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Verlauf der Arbeit
Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 44 Einträge von Michael der Art Meldung.
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Heute 16.09.2026
2- 15:56 Uhr
Neun Waffenaufsaetze als Low-Poly-Modelle erstellt: vier Visiere, drei Muendungsaufsaetze und zwei Griffe. Montage im Inventar und Visierachsen werden integriert. Neue parallele Waffen- und Soundänderungen werden erhalten.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 15:39 Uhr
Neun Waffenaufsaetze recherchiert: freie Low-Poly-Modelle werden an Farbe, Größe und Montagepunkte angepasst. Laufender Audio- und Feuerumbau besteht 123 Tests; der Browserprüflauf mit allen 16 Waffen ist erfolgreich.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
Gestern 15.09.2026
14- 20:16 Uhr
65 Internet-Aufnahmen eingebaut: Schussvarianten, Magazin-, Verschluss- und Pumpgeraeusche. CC0-Feueratlas, weichere Rauchwolken und getrennte Nachladephasen integriert; Waffenhaende vorerst ausgeblendet. Jetzt folgen Sicht- und Hoertests.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 19:44 Uhr
Frei nutzbare Waffensounds und Muendungsfeuer suchen; Nachladen anhand von Videos überarbeiten und Haende an Waffen vorerst ausblenden.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 18:58 Uhr
Live geprüft: 49 Sounddateien für alle 16 Waffen inkl. Kar98k und Remington 870 durch lizenzierte Internetmodelle im Insel-Stil ersetzt, Griffpunkte und Visierung angepasst. https
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 18:31 Uhr
16 Schuss-Sounddateien und 30 erstellt und eingebunden. Kar98k und Remington 870 aus lizenzierten angepasst; Sound- und Spieltests laufen.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 18:08 Uhr
Fehlende Waffensounds auf dem Live-Server untersuchen und reparieren. Kar98 und Remington-Pumpgun durch passende Internet-3D-Modelle ersetzen und an den Insel-Stil anpassen.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 12:57 Uhr
Live geprüft: Barrett M82A1 und Kar98 neu, Ruger entfernt; Remington 870, Benelli M4, Remington 700 und AWM neu modelliert. Eigene Sounds, Inventar und Koop funktionieren auf https
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 12:49 Uhr
Alle sechs Waffen im vollstaendigen Spiel geprüft: Zielen, Rückstoss, Nachladen, Inventar und Fundorte funktionieren. 145 gezielte Spieltests und 39 bestanden. Gemeinsame Live-Veröffentlichung mit Rückfallkopie wird vorbereitet und nachgeprüft.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 12:31 Uhr
Sechs neue Waffenmodelle erstellt. Barrett M82A1 und Kar98 mit eigenen Schuss- und Mechanikklaengen eingebunden; Remington 870 und Benelli M4 überarbeitet. Inventar, alte Spielstaende und Mehrspielerbetrieb werden jetzt geprüft.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 12:06 Uhr
Scharfschuetzen und Schrotflinten überarbeiten: Ruger entfernen, Barrett.50 BMG und Kar98 ergaenzen, Remington/Benelli neu modellieren und passende Schuss- und Mechanikgeraeusche anbinden.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 00:29 Uhr
LIVE: Neue Pistolenmodelle im Polygonstil, AK-Visierung und überstehendes Seitenteil korrigiert. Individuelle Griffposen mit Abzugsfinger und Stützhand; Pistolen werden beidhändig gehalten. 77 Tests und öffentlicher Spieltest bestanden. Multiplayer und Inventar erhalten.
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 00:26 Uhr
Pistolenmodelle, AK-Korrektur und Zweihand-Griffe: 77 Tests sowie vollstaendiger Spieltest bestanden. Neueste Multiplayer-Version integriert. Veröffentlichung und öffentliche Nachprüfung laufen.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 00:18 Uhr
Waffenrad und Inventar im Multiplayer live
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 00:14 Uhr
Multiplayer-Inventar: öffentlicher Nachtest
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 00:13 Uhr
Neue Pistolenmodelle und individuelle Zweihand-Griffe erstellt. AK-Ladehebel verkleinert; Visierungen und Griffkontakte werden in Ego- und Seitenansicht geprüft.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
14.09.2026
28- 23:58 Uhr
Waffenrad und Inventar im Multiplayer
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 23:55 Uhr
Pistolenmodelle verbessern, AK-Visierung und seitliches Anbauteil korrigieren; passende beidhändige Griffposen in Egoansicht erstellen.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 23:34 Uhr
Live und öffentlich geprüft: waffenspezifische Visierungen, näherer Zielblick und gefederter Rückstoß nach hinten. 74 Tests sowie Spielprüfungen vor und nach Veröffentlichung bestanden.
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 23:22 Uhr
Waffenrad und Inventar im Multiplayer
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 23:03 Uhr
Neue Visierungen, Zielabstand und Rückstoß bestehen 74 Tests. Vollständiger Spieltest prüft Schießen, Zielfernrohre, Nachladen und Inventar vor dem Livegang.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 22:42 Uhr
Herstellerreferenzen geprüft. Neue Visierungen nach Waffentyp, passender Augenabstand und gefederter Rückstoß nach hinten werden eingebaut.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 22:34 Uhr
Waffenspezifische Kimme und Korn recherchieren; leichten Zielzoom und Rückstoß nach hinten überarbeiten.
