Was ist Epstein Island Game: Survival im Browser und als App
Wer nach Epstein Island Game sucht, landet bei einem Insel-Survival: ein Helikopter setzt dich ab, danach erkundest du die Insel, sprichst mit Figuren, nutzt ein Handy und hältst Hunger und Durst in Schach. Du spielst allein im Story-Modus oder in einer Koop-Lobby mit bis zu zehn Leuten.
Hier steht, was das Spiel ist, auf welchen Wegen es läuft, wie weit der Prototyp ist und welche drei Pakete es gibt. Die Handlung bleibt unangetastet.
Was ist Epstein Island Game
Auf der Website heißt das Produkt Epstein Island Game. In der Spielansicht steht oft nur Island. Beides meint dieselbe Software, gebaut vom Studio Shitbox Simulator. Eine zweite Spieleseite steckt nicht mehr dahinter.
Die Insel ist erfunden. Die Figuren sind Parodie, keine Aussagen realer Menschen. Für die Bewohner wird keine Aufnahme einer echten Person geklont. Wer den Namen des Spiels mit einer Nachrichtensuche verwechselt, ist hier falsch: dieser Text beschreibt nur die Software.
Genre laut der Seite: Survival. Du kommst per Helikopter, landest am Helipad und bist danach auf dir gestellt. Das ist der Rahmen, mehr Plot steht hier nicht.
Browser, Desktop-App und das Unity-Hauptprojekt
Den schnellsten Einstieg findest du unter Island spielen. Die Seite legt den Prototyp in einen Rahmen, daneben gibt es den Weg ins ganze Fenster. Mikrofon und Vollbild sind für diesen Rahmen freigegeben, das Mikrofon brauchst du nur, wenn du eine eigene Stimme aufnehmen willst.
Dieselbe Insel liegt als App für Windows, macOS und Linux auf der Downloadseite, allerdings erst nach dem Kauf: freigeschaltet über dein Konto oder, bei einem Gastkauf, über den Lizenzschlüssel, den du dort einträgst. Eine Datei je System, entpacken, starten. Die App holt sich neue Stände beim Start selbst, du musst nicht jedes Mal neu laden. Die macOS-Datei ist nicht signiert; der Hinweis dazu steht auf der Downloadseite, nicht in diesem Text.
Parallel entsteht die eigentliche Fassung in Unity. Sie ist das Hauptprojekt und noch nicht veröffentlicht. Was du heute anklicken kannst, ist der Browser-Prototyp, dessen Pakete denselben Stand mitbringen.
TippEin aktueller Browser mit WebGL reicht für die Seite. Getestete Systemanforderungen für die Unity-Fassung gibt es erst, wenn sie veröffentlicht ist.
Story allein oder Koop mit bis zu zehn Leuten
Zwei Spielarten liegen nebeneinander. Im Paket Offline gehst du die Insel allein und bekommst den Story-Modus und die freie Welt dazu. Mit Online plus Offline öffnest du zusätzlich eine Koop-Lobby, lädst Freunde ein und teilst dieselbe Insel, der Spielstand liegt dann online.
Die Lobby fasst bis zu zehn Personen. Nachrichten, Aufträge und markierte Orte auf dem Handy gelten im Koop für alle gleich. Figuren sprechen live, Antworten gehst du per Tastendruck oder über das Mikrofon.
Du musst dich nicht sofort für den Koop entscheiden. Die Kaufseite verkauft Offline für 9,99 Euro einzeln, mit Story-Modus, freier Welt und dem Download. Wer den Koop nachträglich will, kauft Online dazukaufen für 10,00 Euro, zusammen kommen 19,99 Euro zustande. Direkt beides als Online plus Offline kostet 15,99 Euro, das ist günstiger als der spätere Zukauf.
Was auf der Insel steckt, ohne die Geschichte zu verraten
Die Daten des Spiels, nicht die Werbung, zählen den Inhalt: sechsundzwanzig Figuren, siebzehn Apps auf dem Handy, fünfzehn Waffen, dreiundsechzig Baukörper, zwölf Nebenaufträge, hundertsiebenundvierzig Gegenstände. Hunger und Durst gehören dazu, ein Rucksack auch.
Zu Beginn kannst du etwa fünfzehn Sekunden über das Mikrofon aufnehmen. Daraus baut das Spiel eine Stimme für deine Figur. Die Aufnahme passiert nur, wenn du sie startest und zustimmst, sie liegt am Konto und wird nie für andere Spielerinnen oder für die Inselbewohner benutzt.
