Qué es Epstein Island Game: survival en el navegador y como app

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Si buscas Epstein Island Game, das con un survival de isla: un helicóptero te deja en tierra, exploras, hablas con personajes, usas un móvil y controlas el hambre y la sed. Juegas solo en el modo historia o en un vestíbulo cooperativo de hasta diez personas.

Aquí se dice qué es el juego, por dónde corre, hasta dónde llega el prototipo y cuáles son los tres paquetes. La trama no se toca.

Qué es Epstein Island Game

En la web el producto se llama Epstein Island Game. Dentro de la vista de juego suele poner solo Island. Los dos nombres apuntan al mismo software, hecho por el estudio Shitbox Simulator. Detrás de esta web no hay un segundo juego.

La isla es inventada. Los personajes son parodia, no afirmaciones sobre personas reales. No se clona ninguna grabación de una persona de verdad para los habitantes. Si llegaste desde una búsqueda de noticias, este texto solo describe el software.

El género que marca la página es survival. Llegas en helicóptero, aterrizas en el helipuerto y a partir de ahí vas por tu cuenta. Eso es el marco. Aquí no entra más argumento.

Navegador, app de escritorio y el proyecto principal en Unity

El atajo está en Jugar a Island. La página mete el prototipo en un marco y al lado hay un enlace a ventana completa. El micrófono y la pantalla completa están permitidos en ese marco. El micrófono solo lo necesitas si quieres grabar tu propia voz.

La misma isla se descarga como app para Windows, macOS y Linux en la página de descarga, pero solo después de comprarla: se desbloquea con tu cuenta o, si compraste como invitado, con la clave de licencia que introduces ahí. Un archivo por sistema, descomprimir, arrancar. La app busca versiones nuevas al iniciar, no tienes que bajar el paquete entero cada vez. El archivo de macOS no está firmado; el aviso está en la página de descarga, no aquí.

En paralelo se construye la versión de verdad en Unity. Ese es el proyecto principal y aún no se ha publicado. Lo que puedes abrir hoy es el prototipo de navegador. Los paquetes de escritorio traen ese mismo corte.

ConsejoPara la página basta un navegador actual con WebGL. Los requisitos de sistema de la versión Unity solo existirán cuando esa versión salga.

Historia en solitario o cooperativo con hasta diez

Hay dos formas de jugar. Con el paquete Sin conexión recorres la isla solo y llevas el modo historia y el mundo libre. Con En línea más sin conexión abres además un vestíbulo cooperativo, invitas a amigos y compartís la misma isla. Esa partida queda en línea.

El vestíbulo admite hasta diez personas. Mensajes, misiones y lugares marcados en el móvil son los mismos para todo el grupo. Los personajes hablan en directo. Respondes con una tecla o con el micrófono.

No hace falta decidirse por el cooperativo el primer día. La página de compra vende Sin conexión por separado, 9,99 euros, con modo historia, mundo libre y la descarga incluidos. Añadir el cooperativo después cuesta 10,00 euros con Añadir modo en línea, 19,99 euros en total. Comprar En línea más sin conexión de entrada cuesta 15,99 euros, más barato que sumarlo más tarde.

Qué hay en la isla, sin contar la historia

Los datos del juego, no el texto comercial, cuentan el contenido: veintiséis personajes, diecisiete aplicaciones en el móvil, quince armas, sesenta y tres construcciones, doce misiones secundarias, ciento cuarenta y siete objetos. El hambre y la sed van incluidos, y también una mochila.

Al empezar puedes grabar unos quince segundos con el micrófono. El juego monta con eso una voz para tu personaje. La grabación solo ocurre si la inicias y das tu acuerdo. Queda en la cuenta y no se usa para otras personas ni para los habitantes de la isla.

Siete personajes principales más las voces del arranque dicen frases fijas con clips que viajan con el juego y no necesitan conexión hacia fuera. El resto del elenco recibe clips con el tiempo. Las respuestas libres se generan en directo cuando ya hay un perfil de juego.

  • Un móvil con mapa, misiones, mensajes y una app que reproduce clips del mundo del juego
  • Un editor de personaje: eliges nombre, ajustas el aspecto, el perfil de desarrollo se queda en este navegador
  • En el ordenador: WASD o flechas, ratón para mirar, Shift para correr, M para el mapa, P para el móvil, Esc para el menú
  • En el teléfono: flechas en pantalla, deslizas para mirar, no hay mando

Prototipo: se puede jugar, no está terminado

La versión de navegador se llama prototipo en su propio texto. Sigue cambiando, a menudo y sin calendario. La página no da fecha para una versión terminada.

Lo que falta está escrito a la vista. No hay mando. La partida del modo historia en solitario no se sincroniza entre aparatos. Una partida vieja puede dejar de servir después de una actualización.

En el modo de desarrollo eliges un nombre y das forma al personaje. Ese perfil se guarda en este navegador concreto. Otro navegador u otro ordenador es un perfil nuevo. El estado con hora está en estado de desarrollo.

Sin conexión, en línea más sin conexión o el añadido de conexión: un solo pago, sin suscripción

Tenerlo y probarlo son cosas distintas. Para probarlo en el navegador basta una cuenta gratuita, creada con correo o con Google. Sin comprar, tienes cinco minutos de tiempo de juego activo, las pausas, los menús y una pestaña oculta no cuentan. Después el juego se pausa, guarda la partida y en la página aparece la ventana de compra. Tenerlo es pagar una vez, guardar la clave, sin segunda factura, y seguir justo donde se quedó pausado.

Los importes están fijos en euros, IVA incluido. Sin conexión cuesta 9,99 euros: modo historia, mundo libre y la descarga para Windows, macOS y Linux. En línea más sin conexión cuesta 15,99 euros y suma el vestíbulo cooperativo para hasta diez personas. Quien ya tiene Sin conexión, compra el cooperativo aparte, Añadir modo en línea cuesta 10,00 euros, 19,99 euros en total.

Se paga directamente en la página a través de Stripe: tarjeta, Apple Pay, Google Pay y otros métodos disponibles ahí, PayPal todavía no está activado. La clave de licencia llega justo después del pago. Tienes catorce días desde la compra para desistir sin dar motivos, también después de la descarga; el botón Cancelar contrato está bajo /widerruf.

Los artículos dentro del juego están preparados en el código y la lista está vacía. No hay compras que te hagan avanzar. Lo que ya puedes hacer con la cuenta gratuita está en jugar gratis en el navegador.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Epstein Island Game?

Un survival de isla del estudio Shitbox Simulator. Llegas en helicóptero, exploras solo con el modo historia o entre diez en cooperativo, con móvil, armas, mochila, hambre y sed. Es un prototipo.

¿Epstein Island Game ya está terminado?

No. Se puede jugar al prototipo de navegador y a los paquetes de escritorio para Windows, macOS y Linux. El proyecto principal en Unity no está publicado y no hay fecha.

¿Epstein Island Game funciona en el teléfono?

Sí, en el navegador. En lugar de teclado hay flechas en pantalla y deslizas para mirar. No hay app nativa ni mando.

¿Cuánto cuesta Epstein Island Game?

Sin conexión cuesta 9,99 euros, en línea más sin conexión 15,99 euros, y si ya tienes Sin conexión, añadir el cooperativo cuesta 10,00 euros, 19,99 euros en total, todo en un solo pago. Con una cuenta gratuita puedes probar el prototipo de navegador cinco minutos activos, después el juego se pausa y aparece la ventana de compra.

¿Se puede comprar el juego en Steam?

No. Se compra en la página de compra. Steam es una forma de entrar en la web, no una tienda de este juego.

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