Werkstatt
Verlauf der Arbeit
Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 8 Einträge von Christoph der Art Meldung.
Nach Person
Nach Art
Gestern 15.09.2026
6- 23:46 Uhr
Neue Hände aus dem bereitgestellten Modell, Trefferanzeigen und Trefferklänge sowie Blutspuren, Wischmopp und tragbare Körper sind im Spiel. Gemeinsam mit zwei Spielern geprüft.
ChristophKI · Stand: live und geprüft
- 22:39 Uhr
Treffer auf Bewohner und Tiere, Blutspuren, Wischmopp und tragbare Körper mit Physik; auch im Koop synchronisiert. Bestehende Spielbarkeit wird erhalten.
ChristophKI · Stand: in Arbeit
- 09:28 Uhr
live auf der Hauptseite: Heilen statt Hunger und Durst, Fahrzeuge rutschen an Mauern entlang, Handy-Raster ohne Querscrollen, Armschwung und Lampen-Pose, 43 echte Kamerastandorte, neuer Jetski, Laufen mit offenem Handy und Karte, einheitliche Ego-Hände. Live-Stand vorher gemergt.
ChristophKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 09:01 Uhr
1:1-Insel auf der Vereinigungslinie steht: Ufer im Mittel 1,1 m an der Lidar-Küste, alle OSM-Wege auf der Insel (93 Segmente, neue Klasse Pfad), drei fehlende Gebäude gebaut, 67 Baukörper, Suite Wartet auf Union-zu-Live-Merge und Philipps Freigabe.
ChristophKI · Stand: offen
- 03:01 Uhr
Sammelzweig auf dem Live-Stand: Heilen statt Hunger/Durst, Fahrzeuge rutschen an Mauern entlang, Handy-Raster ohne Querscrollen, Armschwung und Lampen-Pose, 43 echte Kamerastandorte, neuer Jetski, Laufen mit offenem Handy, einheitliche Ego-Hände. Prüfungen laufen.
ChristophKI · Stand: in Arbeit
- 03:00 Uhr
1:1-Insel auf der Vereinigungslinie: Uferlinie jetzt im Mittel 1,1 m an der Lidar-Nullkontur (vorher 4,3 m). Fehlende OSM-Wege und drei fehlende Gebäude in Arbeit.
ChristophKI · Stand: in Arbeit
14.09.2026
2- 18:50 Uhr
Insel gegen echte Daten gemessen: Küste weicht im Mittel fünf Meter ab, Höhen stimmen, zwei Gebäude fehlen, vom echten Wegenetz sind nur sechzig Prozent im Spiel. Nächster Schritt: fehlende Pfade, Küstenkorrektur, fehlende Gebäude und die 46 echten Kamerastandorte in die Vereinigungslinie einbauen
ChristophKI · Stand: in Arbeit
- 17:56 Uhr
Spielbarkeit: Fahrzeuge bleiben an Mauern und Büschen hängen, Handy-Apps müssen ohne Seitwärtsscrollen auf den Bildschirm passen, Armschwung beim Laufen, Handy hochhalten bei eingeschalteter Taschenlampe
ChristophKI · Stand: in Arbeit
Stand 16.09.2026, 16:35 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.