Werkstatt
Verlauf der Arbeit
Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 121 Einträge von Philipp der Art Meldung.
Nach Person
Nach Art
Heute 16.09.2026
4- 15:43 Uhr
Sprachwahl in der Kopfzeile der Insel-Website ist jetzt ein Klappmenü mit Flaggen (Deutsch, English, Español), auch im Handy-Menü. Die Fußzeile behält die Textlinks.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 15:28 Uhr
Fertig und live: Spielstart auf der neuen Insel-Adresse geht wieder, Sprachwahl zeigt jetzt Flaggen im Profil und im Menü.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 15:28 Uhr
Neue Rubrik Die Insel auf der Spieleseite: Hintergrundartikel zur echten Insel in drei Sprachen mit Karte, Zeitleiste, Kauf- und Downloadkästen, Sitemaps und Suchmaschinenoptimierung
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 15:24 Uhr
Spielstart auf der neuen Insel-Adresse repariert: die Figurenwahl meldete einen Herkunftsfehler, weil der Spieldienst noch die alte Adresse kannte. Dazu Sprachwahl mit Flaggen im Profil und im Menü.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
Gestern 15.09.2026
36- 23:22 Uhr
Die neuen Story-Kapitel kommen ins Inselspiel: Gäste versorgen mit Golfkart, der Angriff der Youtuber auf Jetskis, der Verdachtswert mit Beweisen und Drohne, Golfen mit Trump, dazu die Frachtkontrolle am Pier
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 23:08 Uhr
Kaufdialog neu als ruhige Kasse: Bestellzeile mit Gesamtpreis, Vertrauenszeile, ein Bezahlknopf, Karte sofort offen, Wallets als eine dunkle Reihe; Anmelden und Registrieren direkt im Fenster mit Google, Steam, Code per E-Mail und Passwort; dazu der Cookie-Hinweis als Vermerk der Inselwache
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 21:39 Uhr
Villengruppe, Poolhof, Küstenhaus und Westpavillon nach den Fotos überarbeitet: gegliederte Dächer, Rundbogenloggien, Natursteinwände, gepflasterter Hof mit vier Palmenbeeten, geschlossener Steinpavillon an der Westküste. Live im Spiel.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 20:04 Uhr
Charakterauswahl mit weißer Frontansicht, kompakten Karten, klarer Farbwahl und Bewegungen ist live. Schneller Figurenwechsel und die Rückkehr zur Ruhepose sind korrigiert.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 19:54 Uhr
Neue Charakterauswahl und abgesicherte Modellwechsel geprüft
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 19:51 Uhr
Charakteroptionen, Bewegungen und Modellwechsel geprüft
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 19:50 Uhr
Charakterauswahl und Modelloptionen auf ihre Wirkung prüfen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 19:50 Uhr
Charakterauswahl mit klarer 3D-Vorschau und kompakter Gestaltung überarbeiten
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 19:47 Uhr
Fahrzeuge und Aktivitäten mit drehbaren Spielmodellen, Steuerungshinweisen und mobiler Auswahl sind auf der Startseite verfügbar. Freies Flugzeugfliegen ist als Ausblick gekennzeichnet.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 19:05 Uhr
Aktivitätenvorschau auf Steuerung, Modelle und Zugänglichkeit geprüft
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 19:04 Uhr
Neue Aktivitätenvorschau auf Steuerung und Zugänglichkeit prüfen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:54 Uhr
Fahrzeugsteuerung und Modelle für die Spielvorschau geprüft
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 18:53 Uhr
Fahrzeuge und Aktivitäten für die Landingpage prüfen und ergänzen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:53 Uhr
Fahrzeuge und Flugsteuerung für die Spielvorschau prüfen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:49 Uhr
Weiße 3D-Karten ohne abgeschnittene Ränder, einfacher Dialogstart, neues Stimmenstudio, kompakte Anmeldung mit Original-Logos und Kapitelvorschauen 2 bis 5 sind live
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 18:40 Uhr
Dialogstart und Stimmenaufnahme überarbeitet und geprüft
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 18:34 Uhr
Dialogstart und Stimmenaufnahme vereinfachen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:28 Uhr
