Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 199 Einträge von Team.

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Heute 16.09.2026

55
  1. 15:30 UhrMeldung

    16.09.2026 13:26 UTC: Claude - Spielstart auf epsteinislandgame.com repariert, Sprachwahl mit Flaggen. LIVE (Aufsatz)

    TeamKI

  2. 15:25 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  3. 15:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spawn-Zonen je Objektsorte (Plan v2, Etappe 1): auf Hauptseite LIVE 20260916T132407Z

    TeamKI

  4. 15:22 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Claude sprachwahl: Sprachwahl: Flaggen-Emoji in beiden Auswahlmenüs (Profil und Einstellungen)

    TeamKI

  5. 15:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    (Peter) übernimmt Christophs "Insel 1:1" (@)

    TeamKI

  6. 14:57 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  7. 14:10 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  8. 14:08 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Foto e: Story: Filmschritt bietet E im Sucher an, öffnet die Handy-Kamera und erklärt sich einmal

    TeamKI

  9. 13:59 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  10. 13:10 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  11. 12:48 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  12. 12:25 UhrMeldungGebäude

    Peter: Design Bäume, Buesche und Mauern an Codex vergeben (NICHT LIVE)

    TeamKI

  13. 12:18 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  14. 12:01 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  15. 10:48 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  16. 10:29 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  17. 02:47 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  18. 02:41 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  19. 02:28 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  20. 02:18 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  21. 02:08 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  22. 01:48 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  23. 01:39 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Golfen mit Trump“: Zustand in Arbeit zu im Spiel

    Team

  24. 01:39 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Suspicou Score“: Zustand in Arbeit zu im Spiel

    Team

  25. 01:39 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  26. 01:39 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Angriff von Youtuber“: Zustand in Arbeit zu im Spiel

    Team

  27. 01:39 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Unterkapitel „man fhärht mit golfkart rum lernt wie man es fährt und erkundet so die insel (es gitb quasi so Epstein der erklärt“: Zustand in Arbeit zu im Spiel

    Team

  28. 01:39 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Gäste Versorgen“: Zustand in Arbeit zu im Spiel

    Team

  29. 01:38 UhrÄnderungPrüfung und Veröffentlichung

    Integration: Story: Kapitel 7 bis 10 in geführt, Streamer und Kuttenträger mit Namen, Requisitentest für 7 bis 10

    TeamKI

  30. 01:35 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  31. 01:32 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Story Kapitel 8: fov auf der geführten Kamera zurückstellen, Rauchtest gegen die Laufzeit

    TeamKI

  32. 01:18 Uhr bis 01:20 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Integration: Test ctx: Stimmen-Attrappe mit kurzer Clipdauer, damit sage nicht die Lesedauer wartet

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Test ctx: Stimmen-Attrappe mit kurzer Clipdauer, damit sage nicht die Lesedauer wartet
    • Story: Rauchtest speist headless nicht abnehmbare eigen-Schritte ein, STORY.md mit ctx-Tabelle und neuer Kapitelkette
  33. 01:18 UhrÄnderung

    Arbeit am Spiel: Story Kapitel 8: Angriff von Youtuber, Kapiteldaten, Figur, drei Welt-Hilfen, Tests

    TeamKI

  34. 01:16 Uhr bis 01:16 UhrÄnderung ×3Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Kapitel 2, fünfte Szene: Fracht kontrollieren am Scanner-Tor (Haken)

    TeamKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Kapitel 2, fünfte Szene: Fracht kontrollieren am Scanner-Tor (Haken)
    • Story-Reihenfolge k2,k3,k7,k8,k9,k4,k5,k10,k6: REIHENFOLGE in, k4 braucht k9, k6 braucht k10
    • Story-Rahmen Kapitel 7 bis 10: ctx.sicherheit, ctx.golf, Kamera, Fahrzeuge, Tasten, dreizehn Objektsorten
  35. 01:12 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  36. 01:11 Uhr bis 01:11 UhrÄnderung ×3

    Arbeit am Spiel: Story K9: Tests (Vertrag, Durchlauf, Haken, Inselmessung) und Messwerkzeug für die Stufe-2-Punkte

    TeamKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Story K9: Tests (Vertrag, Durchlauf, Haken, Inselmessung) und Messwerkzeug für die Stufe-2-Punkte
    • Story K9: Kapitel Suspicious Score mit Beweis-Haken und Drohnenflug (Jury-Korrekturen B1-B4, T1, T2, 1-11)
    • Story K9: Figuren Hedi (Putzkraft) und Youtuber-Modul aus Kapitel 8 (byteidentische Kopie)
  37. 01:08 Uhr bis 01:08 UhrÄnderung ×4Spiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Story k7: Tests für Kapitel, Kart-Haken und Ritual (45 grün)

    TeamKI

    Alle 4 Änderungen zeigen
    • Story k7: Tests für Kapitel, Kart-Haken und Ritual (45 grün)
    • Story k7: Kapitel Gaeste versorgen, neun Szenen, 38 Zeilen, Jury-Korrekturen eingearbeitet
    • Story k7: Haken Fahrschule, Rundfahrt, Gastfahrt und Ritual, nur ctx
    • Story k7: Figur kuttenträger (Kutte, Kapuze, Kerze), people-smoke OK
  38. 01:08 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  39. 01:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Story lädt die Standardinsel ohne Entwicklungsobjekte; Admin ist nur in der freien Welt verfügbar

    TeamKI · Stand: live und geprüft

  40. 01:03 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  41. 01:03 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Arbeit am Spiel: Story Kapitel 10: Golfen mit Trump, drei Golf-Haken und Tests

    TeamKI

  42. 01:01 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  43. 00:57 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  44. 00:43 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  45. 00:36 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  46. 00:28 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Story-Missionen laden eine aufgeräumte Insel ohne Entwicklungsobjekte und Admin-App

    TeamKI · Stand: in Arbeit

  47. 00:05 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

Gestern 15.09.2026

85
  1. 23:41 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  2. 23:25 UhrMeldungWebseite und Downloads

    15.09.2026 21:25 UTC: Story-Kapitel 7-10 IN ARBEIT (Auftrag Philipp 21:10 UTC: „mit den Codex-Agenten zusammen die Story-Kapitel umsetzen")

    TeamKI

  3. 21:32 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  4. 20:17 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  5. 20:12 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  6. 19:36 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Gäste Versorgen“: Dort shen wir so reliogöde komsiche bräuche ok so die beschwören den teufel etc

    Team

  7. 19:33 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Gäste Versorgen“: Gäste dürfen nicht in der Nöhe vom Tempel sein oder so man muss die Gäste nachts suchen etc

    Team

  8. 19:30 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Unterkapitel „man fhärht mit golfkart rum lernt wie man es fährt und erkundet so die insel (es gitb quasi so Epstein der erklärt“ in „Gäste Versorgen“ angelegt

    Team

  9. 19:24 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Pier, Lager und Wohnung“: auch so Fracht kontrollieren

    Team

  10. 19:24 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Golfen mit Trump“: eignes kapitel wo man das mit dem golfen lernt und mit trump spielt etc ok

    Team

  11. 19:24 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Golfen mit Trump“ angelegt

    Team

  12. 19:23 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Gäste Versorgen“: Man bekommt ein Golfkart bekommt da ne einführung wie man den fährt und auch das man den Upgraden kann mit Waffen usw.

    Team

  13. 19:17 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Gäste Versorgen“: Man muss die Gäste nun auf der Insel umherfahren

    Team

  14. 19:17 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Gäste Versorgen“ angelegt

    Team

  15. 19:14 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Suspicou Score“: FPV DROHEN um quasi die YTber zu verjagen

    Team

  16. 19:12 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Suspicou Score“: so Traps bauen, Verteidigungsanlagen bauen

    Team

  17. 19:12 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Suspicou Score“: So Sachen sammeln, iwi man lernt so Beweise verncihtne etc ok

    Team

  18. 19:11 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Suspicou Score“ angelegt

    Team

  19. 19:11 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Angriff von Youtuber“: Man bekommt JetSki und muss quasai so leichen einsamlen

    Team

  20. 19:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Angriff von Youtuber“: Sammeln von SD Karten und Kameras zu finden, Subspivioc Score runter haltne und einführen, einhaltne ok und so beweismateral verncihten, ytber haben iwi so verükte items dabei

    Team

  21. 19:08 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Szene in „Angriff von Youtuber“: Er bekommt eine Nachricht auf dem Handy, schau dir die Kameras an, Dann sihet er bei den Kameras, verrückte Youtuber auf Jetskies die verushcen die Insel zu capturen. 5 Youtuber kommen mit verhiscenden jetskeis iwii auf der insel vertielt ok und man verucsht die zu fangnen und wenn die tresspassing machen darf man die abknapllen

