKI

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    • In die Vereinigung: Zusammenführung zweier schon enthaltener Stand, kein Baumunterschied
    • In die Vereinigung: Staging-Nachweise und Veröffentlichungsskript des Starship, nur Dokumente unter
    • Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung: Starship-Flug mit Kabinen, Lobby-Browser mit Gruppenchat, Waffenrad mit Rucksack, 100 Clips, 15 Polygonwaffen, Flugzeugabsturz; begehbare Uferhänge auf das Lidar-Gelände übertragen
  12. 00:58 Uhr bis 00:58 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Claude codexmerge: ZWISCHENSTAND Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung (wird umformuliert)

    TeamKI

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    • ZWISCHENSTAND Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung (wird umformuliert)
    • ZWISCHENSTAND Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung (wird umformuliert)

14.09.2026

7
  1. 23:17 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Waffen: Waffenklang: eigenes Schussprofil je Waffe, echte Mechanikgeraeusche, Entfernung und Hoehle

    TeamKI

  2. 23:15 UhrÄnderung

    Eigene stimme: Eigene Stimme des Spielers: aufnehmen, verwalten, eigene Antworten sprechen

    TeamKI

  3. 22:05 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Klang: Entwurf: Waffenklang, vollstaendige Vertonung, eigene Spielerstimme

    TeamKI

  4. 19:24 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Flugzeugabsturz: Flugzeugabsturz auf dem Live-Stand: 787 stürzt südöstlich des Landeplatzes ab, zerbricht, brennt und raucht

    TeamKI

  5. 18:46 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Flugzeugabsturz: Flugzeugabsturz: eine 787 stürzt auf dem Hang südöstlich des Landeplatzes ab, zerbricht in Teile, brennt und raucht

    TeamKI

  6. 14:14 UhrÄnderungGebäude

    Fassaden der Gebäude: Hafenhaus und Gepäckhalle mit echtem Walmdach, Hafenhaus auf Pfählen

    TeamKI

  7. 13:21 UhrÄnderungGebäude

    Fassaden der Gebäude: Fassaden für alle Gebäude: Öffnungen, Rahmen, Läden, Sockel, Gesims, Loggia, Tempelbogen

    TeamKI

13.09.2026

5
  1. 18:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Gespräche mit den Figuren: Freies Echtzeitgespräch abgeschaltet, vorbereitete Dialoge bleiben

    TeamKI

  2. 17:29 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Der letzte weisse Balken des aufgemalten H verschwindet vom Rasen

    TeamKI

  3. 17:11 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Flache Markierungen werden keine Kollisionskästen der Insel

    TeamKI

  4. 16:37 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Vorspiel landet auf dem echten Hubschrauberrasen

    TeamKI

  5. 05:45 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Put the terrain sampler back under the prologue, on the published island

    TeamKI

11.09.2026

2
  1. 09:25 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Figuren: Replace the damage sound with three short grunts

    TeamKI

  2. 00:51 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vorspiel: Guard the arrival landing with a geometry test against the real island

    TeamKI

10.09.2026

2
  1. 20:29 Uhr bis 20:32 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Integration: Keep the microphone button for touch screens only

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Keep the microphone button for touch screens only
    • Show conversations as plain subtitles instead of a panel

Stand 16.09.2026, 16:31 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

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