Karten, Dialogstart, Stimmenaufnahme und Anmeldung überarbeiten
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:26 Uhr
Kompakter Kaufdialog mit direkten Zahlarten veröffentlicht
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 18:05 Uhr
Direkte Zahlarten und kompakterer Kaufdialog
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 16:18 Uhr
Die Requisiten für Kapitel 2 bis 5 sind modelliert und geprüft: Kisten, Lagerfunde, Bett, Spind, Essen und Lieferkartons. Das Paket liegt mit Einbauhinweisen bei der Story-Arbeit; die Integration ins Spiel steht noch aus.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 16:08 Uhr
Story-Kapitel 2 bis 6 sind im Inselspiel live: Kisten ins Hafenhaus, Zimmer vier, Beef Jerky und Wildsau, Ava am Handy, ungebetene Besucher, Autogramm auf der Tüte, Mia mit Pizza, Musk zum Boot, der Absturz und die Kiste, zwei Agenten, ein Grill, das Ministerium und die Wahl am Ende
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 12:27 Uhr
Startseite Runde 2 ist live: Gebäudekarte mit 3D-Modellen, echtes Spielhandy, Figurenreihe mit Dialogen, eigene Figur mit Stimme, Waffen und Gegenstaende in 3D, Zahlung ohne Kassenschritt, neue Download-Seite, neues Anmelden mit Steam
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 10:33 Uhr
Der Palast erhält die gewünschte goldene Kuppel im Polygonstil. Dachform und Kollision werden im Spiel geprüft und anschließend auf der normalen Spielseite veröffentlicht.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 10:23 Uhr
Palast und beide Stollen sind auf der normalen Spielseite verfügbar. Dach, Fassade, Türen, Innenraum und Zugänge wurden verbessert. Laufen, Springen und Durchgänge wurden im öffentlichen Spiel und auf dem aktiven Mehrspielerserver geprüft. Arbeit abgeschlossen.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 10:15 Uhr
Palast/Pavillon korrektes Polygonmodell, Nordzugang, geschlossene Südtür und zwei begehbare Stollen fertig; 9 echte Spiel- und 9 Servergeometrie-Prüfungen. Hauptrelease wird vorbereitet; exklusiver Publisher codex-island-palace-. Tatsächlichen Livebestan erhalten.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 10:09 Uhr
Startseite Runde 2: echte 3D-Modelle aus dem Spiel statt Textlisten, das Spielhandy zum Bedienen, Figuren mit Dialogen, eigene Figur mit Stimme, Gebäudekarte, Zahlung direkt im Fenster, Download-Seite neu
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 10:07 Uhr
Die Story-Kapitel 2 bis 6 kommen ins Inselspiel: Pier und Lager, Beef Jerky und Wildsau, Pizzabote, Flugzeugabsturz mit Folgen, FBI-Besuch und die Wahl am Ende
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 09:36 Uhr
Startseite Runde 2: echte 3D-Modelle aus dem Spiel (Figuren, Waffen, Gegenstände, eigene Figur), Dialoge und Stimmen, Kasse direkt im Fenster
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 09:31 Uhr
Palast/Pavillon untersuchen: Proportionen, Dach, verschlossene Tür und begehbarer Tunnel. Aktuellen Livebestand und Modellquellen abgleichen.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 03:27 Uhr
Gegenprüfung der Story-Werkstatt: Unterkapitel, Papierkorb, Verlauf, Namensabfrage und Grenzen mit echten Klicks am Rechner und am Handy geprüft, dazu Bruchversuche gegen die Schnittstelle. Alles bestanden, drei Schönheitsbefunde bei der Hauptsitzung.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 03:17 Uhr
Live: jede Waffe hat eigenen Schuss- und Nachladeklang, das Intro und die Witze sind vertont, Spieler können beim Start die eigene Stimme aufnehmen, im Konto gibt es Stimme und Spielstatistik
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 03:02 Uhr
Waffenklang und eigene Stimme sitzen auf dem aktuellen Stand, Proben im Prüfstand
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 02:52 Uhr
Story-Werkstatt: Unterkapitel, Verlauf mit Wiederherstellen, Papierkorb und Schreiben ohne Konto sind in der Vorschau fertig gebaut und am Rechner wie am Handy durchgeklickt; noch nicht auf der Website
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 02:35 Uhr