Sieben Hauptfiguren plus die Stimmen aus dem Einstieg sprechen feste Sätze mit vorbereiteten Clips, die beim Spiel liegen und keine Verbindung nach draußen brauchen. Die übrigen Figuren bekommen ihre Clips nach und nach. Freie Antworten entstehen live, sobald ein Spielprofil da ist.
- Handy mit Karte, Aufträgen, Nachrichten und einer App, in der Clips aus der Spielwelt laufen
- Figur-Editor: Nutzername wählen, Aussehen einstellen, Dev-Profil bleibt in diesem Browser
- Steuerung am Rechner: WASD oder Pfeiltasten, Maus zum Umsehen, Shift zum Laufen, M für die Karte, P für das Handy, Esc für das Menü
- Auf dem Handy: Pfeiltasten im Bild, zum Umsehen wischen, kein Gamepad
Prototyp: spielbar, nicht fertig
Die Browserfassung heißt im eigenen Text Prototyp. Sie ändert sich noch, oft und unregelmäßig. Einen Termin für eine fertige Fassung nennt die Seite nicht.
Offen steht, was fehlt. Es gibt kein Gamepad. Den Spielstand aus dem Story-Modus allein gleicht nichts über Geräte hinweg ab. Ein alter Stand kann nach einem Update unbrauchbar werden.
Im Dev-Modus wählst du einen Nutzernamen und gestaltest den Charakter. Das Profil bleibt in genau diesem Browser gespeichert. Anderer Browser oder anderer Rechner heißt neues Profil. Den ehrlichen Stand mit Uhrzeit findest du unter Entwicklungsstand.
Offline, Online plus Offline oder das Online-Upgrade: einmal zahlen, kein Abo
Besitzen und ausprobieren sind getrennt. Zum Ausprobieren im Browser reicht ein kostenloses Konto, angelegt mit E-Mail oder über Google. Ohne Kauf sind fünf Minuten aktive Spielzeit drin, Pausen, Menüs und ein verstecktes Tab zählen nicht mit. Danach pausiert das Spiel, speichert den Stand, und auf der Seite erscheint das Kauffenster. Besitzen heißt: einmal zahlen, Schlüssel behalten, keine zweite Rechnung, und es geht genau dort weiter, wo pausiert wurde.
Die Beträge stehen fest in Euro, Umsatzsteuer inklusive. Offline kostet 9,99 Euro: Story-Modus, freie Welt und der Download für Windows, macOS und Linux. Online plus Offline kostet 15,99 Euro und legt die Koop-Lobby für bis zu zehn Leute obendrauf. Wer Offline schon besitzt, kauft den Koop einzeln nach, Online dazukaufen kostet 10,00 Euro, zusammen kommen 19,99 Euro zustande.
Bezahlt wird direkt auf der Seite über Stripe: Karte, Apple Pay, Google Pay und weitere Methoden dort. Der Lizenzschlüssel kommt sofort nach der Zahlung. Vierzehn Tage ab Kauf kannst du ohne Begründung widerrufen, auch nach dem Download; den Button Vertrag widerrufen findest du unter /widerruf.
Ingame-Artikel sind technisch vorbereitet, die Liste ist leer. Käufe, die dich im Spiel weiterbringen, gibt es nicht. Was du mit dem kostenlosen Konto schon tun kannst, steht unter kostenlos im Browser spielen.
Häufige Fragen
Was ist Epstein Island Game?
Ein Insel-Survival vom Studio Shitbox Simulator. Du landest per Helikopter, erkundest die Insel allein mit Story-Modus oder zu zehnt im Koop, mit Handy, Waffen, Rucksack, Hunger und Durst. Es ist ein Prototyp.
Ist Epstein Island Game schon fertig?
Nein. Spielbar ist der Browser-Prototyp plus Desktop-Pakete für Windows, macOS und Linux. Das Unity-Hauptprojekt ist nicht veröffentlicht, einen Termin dafür gibt es nicht.
Läuft Epstein Island Game auf dem Handy?
Ja, im Browser. Statt Tastatur liegen Pfeiltasten im Bild, zum Umsehen wischst du. Eine eigene Handy-App gibt es nicht, ein Gamepad auch nicht.
Was kostet Epstein Island Game?
Offline kostet 9,99 Euro, Online plus Offline 15,99 Euro, und wer Offline schon hat, kauft den Koop einzeln für 10,00 Euro dazu, macht zusammen 19,99 Euro. Alles einmalig ohne Abo. Ein kostenloses Konto reicht für fünf Minuten aktiven Test im Browser, danach pausiert das Spiel und das Kauffenster erscheint.
Ist das Spiel auf Steam zu kaufen?
Nein. Gekauft wird auf der eigenen Kaufseite. Mit Steam kannst du dich auf der Website anmelden, das ist ein Login, kein Shop.