    Team

  22. 19:04 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  23. 19:03 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Kapitel „Angriff von Youtuber“ angelegt

    Team

  24. 18:59 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  25. 18:53 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  26. 18:39 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  27. 18:21 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  28. 16:10 UhrMeldung

    15.09.2026 14:08 UTC: Story-Kapitel 2 bis 6 LIVE auf (Auftrag Philipp)

    TeamKI

  29. 16:02 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  30. 15:21 Uhr bis 15:31 UhrÄnderung ×4Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Story: Durchspiel-Skript kann in einer Szene starten

    TeamKI

    Alle 4 Änderungen zeigen
    • Story: Durchspiel-Skript kann in einer Szene starten
    • Story: folge und bewege binden einen Prominenten bei Bedarf selbst (Elon Musk zum Boot)
    • Story-Tests: Remington 700 statt Ruger
    • Story: Jagdgewehr ist die Remington 700 mit zehn Schuss (Ruger seit entfernt), gib liefert Waffe und Munition, Waffenliste aktuell
  31. 14:32 Uhr bis 15:07 UhrÄnderung ×8Spiel und Figuren

    Integration: Story: Stimmenplan mit den 122 Story-Zeilen, Durchspiel-Skript schneller

    TeamKI

    Alle 8 Änderungen zeigen
    • Story: Stimmenplan mit den 122 Story-Zeilen, Durchspiel-Skript schneller
    • Story: Live-Basis (Codex Gebäude, Hauptseite 10:29 UTC) in die Vereinigung gemergt
    • Story-Integration: Objektsorten der Kapitel (Ware, Schlüssel, Essenskiste, Jerky, Raketenwerfer-Kiste), abgelegte Kisten behalten ihre Instanz
    • Story: Doku und Durchspiel-Skript
    • Story: Live-Stand (Langwaffen, Koop-Klang) in die Vereinigung gemergt
    • Story: Heimfahrt meldet eine abgelehnte Blende laut
    • Story-Integration: Jagd über, Figuren mit, Audio-Objekt im ctx, laute Fehlerpfade
    • Story: Kapitel 2 bis 6 im Register, Wortwechsel meldet abgelehnte Zusagen laut
  32. 14:30 UhrMeldung

    15.09.2026 12:40 UTC: Story-Kapitel 2-6: Koordination zwischen zwei Sitzungen (= Philipps anderes Konto)

    TeamKI

  33. 14:28 Uhr bis 14:28 UhrÄnderung ×3Prüfung und Veröffentlichung

    Integration: Story: in die Vereinigung gemergt

    TeamKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • Story: in die Vereinigung gemergt
    • Story: in die Vereinigung gemergt
    • Story: in die Vereinigung gemergt
  34. 12:49 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  35. 12:32 UhrMeldungGebäude

    Goldene Palastkuppel, neue Eingangsdetails an 23 Gebäuden und acht reparierte Zugänge sind im Hauptspiel live. Villengestaltung und Anleger sind integriert; Türen, Rampen und Tunnel wurden im Spiel und auf dem Mehrspieler-Server geprüft.

    TeamKI · Stand: live und geprüft

  36. 12:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    (Peter): Etappe 1 Spawn-Zonen in Arbeit, Veröffentlichung heute

    TeamKI

  37. 12:24 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  38. 11:58 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  39. 11:43 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  40. 10:59 UhrPrüfstandPrüfung und Veröffentlichung

    Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung: Starship-Flug mit Kabinen, Lobby-Browser mit Gruppenchat, Waffenrad mit Rucksack, 100 Clips, 15 Polygonwaffen, Flugzeugabsturz; begehbare Uferhänge auf das Lidar-Gelände übertragen (Clarify multiplayer lobby discovery creation and invitation flow) In die Vereinigung: Staging-Nachweise und Veröffentlichungsskript des Starship, nur Dokumente unter (Record verified canonical Starship staging and distinct landing release) In die Vereinigung: Zusammenführung zweier schon enthaltener Stand, kein Baumunterschied (Zusammenführung Stand '' into) In die Vereinigung: Dach-Kollision (Codex-Dachfix als Zweigstand), Waffenrad und Rucksack im Multiplayer serverseitig, Rauchgranaten-Zustand, Visierungen mit Rückstoß (Document verified live multiplayer inventory release) In die Vereinigung: lizenzierte Pistolenmodelle (Glock, Colt, PDP), AK-Ladehebel und Kimme, Zweihandgriffe je Waffe, Visierungen mit Federrückstoß (Document verified live pistol and grip release) In die Vereinigung: Handy-Startraster, Überwachungskameras, Armschwung, Jetski-Modell, engere Fahrzeugkollision, Laufen mit offenem Handy und Karte (Allow walking with the phone and map open) In die Vereinigung: Heilen statt Hunger und Durst, kein Nachtkälteschaden, unendlicher Sprint an Land (Allow walking with the phone and map open) In die Vereinigung: eine gemeinsame Ego-Hand für Handy, Gegenstände, Schwimmen und Klettern (Unify How-to-Fish first-person hands across all ego views) Spitze in die Vereinigung: Kameras vom Pflaster, Fahrzeugrutschen, Jetski-Tests, exakter Quaternionvergleich im Handy-Test (Review fixes: cameras off the paving, vehicle slide, jetski tests) Spitze in die Vereinigung: Energiezeile statt Hunger und Durst im HUD, Handy-Kontext mit energy, Hilfetexte zum Heilen (Heal-only survival: energy row, phone context, help texts) Spitze in die Vereinigung: Hautfarbe des Profils an Schwimm- und Kletterhände (Wire appearance colours into swimming and climbing hands) Zwei Tests an das vereinigte Live-Verhalten angepasst: Koop-Kisten bleiben sichtbar, keine Nachtkälte nach dem Zeitsprung Straßentest von kennt die Dachkollision: Eimer-Index fragt wie navigation.blocked auch die festen Dächer

    TeamKI · 1563 von 1563 Prüfungen bestanden · Ziel: Prüfstand

  41. 10:21 UhrÄnderung

    Story: Story-Kapitel 2 bis 6: Entwurf und Vertrag für drei parallele Bau-Sitzungen

    TeamKI

  42. 10:17 UhrÄnderung

    Koop klang: Koop: Nachlade- und Mechanikklaenge wieder hoerbar, Koop-Schuss liest cycleCue als Liste

    TeamKI

  43. 10:15 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  44. 09:25 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  45. 07:47 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  46. 03:35 Uhr bis 03:35 UhrÄnderung ×2Gebäude

    Fassaden der Gebäude: Fassaden, zweite Runde, Zwischenstand: Gebäude gegen das Spielgelände, Innenböden, Säulenfront, Terrasse, Treppe, Nebenhalle, Podest, Becken, Helipad-Böschung

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Fassaden, zweite Runde, Zwischenstand: Gebäude gegen das Spielgelände, Innenböden, Säulenfront, Terrasse, Treppe, Nebenhalle, Podest, Becken, Helipad-Böschung
    • Fassaden, zweite Runde, Zwischenstand: Gebäude gegen das Spielgelände, Innenböden, Säulenfront, Terrasse, Treppe, Nebenhalle, Podest, Becken, Helipad-Böschung
  47. 03:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    15.09.2026 01:20 UTC: Waffenklang + Intro-Stimme + eigene Spielerstimme LIVE auf (fable-sound, Auftrag Philipp)

    TeamKI

  48. 03:15 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  49. 03:05 Uhr bis 03:07 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Klang: Styles-Zeile nach dem Zusammenführung wiederhergestellt

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Styles-Zeile nach dem Zusammenführung wiederhergestellt
    • Intro-Stimme, Witze und Generierungsplan auf den Live-Stand zusammengeführt
  50. 02:47 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Intro stimme: Stimmen: Vorspiel spricht, Witze im Katalog, Stimmenplan

    TeamKI

  51. 02:34 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Punkt in „Probekapitel Gast“: Probeszene vom Gast

    Team

  52. 02:33 UhrStorySpiel und Figuren

    Story: Abschnitt „Probekapitel Gast“ angelegt

    Team

  53. 02:25 Uhr bis 02:27 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Klang: Eigene Stimme des Spielers auf den Live-Stand zusammengeführt

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Eigene Stimme des Spielers auf den Live-Stand zusammengeführt
    • Waffenklang auf den Live-Stand zusammengeführt
  54. 02:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Anleger, Golfkart-Sitz und Bodenregeln für Dekor: auf Hauptseite LIVE 20260915T000010Z