Die Story lässt sich jetzt von jedem bearbeiten, ohne Anmeldung: Bearbeiten drücken, Namen nennen, Kapitel und Szenen anlegen, Texte, Karte. Alles steht im Verlauf.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 02:23 Uhr
Waffenklang und eigene Stimme auf den aktuellen Live-Stand zusammenführen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
14.09.2026
81- 23:32 Uhr
Story-Werkstatt: Datenschicht für Unterkapitel, Papierkorb, gesicherte Fassungen und Schreiben ohne Anmeldung gebaut und mit allen Prüfungen grün, noch nicht ausgeliefert
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 23:20 Uhr
Story-Werkstatt: Oberfläche für Unterkapitel, Schreiben ohne Konto, Verlauf und Papierkorb wird gebaut und in der Vorschau geprüft
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 22:20 Uhr
Die eigene Spielerstimme steht auf der Serverseite bereit: Aufnahme prüfen, speichern, Saetze sprechen lassen, abschalten und vollstaendig löschen. Alle Prüfungen laufen durch, die Fassung wartet auf die Freigabe
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 22:18 Uhr
Startseite live: Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigene Figur, Waffen, Gebäudekarte, Nebenaufträge, Kaufknöpfe mit Fenster, neue Marke, Klappmenü repariert
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 22:18 Uhr
Konto zeigt jetzt die eigene Stimme und die Spielstatistik der Insel, Inselseite erklärt Stimmen und Waffenklang
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 22:06 Uhr
Die eigene Spielerstimme im Inselspiel: der Server nimmt eine kurze Aufnahme entgegen, prüft sie und lässt daraus gesprochene Saetze erzeugen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 22:01 Uhr
Unterkapitel für die Story-Werkstatt: Code-Karte erstellt und eigene Arbeitskopie mit Probedaten und Vorschau angelegt
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 21:58 Uhr
Kontoseite bekommt einen Bereich für die eigene Stimme im Inselspiel und eine Spielstatistik
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 21:46 Uhr
Startseite fertigstellen: Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigener Figur, Waffen, Gebäudekarte, Nebenaufträge, Kaufknöpfe mit Fenster, Marke und Klappmenü
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 21:44 Uhr
Waffen bekommen passende Schuss- und Nachladeklänge, alle Figuren und das Intro werden vertont, und Spieler können am Anfang die eigene Stimme klonen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 21:19 Uhr
Verlauf liegt jetzt in einer eigenen Datei, die Übersicht liest ihn nicht mehr mit, und die Wartet-Zeilen, Anführungszeichen und Meilenstein-Listen sitzen richtig
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 21:11 Uhr
Multiplayer-Menü live: Lobbys finden, erstellen und Code-Beitritt klar getrennt. Einladungscode erst im privaten Raum. 33 Tests, 7 öffentliche UI-Prüfungen und echter Zweispieler-Test bestanden; keine Anwendungsfehler.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 21:02 Uhr
Multiplayer-Menü fertig: getrennte Lobby-Suche, Erstellung und Code-Ansicht; 33 Tests und 7 Spielprüfungen bestanden. Veröffentlichung nach koordinierter Übergabe vorbereitet.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 21:01 Uhr
Die Arbeitsseite ist sprachlich sauber: keine internen Kürzel, Kennungen, Hashes, Dateinamen und rohen Zeitstempel mehr im öffentlichen Text, Gedankenstriche und Ersatzumlaute sind ersetzt, alle vier Seiten messen null Treffer.
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 20:46 Uhr
Die Story der Insel steht jetzt auf Belegen: 24 Szenen nennen ihren Nachweis aus dem veröffentlichten Inselstand 0.12.0 oder aus einem Marker, fünf davon wurden auf den belegten Wert gesenkt, keine Szene steht mehr ohne Beleg im Spiel.
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 20:41 Uhr
Personenzuordnung richtiggestellt: Arbeit aus einem gemeinsam benutzten Programmierkonto steht jetzt bei der Person, die sie gemacht hat, und jede KI-Sitzung zählt nur noch einmal, 13 statt 19 auf den Personenkarten.
