O que é Epstein Island Game: sobrevivência no navegador e como aplicativo

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Quem procura por Epstein Island Game cai num jogo de sobrevivência em ilha: um helicóptero te deixa lá, depois disso você explora a ilha, conversa com personagens, usa um celular e mantém fome e sede sob controle. Você joga sozinho no modo história ou num lobby cooperativo com até dez pessoas.

Aqui está o que o jogo é, por quais caminhos ele roda, até onde o protótipo chegou e quais são os três pacotes disponíveis. A trama continua intacta.

O que é Epstein Island Game

No site, o produto se chama Epstein Island Game. Dentro da tela de jogo, muitas vezes aparece só Island. Os dois nomes apontam para o mesmo software, feito pelo estúdio Shitbox Simulator. Não existe um segundo jogo escondido por trás disso.

A ilha é fictícia. Os personagens são paródia, não declarações sobre pessoas reais. Nenhuma gravação de uma pessoa real é clonada para os moradores. Se você chegou aqui vindo de uma busca de notícias, este texto descreve só o software.

O gênero, segundo o site, é sobrevivência. Você chega de helicóptero, pousa no helipad e depois disso está por conta própria. Esse é o enquadramento, nenhum outro detalhe da trama entra aqui.

Navegador, aplicativo de computador e o projeto principal em Unity

O jeito mais rápido de entrar é Jogar Island. A página coloca o protótipo numa moldura, com um link ao lado que abre a tela cheia. Microfone e tela cheia são liberados para essa moldura, e você só precisa do microfone se quiser gravar a própria voz.

A mesma ilha existe como aplicativo para Windows, macOS e Linux na página de download, mas só depois da compra: liberado pela sua conta ou, numa compra como convidado, pela chave de licença que você digita lá. Um arquivo por sistema, descompacte, inicie. O aplicativo busca atualizações sozinho ao iniciar, então você não baixa o pacote inteiro de novo a cada vez. O arquivo de macOS não é assinado, o aviso sobre isso fica na página de download, não neste texto.

Em paralelo, a versão de verdade está sendo feita em Unity. Ela é o projeto principal e ainda não foi lançada. O que você consegue clicar hoje é o protótipo no navegador, e os pacotes de computador trazem a mesma versão.

DicaUm navegador atual com WebGL basta para a página. Requisitos de sistema testados para a versão em Unity só vão existir quando ela for lançada.

História sozinho ou co-op com até dez pessoas

Duas formas de jogar ficam lado a lado. No pacote Offline você percorre a ilha sozinho e ganha o modo história e o mundo livre junto. Com Online + Offline você também abre um lobby cooperativo, chama amigos e compartilha a mesma ilha, e aí o progresso fica salvo online.

O lobby comporta até dez pessoas. Mensagens, missões e locais marcados no celular valem igual para todo mundo no co-op. Os personagens falam ao vivo, e você responde apertando uma tecla ou pelo microfone.

Você não precisa decidir sobre o co-op na hora. A página de compra vende o Offline separado por € 9,99, com modo história, mundo livre e o download inclusos. Quem quiser o co-op depois compra Online à parte por € 10,00, o que soma € 19,99. Levar os dois juntos como Online + Offline custa € 15,99, o que sai mais barato do que comprar separado depois.

O que tem na ilha, sem entregar a história

Os dados do jogo, não a propaganda, contam o conteúdo: vinte e seis personagens, dezessete aplicativos no celular, quinze armas, sessenta e três construções, doze missões secundárias, cento e quarenta e sete objetos. Fome e sede fazem parte disso, e uma mochila também.

No começo, dá para gravar uns quinze segundos pelo microfone. A partir disso, o jogo constrói uma voz para o seu personagem. A gravação só acontece se você iniciar e concordar, ela fica na conta e nunca é usada para outros jogadores nem para os moradores da ilha.