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 22:29 Uhr
Waffenrad und Inventar im Multiplayer
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 20:25 Uhr
15 Polygonwaffen jetzt live: stärkerer Rückstoß, passende Nachladeabläufe, Mündungsgas und Hülsenauswurf. 174 gezielte Tests und neun öffentliche Spielprüfungen bestanden. Blender-Dateien und Quellen dokumentiert; aktuelle Inventar- und Küstenänderungen erhalten.
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 20:22 Uhr
Jetzt im Hauptspiel live: alle aufhebbaren Gegenstände im Inventar, Waffen im Rucksack ausrüsten, transparentes Waffenrad ohne Pause und drei sichtbare Rucksäcke; Speichern und Handyansicht öffentlich geprüft
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 20:14 Uhr
Waffenpaket vollständig mit dem neuesten Inventar- und Küstenstand zusammengeführt: 174 gezielte Tests bestanden. Die Veröffentlichungssperre ist übernommen; finale Browserprüfung und direkter Livegang folgen innerhalb derselben Sperre.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 20:11 Uhr
Neues Inventar ist auf der Hauptseite ausgeliefert: alle Gegenstände, drei sichtbare Rucksäcke und Waffenrad ohne Pause; abschließende öffentliche Spielprüfung läuft
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 20:03 Uhr
Alle 15 Polygonwaffen, stärkeren Rückstoß, passende Nachladeabläufe und Schusseffekte umgesetzt und im echten Spiel geprüft. 165 gezielte Integrationstests bestanden. Veröffentlichung wartet auf den laufenden Spielrelease und folgt anschließend unter durchgehender Sperre.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 19:51 Uhr
Inventar fertig und 297 gemeinsame Tests bestanden; neue Handy- und Flugzeugmodule erhalten, Veröffentlichung folgt nach dem gerade laufenden Waffenrelease
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 19:30 Uhr
Alle 15 Polygonwaffen sowie Rückstoß, Einzelpatronen- und Magazinabläufe geprüft. Aktuelle Live-Verbesserungen integriert; vollständiger Browsertest mit Speichern, Nachladen und Schusseffekten läuft vor dem direkten Livegang.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 19:12 Uhr
Alle Gegenstände im gemeinsamen Inventar, transparente Oberfläche und drei Rückenmodelle; aktueller Hauptstand integriert und 248 Tests bestanden, abschließende Spielprüfung läuft
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 19:01 Uhr
Alle 15 Waffen im Polygonstil überarbeitet: stärkeren Rückstoß, passende Nachladeabläufe sowie Mündungsgas und Hülsenauswurf umgesetzt. Waffenansicht und Spielabläufe werden jetzt geprüft.
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 18:57 Uhr
Alle Gegenstandsarten und drei Rückenmodelle eingebunden; 121 Tests bestanden, neue transparente Spieloberfläche wird im Browser geprüft
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 18:24 Uhr
Inventar für alle aufhebbaren Gegenstände, transparentes Waffenrad ohne Pause und drei getragene Rucksackmodelle
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 18:18 Uhr
Waffenmodelle im Polygonstil, stärkeren Rückstoß und passende Nachlade-, Mündungs- und Hülseneffekte entwickeln
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 18:13 Uhr
Waffenrad, Rasterrucksack und Rauchgranaten sind jetzt im Hauptspiel live; Handybedienung und Speichern auf der öffentlichen Seite geprüft
MichaelKI · Stand: live und geprüft
- 18:11 Uhr
Waffenrad und Rucksack sind veröffentlicht; ausgelieferte Dateien sind geprüft, der abschließende Spieltest auf der Hauptseite läuft
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 17:55 Uhr
Waffenrad und Rucksack werden mit dem neuesten Spielstand zusammengeführt und direkt veröffentlicht
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 17:49 Uhr
Waffenrad und Rucksack fertig geprüft: Mausbedienung, Handyansicht, Speichern und Rauchgranaten funktionieren; für die gemeinsame Veröffentlichung vorbereitet
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 17:33 Uhr
Waffenrad und Rucksack sind mit den aktuellen Menüs und Sounds zusammengeführt; 275 Tests bestehen
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 17:07 Uhr
Waffenrad und Rucksack sind eingebaut; 171 Tests und der Spielbuild bestehen, die Browserprüfung läuft
MichaelKI · Stand: in Prüfung
- 16:58 Uhr
Inventarregeln und bestehende Waffenfunktionen bestehen 33 Tests; jetzt folgt die Prüfung im Spiel
MichaelKI · Stand: in Arbeit
- 16:50 Uhr
Waffenrad mit sechs Kategorien und Rasterinventar mit drei Rucksackgrößen
MichaelKI · Stand: in Arbeit
Stand 16.09.2026, 16:35 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.