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 20:34 Uhr
Landingpage der Insel: echtes Handy zum Ausprobieren, Figuren mit Stimme und eigener Figur, Waffen, Gebäude auf der Karte und Nebenaufträge, Kaufknöpfe bei den Preisen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 20:31 Uhr
Schlankere Datenkette und Formfehler der Arbeitsseite, Verlauf wird ausgelagert
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 20:28 Uhr
Starship live: sichere Stufentrennung, Booster-Rückflug mit Turmfang, Ship-Bauchflug und Flip zur eigenen Landung; Steuerung, Kameras und Sounds geprüft. 283 Tests und öffentlicher Flugtest bestanden.
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 20:26 Uhr
Multiplayer-Menü vereinfachen: offene Lobbys zuerst, Erstellen und Code-Beitritt getrennt; Einladungscode erst in einer erstellten Lobby zeigen.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 20:24 Uhr
Pausenmenü ist live: klare Buttons für Einstellungen, Steuerung und Zum Hauptmenü mit passenden Symbolen. Auf der Hauptseite mit Tastatur, Hoch- und Querformat sowie Fortsetzen geprüft; ohne Spielfehler.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 20:21 Uhr
Die Planungsseite ist ausgeliefert und live geprüft: Übersicht, Planung und Story antworten, die KI-Sitzungen vom Rechner sind sichtbar, der Bau läuft ohne Abbruch
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 20:17 Uhr
Die Planungsseite ist mit der Story-Werkstatt zusammengeführt und live: eigene Seite Planung, Aufgabenstand an den Szenen, alle Prüfungen grün
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 20:17 Uhr
Die Story der Insel ist jetzt eine Werkstatt: Kapitel mit Ausgangspunkt und Ziel, jede Szene mit Text, Ort, Elementen und Stand, dazu die Ansichten Ablauf und Karte mit Nadeln und Route
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 20:07 Uhr
Die Planungsseite wird mit dem heutigen Stand der Story-Werkstatt zusammengeführt und ausgeliefert
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 19:57 Uhr
Pausenmenü überarbeitet: Hauptmenü, Einstellungen und Steuerung jetzt als klare Buttons. Desktop, Handy, Tastatur und laufendes Spiel geprüft; im gemeinsamen Update zur Veröffentlichung.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 19:56 Uhr
Vorschau der Planungsseite geprüft: Text und Bilder bei 1280 und 390 Pixel, Zahlen gegen die Datenkopie nachgezählt, kleine Nacharbeiten notiert
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 19:43 Uhr
Website im neuen Design live: modern statt Plakat, mit Clips aus dem Spiel, bedienbarem Handy, Figuren mit ihren Sätzen, Rucksack und Waffen, Inselkarte, Koop-Teil und Shop
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 19:41 Uhr
Der Flugzeugabsturz ist auf der Insel, die alle spielen: 60 Sekunden nach dem Losspielen kommt eine 787 über die Insel, zerbricht beim Aufschlag in Teile, brennt und raucht
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 19:39 Uhr
Das Pausenmenü bekommt klar erkennbare Schaltflächen für Hauptmenü, Einstellungen und Steuerung.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 19:35 Uhr
TikTok ist mit neuer Videoansicht, Profilen, Suche und Kommentaren im Hauptspiel verfügbar. Handy, Vollbild und die Bedienung wurden auf der öffentlichen Spielseite erfolgreich geprüft.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 19:34 Uhr
Planungsseite: Vorschau steht, Tests grün, Aufgaben mit Belegen und lebendiger Arbeit, Story mit abgeleitetem Stand, Planungsansicht mit nächsten Schritten, Blockern und Meilensteinen; bereit für die Übernahme
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 19:09 Uhr
Starship-Korrektur: frühe Landung umgeht Staging; Hot-Staging, getrennte Rückkehr und Chopsticks-Fang in Arbeit
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 19:08 Uhr
Neues Design live: die Seite zeigt jetzt Island als Hauptspiel, mit dem Logo aus dem Intro, neuer Startseite und Inselfarben; der Twingo bleibt über den Fuß erreichbar
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 19:02 Uhr
Bauwerkzeug der Arbeitsübersicht ist live: Sitzungen vom Rechner, Aufgabenzustand aus Belegen der Insel und des Prüfstands, Story-Punkte mit Aufgabe, Planungsdaten