Sete personagens principais, mais as vozes da abertura, falam frases fixas com clipes já preparados, que vêm com o jogo e não precisam de nenhuma conexão externa. Os demais personagens ganham seus clipes aos poucos. Respostas livres são geradas ao vivo assim que existe um perfil de jogo.

  • Celular com mapa, missões, mensagens e um aplicativo com clipes do mundo do jogo
  • Editor de personagem: escolher nome de usuário, ajustar a aparência, o perfil dev fica salvo neste navegador
  • Controles no computador: WASD ou setas, mouse para olhar em volta, Shift para correr, M para o mapa, P para o celular, Esc para o menu
  • No celular: setas na tela, deslizar para olhar em volta, sem controle de videogame

Protótipo: jogável, não pronto

A versão no navegador se chama, no próprio texto, de protótipo. Ela ainda muda, com frequência e sem regularidade. O site não indica uma data para uma versão pronta.

O que falta fica declarado abertamente. Não existe controle de videogame. O progresso do modo história sozinho não sincroniza entre aparelhos. Um progresso antigo pode parar de funcionar depois de uma atualização.

No modo dev você escolhe um nome de usuário e molda o personagem. O perfil fica salvo exatamente nesse navegador. Um navegador diferente ou um computador diferente significa um perfil novo. O estado honesto, com horários, está em Estado de desenvolvimento.

Offline, Online + Offline ou o upgrade Online: pague uma vez, sem assinatura

Ter o jogo e experimentar são coisas separadas. Para experimentar no navegador basta uma conta gratuita, criada com e-mail ou com o Google. Sem comprar, cabem cinco minutos de tempo ativo, pausas, menus e uma aba escondida não contam nesse tempo. Depois disso o jogo pausa, salva o progresso, e a janela de compra aparece na página. Ter o jogo significa: pagar uma vez, ficar com a chave, sem segunda fatura, e continuar exatamente de onde parou.

Os valores são fixos em euros, com IVA incluso. Offline custa € 9,99: modo história, mundo livre e o download para Windows, macOS e Linux. Online + Offline custa € 15,99 e soma o lobby cooperativo para até dez pessoas. Quem já tem o Offline compra o co-op separado depois, o Online à parte custa € 10,00, o que fecha em € 19,99 ao todo.

O pagamento acontece direto na página, pela Stripe: cartão, Apple Pay, Google Pay e outros métodos disponíveis ali. A chave de licença chega assim que o pagamento é confirmado. Você pode se arrepender em até quatorze dias a partir da compra, sem dar motivo, também depois do download; o botão Vertrag widerrufen fica em /widerruf.

Itens dentro do jogo já estão preparados tecnicamente, mas a lista está vazia. Não existem compras que avançam o seu progresso no jogo. O que já dá para fazer com a conta gratuita está em jogar de graça no navegador.

Perguntas frequentes

O que é Epstein Island Game?

Um jogo de sobrevivência em ilha do estúdio Shitbox Simulator. Você pousa de helicóptero e explora a ilha sozinho, com modo história, ou a dez em co-op, com celular, armas, mochila, fome e sede. É um protótipo.

Epstein Island Game já está pronto?

Não. Dá para jogar o protótipo no navegador mais os pacotes de computador para Windows, macOS e Linux. O projeto principal em Unity não foi publicado, e não existe data para isso.

Epstein Island Game roda no celular?

Sim, no navegador. Em vez de teclado, aparecem setas na tela, e você desliza o dedo para olhar em volta. Não existe um aplicativo próprio para celular, nem controle de videogame.

Quanto custa Epstein Island Game?

Offline custa € 9,99, Online + Offline custa € 15,99, e quem já tem o Offline compra o co-op separado por € 10,00, o que soma € 19,99. Tudo pagamento único, sem assinatura. Uma conta gratuita basta para cinco minutos de teste ativo no navegador, depois o jogo pausa e a janela de compra aparece.

Dá para comprar o jogo na Steam?

Não. A compra é feita na própria página de compra. Com a Steam você pode entrar no site, isso é um login, não uma loja.

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