    TeamKI

  55. 01:51 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  56. 01:47 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  57. 01:39 Uhr bis 01:42 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Claude codexmerge: In die Vereinigung: lizenzierte Pistolenmodelle (Glock, Colt, PDP), AK-Ladehebel und Kimme, Zweihandgriffe je Waffe, Visierungen mit Federrückstoß

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • In die Vereinigung: lizenzierte Pistolenmodelle (Glock, Colt, PDP), AK-Ladehebel und Kimme, Zweihandgriffe je Waffe, Visierungen mit Federrückstoß
    • In die Vereinigung: Dach-Kollision (Codex-Dachfix als Zweigstand), Waffenrad und Rucksack im Multiplayer serverseitig, Rauchgranaten-Zustand, Visierungen mit Rückstoß
  58. 01:34 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  59. 01:34 Uhr bis 01:34 UhrÄnderung ×3Spiel und Figuren

    Vereinigung aller Stränge: In die Vereinigung: Zusammenführung zweier schon enthaltener Stand, kein Baumunterschied

    TeamKI

    Alle 3 Änderungen zeigen
    • In die Vereinigung: Zusammenführung zweier schon enthaltener Stand, kein Baumunterschied
    • In die Vereinigung: Staging-Nachweise und Veröffentlichungsskript des Starship, nur Dokumente unter
    • Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung: Starship-Flug mit Kabinen, Lobby-Browser mit Gruppenchat, Waffenrad mit Rucksack, 100 Clips, 15 Polygonwaffen, Flugzeugabsturz; begehbare Uferhänge auf das Lidar-Gelände übertragen
  60. 01:20 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  61. 01:08 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  62. 01:00 UhrMeldung

    Hält gerade die Veröffentlichungssperre

    TeamKI

  63. 00:58 Uhr bis 00:58 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Claude codexmerge: ZWISCHENSTAND Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung (wird umformuliert)

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • ZWISCHENSTAND Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung (wird umformuliert)
    • ZWISCHENSTAND Codex-Spitze tiktok-design in die Vereinigung (wird umformuliert)
  64. 00:40 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  65. 00:25 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  66. 00:11 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

14.09.2026

36
  1. 23:17 UhrÄnderungPflanzen und Tiere

    Waffen: Waffenklang: eigenes Schussprofil je Waffe, echte Mechanikgeraeusche, Entfernung und Hoehle

    TeamKI

  2. 23:15 UhrÄnderung

    Eigene stimme: Eigene Stimme des Spielers: aufnehmen, verwalten, eigene Antworten sprechen

    TeamKI

  3. 23:11 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  4. 22:05 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Klang: Entwurf: Waffenklang, vollstaendige Vertonung, eigene Spielerstimme

    TeamKI

  5. 21:20 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  6. 21:09 UhrPrüfstandPrüfung und Veröffentlichung