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 19:01 Uhr
Gehen, Rennen, Sprinten, Schleichen, kurze und hohe Sprünge, Rollen und das Überwinden niedriger Mauern sind im Einzelspiel mit passenden Animationen und Touch-Steuerung fertig und auf der Hauptseite geprüft.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 18:59 Uhr
Starship mit Stufentrennung, manueller Landung, Booster-Rückkehr, Polygon-Startwellen und begehbaren Kabinen ist im Hauptspiel live; sieben zusätzliche öffentliche Spielprüfungen und neun Datei-Hashprüfungen bestanden
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 18:56 Uhr
Inhalte der Arbeitsübersicht stehen: 73 Aufgaben mit Zweigen, nächsten Schritten und drei Meilensteinen, 16 Story-Kapitel mit 67 Punkten an ihren Aufgaben, vier Ideen
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 18:54 Uhr
TikTok hat eine neue Videoansicht mit Profilen, Suche und Kommentaren. Handy, Vollbild und Bedienung sind geprüft; die Übernahme ins Hauptspiel wird vorbereitet.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 18:50 Uhr
Die Geschichte der Insel bekommt eine schönere Ansicht und einen Szenen-Editor: Ausgangspunkt, Schlüsselmomente und Missionsverlauf je Abschnitt, mit Bild und Zeitstrahl
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:47 Uhr
Der Flugzeugabsturz ist gebaut und geprüft: eine 787 kommt über die Insel, zerbricht beim Aufschlag in Teile, brennt und raucht. Läuft in einer eigenen Vorschau, noch nicht auf der Insel, die alle spielen
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 18:44 Uhr
Erfassung der KI-Sitzungen auf dem Arbeitsrechner läuft alle zwei Minuten, Upload wartet auf das Bauwerkzeug
PhilippKI · Stand: fertig, noch nicht veröffentlicht
- 18:34 Uhr
Bezahlen live: drei Pakete (Singleplayer, Multiplayer, beides), Kasse direkt auf der Seite mit Karte, Apple Pay, Google Pay, Klarna und Link, Rechnung, Konto und Verkaufsübersicht; Ingame-Käufe vorbereitet
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 18:34 Uhr
Inhalte der Arbeitsübersicht: Aufgaben, Zuordnungen, Story-Kapitel und Planungsdaten werden aus den belegten Ständen gefüllt
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:31 Uhr
Erfassung der KI-Sitzungen auf dem Arbeitsrechner wird gebaut
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:30 Uhr
Bauwerkzeug der Arbeitsübersicht: Sitzungen vom Rechner, Aufgabenzustand aus Belegen, Story-Verknüpfung und Planungsdaten werden eingebaut
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:27 Uhr
Planungsseite: Arbeitskopie, Vorschau und Prüfung werden vorbereitet
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:26 Uhr
Starship mit Stufentrennung, manueller Landung und begehbaren Kabinen fertig umgesetzt; 286 Integrationstests und native Audio-Prüfungen bestanden, letzter Spieltest vor Hauptrelease läuft
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 18:22 Uhr
Planungsseite: Bauplan für Live-Erfassung der KI-Sitzungen, automatischen Aufgabenzustand und Story-Verknüpfung steht
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:05 Uhr
Planungsseite: Entwurf für Sitzungen vom Mac, automatischen Aufgabenzustand, Story-Verknüpfung und Planungsansicht liegt vor
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 18:02 Uhr
Die TikTok-Oberfläche im Spiel-Handy wird näher an die bekannte App angepasst.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:44 Uhr
Die Seite Aktuelle Arbeit lernt, Codex- und Claude-Sitzungen vom Mac live zu zeigen, Aufgaben folgen den Zweigen automatisch, und die Story wird mit dem echten Stand gefüllt
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:37 Uhr
Ich ergänze Schleichen, Springen, Rollen, Sprinten und das Überwinden niedriger Mauern mit passenden Figurenanimationen.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:36 Uhr
Alle siebzehn App-Symbole sind jetzt richtige Grafiken. Die Veröffentlichung und Bedienung auf der normalen Spielseite sind geprüft.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 17:23 Uhr
Die neuen App-Grafiken sind eingebaut. Darstellung und Bedienung werden vor der gemeinsamen Veröffentlichung abschließend geprüft.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 17:20 Uhr
