Jogar Epstein Island Game de graça no navegador

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Dá para jogar Epstein Island Game de graça no navegador, só que não mais sem limite. Uma conta gratuita, feita com e-mail ou Google, abre a ilha por cinco minutos de tempo ativo, depois o jogo pausa sozinho e salva o progresso.

Este texto mostra o que conta dentro desses cinco minutos, o que aparece na tela quando o tempo acaba e onde termina o teste e começa a compra.

Jogar de graça no navegador: a conta vem primeiro

A entrada fica em Jogar Island. Sem conta, a ilha não abre mais: a página pede um cadastro com e-mail e senha ou com uma conta do Google, os dois gratuitos. Só depois disso você realmente pisa na ilha.

A conta é o requisito para o teste, não para uma compra. Quem se cadastra chega ao protótipo, escolhe um nome de usuário e monta o próprio personagem antes de o cronômetro começar a rodar.

A mesma página funciona no celular, com setas na tela em vez de teclado, e você desliza o dedo para olhar em volta. Não existe suporte a controle de videogame. Quem achar a janela pequena demais abre o jogo em tela cheia, com microfone e tela cheia liberados para esse modo.

A conta guarda nome de usuário e personagem entre aparelhos diferentes. Se você entrar depois em outro computador com o mesmo e-mail ou a mesma conta do Google, encontra o mesmo personagem de novo, em vez de começar do zero.

DicaO cadastro é feito em Registrar ou direto na página do jogo. Com uma conta já existente, Entrar leva até lá.

Cinco minutos de tempo ativo: o que conta e o que não conta

O teste dura cinco minutos, mas só enquanto você está realmente jogando. Pausas, menus abertos e uma aba escondida em segundo plano não contam, o relógio só corre com tempo ativo na ilha.

Nesse tempo você se movimenta pela ilha, pega o celular, encontra personagens e experimenta os controles, com teclado e mouse ou com as setas na tela do celular.

Assim que os cinco minutos de tempo ativo acabam, o jogo pausa sozinho e salva o progresso. Na mesma página aparece então uma janela de compra. O progresso salvo fica vinculado à conta, mesmo se você fechar o navegador e abrir de novo depois.

Comprar depois do teste e continuar do mesmo ponto

A janela de compra abre sozinha assim que o tempo acaba. O pagamento é feito ali mesmo, pela Stripe, com cartão, Apple Pay, Google Pay e outros métodos, sem precisar de uma segunda página de compra.

A chave de licença chega assim que o pagamento é confirmado. Mesmo assim, você pode se arrepender em até quatorze dias a partir da compra, sem dar motivo e também depois do download, pelo botão Vertrag widerrufen na página de arrependimento. Detalhes sobre preços e sobre o pagamento estão em Pacotes e preços.

Depois disso, o jogo continua exatamente de onde o teste parou. O progresso feito nos cinco minutos não se perde, porque o teste e a compra ficam na mesma conta.

Três pacotes esperam atrás da janela de compra

Offline custa € 9,99, Online + Offline juntos custam € 15,99. Quem já tem o Offline compra o Online à parte por € 10,00, o que soma € 19,99 ao todo. Não existe um pacote só para o Online sem o Offline.

O que vem em cada pacote, e por que a página de compra já vem com um deles pré-selecionado, está detalhado em Pacotes e preços. Para o teste no navegador isso não faz diferença nenhuma, ele funciona igual para qualquer conta.

Download da versão para computador: só depois da compra

A versão para Windows, macOS e Linux não faz parte do teste gratuito. Só dá para baixar depois de uma compra confirmada. Na página de download, o site verifica a conta usada na compra e libera o arquivo certo.

Comprou como convidado? Então você digita a chave de licença da confirmação de compra na página de download. Sem compra e sem chave, a página de download continua bloqueada, não importa há quanto tempo o teste no navegador já rodou.

Em três passos para a ilha, de graça para testar

Primeiro passo: abrir Jogar Island e criar uma conta com e-mail ou Google. Segundo passo: escolher um nome de usuário e começar a jogar, os cinco minutos de tempo ativo correm automaticamente. Terceiro passo: escolher um pacote na janela de compra quando o tempo acabar, ou ir direto em Ver pacotes.

Quem só quer ver se a ilha convence, o teste já basta. Quem quer ficar, compra direto na janela e continua exatamente do mesmo ponto.

  • Conta com e-mail ou Google, gratuita
  • Cinco minutos de tempo ativo para testar
  • Janela de compra abre sozinha na página do jogo
  • Continua do mesmo ponto depois da compra

Perguntas frequentes

Dá mesmo para jogar Epstein Island Game de graça no navegador?

Sim, com uma conta gratuita por cinco minutos de tempo ativo. Depois o jogo pausa, e uma janela de compra aparece na mesma página.

O que conta como tempo ativo?

Só o tempo realmente jogando na ilha. Pausas, menus abertos e uma aba em segundo plano não contam, os cinco minutos só correm com movimento e ação.

Preciso de uma chave de licença para o teste no navegador?

Não. A chave só chega depois da compra e serve principalmente para o download da versão para computador, para o teste no navegador a conta basta.

Dá para baixar a versão para computador sem comprar?

Não. A página de download só libera depois da compra, pela conta ou com a chave de licença numa compra como convidado.

Como eu pago, e dá para me arrepender da compra?

Direto na janela de compra, pela Stripe, com cartão, Apple Pay, Google Pay e outros métodos. Você pode se arrepender em até quatorze dias a partir da compra, mesmo depois do download, pelo botão Vertrag widerrufen.

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