    Vereinigung: eine Insel mit allem, in echter Größe (Acht weitere Inhaltsmodule: Tierwelt und Alltag) Inhalte der zweiten Linie auf die echte Inselgröße umgerechnet Wetterwind zieht zu den Pflanzen um, Blume steht nicht mehr im Busch Paket baut wieder, und der Setzpunkt für Bildschirmfotos greift Meeresboden, Vögel und Streuer auf die echte Inselgröße gerechnet Golf-Stilvorlage fehlte im Paket, Setzpunkt wird nicht mehr verbraucht Hauszierrat kennt die breiten 1:1-Häuser: Laterne bleibt aus der Türgasse, Blumenkasten nicht im Geländer Der Landeplatz kommt in die Vereinigung: Landung auf dem echten Rasen, Empfang steht daneben (Der Landeplatz aus dem Vorspiel kommt in die Vereinigung) Give the walls plaster and the doorways real openings Echtzeitgespräch abgeschaltet in die Vereinigung: Paketliste beider Seiten vereint (309 Module, 16 Stilvorlagen) (Freies Echtzeitgespräch abgeschaltet, vorbereitete Dialoge bleiben) Wege-Nacharbeit in die Vereinigung: Schüttung mit 250 Steinen, Mauern in Blender an Baukörpern geschnitten; Mauerkasten-Untergrenze auf gemessene 928 nachgeführt (Schüttung nachgearbeitet: 250 Steine auf gemessenem Boden, keiner vergraben) Ufer in die Vereinigung: Küstenzonen, Windexposition und Brandungsband je Küstenart (Ufer: Geländebau mit einem Zonengenerator, Wachturm-Kante geglättet) Galerie-Hook in die Vereinigung: Vergleichsgalerie nur mit ?galerie=1, Kamera-Sandbox des Tests kennt die Ansicht von oben (Galerie-Hook für die Vergleichsgalerie, nur mit ?galerie=1) Küste in die Vereinigung: Gelände läuft aus dem Lidar unter Wasser, Meeresboden aus der Bathymetrie, Brandungsblöcke an den Felsküsten, Wasser klar nach Tiefe (Küste: Felsgrund bleibt unter Wasser dunkel, Sand grünt über die ersten drei Meter, kräftigeres Flachwassertürkis, Pflanzen unter der Wasserlinie) Fassaden in die Vereinigung: Öffnungen, Rahmen, Läden, Sockel, Gesims, Loggia und Tempelbogen an allen Baukörpern, Walmdächer am Hafenhaus, Dachfarben nach Foto (Tempel nach Foto: schmale Streifen, dunkler Ockerbogen, Holztor mit Rundkopf und offenen Flügeln) Im Pausemenü: Uhr springt vorwärts auf 08:00 oder 21:00 Codex-Obermenge in die Vereinigung: Waffen mit Rückstoß, Schwimmen und Tauchen, Admin-Handy, Starship, kompaktes Menü, Handy-Karte, TikTok-Clips, Klanglandschaft, HUD-Aufräumen; Küste, Boden und Gebäude als Vereinigung beider Seiten (Zusammenführung Stand '' into) Codex-Handy in die Vereinigung: Vektor-Icons statt Emoji, schlankere Handyproportionen und näherer Griff, Auswahl bleibt beim Scrollen sichtbar (Zusammenführung Stand '' into) In die Vereinigung: Riffharpune, Polygonwaffen mit Rückstoß und Klang, schon enthalten (Add reef harpoon and refine polygon weapons, recoil and audio) In die Vereinigung: Küstenfelsen, Strandübergänge, Schürzennähte, gebackener Sandstrand, Fallback-Boden, schon enthalten (Distinguish coast images from pending runtime floor QA)

    TeamKI · 1260 von 1260 Prüfungen bestanden · Ziel: Prüfstand

  7. 21:03 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  8. 20:50 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  9. 20:39 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  10. 20:34 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  11. 20:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship staging independent returns: LIVE

    TeamKI

  12. 20:21 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  13. 20:18 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  14. 20:11 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  15. 20:06 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  16. 19:45 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

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  17. 19:40 UhrMeldungSpiel und Figuren

    14.09.2026 17:40 UTC: Flugzeugabsturz (787) ist LIVE auf (fable-arbeit, Auftrag Philipp). BITTE BEIM NÄCHSTEN PUBLISH MITNEHMEN.

    TeamKI

  18. 19:39 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  19. 19:30 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  20. 19:24 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Flugzeugabsturz: Flugzeugabsturz auf dem Live-Stand: 787 stürzt südöstlich des Landeplatzes ab, zerbricht, brennt und raucht

    TeamKI

  21. 19:11 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  22. 18:51 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  23. 18:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    14.09.2026: Flugzeugabsturz (787) gebaut, eigene Vorschau, NICHT in der Vereinigung, NICHT live (fable-arbeit, Auftrag Philipp)

    TeamKI

  24. 18:46 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Flugzeugabsturz: Flugzeugabsturz: eine 787 stürzt auf dem Hang südöstlich des Landeplatzes ab, zerbricht in Teile, brennt und raucht

    TeamKI

  25. 18:01 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  26. 17:54 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  27. 17:28 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  28. 17:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island: aufgeräumte Spielansicht und kurzes Menü: LIVE 20260914T151649Z

    TeamKI

  29. 17:13 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  30. 17:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island-Speicherbackend live: 14.09.2026, 15:01 UTC

    TeamKI

  31. 16:45 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  32. 16:39 UhrInselPrüfung und Veröffentlichung

    Neuer Stand auf der Insel, die alle spielen (Version 0.12.0).