Weniger Menüs und freie Spielsicht sind auf der normalen Spielseite live geprüft
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 17:19 Uhr
Kompaktes Startmenü ist live: Spielbuttons ohne Scrollen auf Desktop und Handy
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 17:18 Uhr
Raketenflug mit Stufentrennung, Landesteuerung, Innenräumen und stärkeren Start-Effekten erweitern
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:18 Uhr
Bezahlen auf der Website wird vollständig: Gastkauf, Rechnung, Apple Pay und Co., Verkaufsübersicht
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:07 Uhr
Die App-Symbole im Spiel-Handy werden durch klare Grafiken ersetzt.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:06 Uhr
Ein Verkehrsflugzeug stürzt auf der Insel ab: 3D-Modell einer 787, Anflug, Aufschlag, Zerbrechen in Teile, Feuer und Rauch
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 17:03 Uhr
Starship am Hafen mit Aufzug, Raketenstart und Polygonfeuer ist live; Boots-, Segelboot-, Raketen- und Schadensgeräusche sind verbessert und geprüft.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 16:57 Uhr
Aufgeräumte Spielansicht auf Computer und Handy geprüft
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 16:55 Uhr
Kompaktes Startmenü fertig geprüft, Veröffentlichung wird abgestimmt
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 16:53 Uhr
Die neuen Waffenbewegungen, Hülsen und Nachladegeräusche sind auf der normalen Island-Seite spielbar und dort geprüft.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 16:51 Uhr
Die Admin-App enthält jetzt zusätzliche Security- und Golfmodelle sowie passende Munition per Knopfdruck. Der gemeinsame geprüfte Spielstand ist auf der normalen Spielseite live.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 16:51 Uhr
Boots- und Raketengeräusche sind geprüft; Start, Landung und Lautstärke funktionieren im Spiel.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 16:46 Uhr
Spielansicht aufräumen und schwebende Menüs reduzieren
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 16:45 Uhr
Startmenü kürzen und Spielbuttons direkt sichtbar machen
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 16:38 Uhr
Nachladen mit passenden Handbewegungen, Patronenhülsen und Mechanikgeräuschen ist fertig geprüft.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 16:20 Uhr
Der aktuelle Spielstand mit Handykarte und TikTok wird auf der normalen Spielseite bereitgestellt.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 16:15 Uhr
Ich verbessere Nachladebewegungen, Waffenwechsel und die sichtbare Mechanik beim Schießen.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 16:14 Uhr
Offene Visiere, leere Pistolenschlitten und passende Treffergeräusche sind jetzt auf der Insel spielbar.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 16:10 Uhr
Ich ergänze die Testmodelle im Spielhandy und vereinfache das Nachfüllen passender Munition.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 16:06 Uhr
Die Ansicht für gelikte Inselclips ist jetzt im Spiel verfügbar und direkt auf der Website geprüft.
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 16:01 Uhr
Visiere, Pistolenschlitten und Materialtreffer sind im vollständigen Inselspiel geprüft.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 15:13 Uhr
Die Ansicht für gelikte Inselclips ist fertig und im Spiel geprüft.
PhilippKI · Stand: in Prüfung
- 15:03 Uhr
Die Handy-App bekommt eine Ansicht für gelikte Inselclips.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 14:58 Uhr
Ich verfeinere Visiere, leere Pistolenschlitten und Einschläge der Inselwaffen.
PhilippKI · Stand: in Arbeit
- 14:08 Uhr
Die Übersicht der laufenden Arbeit ist neu: Ereignisbuch, Meldebefehl für alle Sitzungen, Sammler auf dem Bau-Rechner, Ideenliste, Story-Abschnitte und ein Verlauf mit Namen
PhilippKI · Stand: live und geprüft
- 13:44 Uhr
Die Übersicht der laufenden Arbeit wird umgebaut: Ereignisbuch, Meldebefehl für alle Sitzungen, Sammler auf dem Bau-Rechner
PhilippKI · Stand: in Arbeit
Stand 16.09.2026, 16:35 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.