    Team · Ziel: Insel, die alle spielen

  33. 16:25 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Neue ausdrückliche Nutzerregel: fertig Geprüftes immer direkt auf Hauptseite live

    TeamKI

  34. 14:14 UhrÄnderungGebäude

    Fassaden der Gebäude: Hafenhaus und Gepäckhalle mit echtem Walmdach, Hafenhaus auf Pfählen

    TeamKI

  35. 14:00 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Seit 14.09.2026: jede Sitzung meldet sich auf (Auftrag Philipp)

    TeamKI

  36. 13:21 UhrÄnderungGebäude

    Fassaden der Gebäude: Fassaden für alle Gebäude: Öffnungen, Rahmen, Läden, Sockel, Gesims, Loggia, Tempelbogen

    TeamKI

13.09.2026

6
  1. 18:09 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Gespräche mit den Figuren: Freies Echtzeitgespräch abgeschaltet, vorbereitete Dialoge bleiben

    TeamKI

  2. 17:29 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Der letzte weisse Balken des aufgemalten H verschwindet vom Rasen

    TeamKI

  3. 17:11 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Flache Markierungen werden keine Kollisionskästen der Insel

    TeamKI

  4. 16:37 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Vorspiel landet auf dem echten Hubschrauberrasen

    TeamKI

  5. 15:14 UhrPrüfstandPrüfung und Veröffentlichung

    Pflanzen, Gebäude und Wege stecken jetzt in einer gemeinsamen Welt. Die Pflanzen dürfen ihr Rasterfeld verlassen, damit kein Gittermuster mehr zu sehen ist.

    TeamKI · 752 von 752 Prüfungen bestanden · Ziel: Prüfstand

  6. 05:45 UhrÄnderungInsel und Gelände

    Landung des Hubschraubers: Put the terrain sampler back under the prologue, on the published island

    TeamKI

12.09.2026

1
  1. 14:00 UhrMeldung

    Phase 3 live seit 12.09.2026 23:00 UTC

    TeamKI

11.09.2026

9
  1. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~16:00Z: keine Kinderfiguren mehr auf der Insel (auf stimmen5-)

    TeamKI

  2. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~09:50Z: Stimmen zuverlässig, Dialoge neu, Charlie Kirk, Golf

    TeamKI

  3. 14:00 UhrMeldungGebäude

    Seit 11.09.2026 07:35Z: Gebäude (Phase 3, dritter Manager)

    TeamKI

  4. 14:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    Phase 3 Island-Nachbau, Teil A Uferstufe (Fable-Manager, seit 11.09. 07:30Z)

    TeamKI

  5. 14:00 UhrMeldungPflanzen und Tiere

    Seit 11.09.2026 ~07:20Z: Pflanzen + Kleinleben (Phase 3, zweiter Manager)

    TeamKI

  6. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~07:00Z: Inselbevölkerung (46 Figuren aus 29 Modulen) auf bodyguard

    TeamKI

  7. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Bodyguard-Systeme (Christoph) liegen jetzt in `` @ **** (nicht live)

    TeamKI

  8. 09:25 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Figuren: Replace the damage sound with three short grunts

    TeamKI

  9. 00:51 UhrÄnderungSpiel und Figuren

    Vorspiel: Guard the arrival landing with a geometry test against the real island

    TeamKI

10.09.2026

7
  1. 20:29 Uhr bis 20:32 UhrÄnderung ×2Spiel und Figuren

    Integration: Keep the microphone button for touch screens only

    TeamKI

    Alle 2 Änderungen zeigen
    • Keep the microphone button for touch screens only
    • Show conversations as plain subtitles instead of a panel
  2. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Prolog bedienbar gemacht (live 21:31Z als Zwei-Datei-Delta) + zwei Live-Stände in git gerettet

    TeamKI

  3. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live 0.12.0 getauscht am 10.09.2026 21:19Z: Figuren laden auf Telefonen einzeln

    TeamKI

  4. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Vereinigter Stand: Feld-Insel + Waffen-Linie (nicht live)

    TeamKI

  5. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktueller Live-Stand: Island 0.9.0 + Audio-Update (10.09.2026, 17:27 UTC, Philipp)

    TeamKI

  6. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    An den Worldowner-Fortsetzer (Zusammenführung im Mac-Arbeitskopie): Die Claude-Fortsetzung des Audio-Threads bro-x20 (CCD-Session

    TeamKI

Stand 16.09.2026, 15:38 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

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