Werkstatt

Verlauf der Arbeit

Die letzten 30 Tage, neueste zuerst: 102 Einträge der Art Meldung.

Nach Person

Nach Art

Heute 16.09.2026

11
  1. 15:30 UhrMeldung

    16.09.2026 13:26 UTC: Claude - Spielstart auf epsteinislandgame.com repariert, Sprachwahl mit Flaggen. LIVE (Aufsatz)

    TeamKI

  2. 15:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Spawn-Zonen je Objektsorte (Plan v2, Etappe 1): auf Hauptseite LIVE 20260916T132407Z

    TeamKI

  3. 15:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    (Peter) übernimmt Christophs "Insel 1:1" (@)

    TeamKI

  4. 13:10 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 16:05 UTC: - Revolver, Remington 700, AWM und Leuchtpistole aus dem Spiel. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  5. 12:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 14:10 UTC: - Inventar im Stil des Waffenrads, Rad links im Inventar. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  6. 12:25 UhrMeldungGebäude

    Peter: Design Bäume, Buesche und Mauern an Codex vergeben (NICHT LIVE)

    TeamKI

  7. 12:10 UhrMeldung

    16.09.2026 12:40 UTC: - echte Modelle in Rad und Rucksack, Werkzeuge neben das Rad. LIVE (Aufsatz)

    Michael

  8. 11:45 UhrMeldung

    16.09.2026 11:20 UTC: - Nachladeklaenge für Gewehre LIVE (Aufsatz)

    Michael

  9. 11:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 09:30 UTC: - Wischmopp und Fernglas als eigene Felder im Waffenrad LIVE (Aufsatz)

    Michael

  10. 10:45 UhrMeldung

    16.09.2026 09:00 UTC: - weisses Fadenkreuz mit echter Streuung LIVE (Aufsatz)

    Michael

  11. 00:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    16.09.2026 00:40 UTC: - an den Waffen klingt nur noch Echtes. LIVE (Aufsatz)

    Michael

Gestern 15.09.2026

24
  1. 23:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    15.09.2026 ~21:55 UTC: tauscht 11 Schussdateien der Waffen-Klangbank (Aufsatz, IN ARBEIT)

    Michael

  2. 23:40 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Codex Estate Runde 2 in Arbeit: respektiert

    PhilippKI

  3. 23:25 UhrMeldungWebseite und Downloads

    15.09.2026 21:25 UTC: Story-Kapitel 7-10 IN ARBEIT (Auftrag Philipp 21:10 UTC: „mit den Codex-Agenten zusammen die Story-Kapitel umsetzen")

    TeamKI

  4. 20:25 UhrMeldungGebäude

    (Christoph): Spielbarkeit 3 + Kameras-App fertig, wartet auf den Publisher-Slot nach Hände- und Gebäudefoto-Task

    Christoph

  5. 19:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aufgenommene Waffengeraeusche, Muendungsfeuer und Nachladebewegungen in Arbeit

    Michael

  6. 18:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live-Waffensounds und Internetmodelle in Arbeit (15.09.2026)

    Michael

  7. 16:20 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Requisiten für Kapitel 2-5 zur Integration bereit

    PhilippKI

  8. 16:10 UhrMeldung

    15.09.2026 14:08 UTC: Story-Kapitel 2 bis 6 LIVE auf (Auftrag Philipp)

    TeamKI

  9. 14:30 UhrMeldung

    15.09.2026 12:40 UTC: Story-Kapitel 2-6: Koordination zwischen zwei Sitzungen (= Philipps anderes Konto)

    TeamKI

  10. 12:50 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Auf Hauptseite veröffentlicht; öffentliche Spielprüfung läuft

    Michael

  11. 12:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    (Peter): Etappe 1 Spawn-Zonen in Arbeit, Veröffentlichung heute

    TeamKI

  12. 12:20 UhrMeldung

    Story-3D-Unterstützung für Kapitel 2-5: Codex, 15.09.2026

    PhilippKI

  13. 12:10 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Sniper und Schrotflinten in Arbeit

    Michael

  14. 10:25 UhrMeldungGebäude

    15.09.2026 07:05 UTC: Koop-Klangfix LIVE auf (fable-sound). Live-Baum = Stand (fremder Publish ohne Marker) + genau aus

    Michael

  15. 09:30 UhrMeldung

    (Christoph): Heilen, Spielbarkeit, Kameras, Ego-Hände: auf Hauptseite LIVE 2026-09-15 ~04:10 UTC

    Christoph

  16. 03:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    15.09.2026 01:20 UTC: Waffenklang + Intro-Stimme + eigene Spielerstimme LIVE auf (fable-sound, Auftrag Philipp)

    TeamKI

  17. 02:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Anleger, Golfkart-Sitz und Bodenregeln für Dekor: auf Hauptseite LIVE 20260915T000010Z

    TeamKI

  18. 01:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    LIVE: Phone UX + Ego-Hände

    Christoph

  19. 01:25 UhrMeldungInsel und Gelände

    LIVE: Tempel-Optik, Lidar-Blockout, Security-Boot

    Christoph

  20. 01:10 UhrMeldung

    LIVE: Heal statt

    Christoph

  21. 01:00 UhrMeldung

    Hält gerade die Veröffentlichungssperre

    TeamKI

  22. 00:45 UhrMeldungSpiel und Figuren

    LIVE:, Haende, kein, unendlicher Sprint

    Christoph

  23. 00:30 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    LIVE und öffentlich

    Michael

  24. 00:05 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Pistolen, AK und Griffposen in Arbeit

    Michael

14.09.2026

36
  1. 23:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Inventar in Koop in Arbeit

    Michael

  2. 23:15 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Visierungen und Rückstoß veröffentlicht; öffentliche Spielprüfung läuft

    Michael

  3. 22:45 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Ückstoßauftrag Michael: bestehende Arbeitskopie Bearbeitet, u

    Michael

  4. 22:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    14.09.2026 ~21:30 UTC: Sitzung fable-sound (Philipp) baut auf: (1) Waffenklänge je Waffe + Nachlade-Mechaniken (Zweig), (2) Intro vertont + Witze im Katalog +

    Michael

  5. 20:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship staging independent returns: LIVE

    TeamKI

  6. 20:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Alle Gegenstände, transparentes Waffenrad und drei Rückenmodelle: Hauptspiel LIVE

    Michael

  7. 20:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Polygonwaffen auf Hauptseite veröffentlicht: öffentliche Browserprüfung läuft

    Michael

  8. 20:20 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship is the next exclusive main publisher after completed Inventory and Weapons (liv). Both are integrated in at, candidat

    Michael

  9. 20:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventar auf Hauptseite ausgetauscht, öffentliche Nachprüfung läuft

    Michael

  10. 19:40 UhrMeldungSpiel und Figuren

    14.09.2026 17:40 UTC: Flugzeugabsturz (787) ist LIVE auf (fable-arbeit, Auftrag Philipp). BITTE BEIM NÄCHSTEN PUBLISH MITNEHMEN.

    TeamKI

  11. 19:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    TikTok-Ansicht: auf Hauptseite LIVE und öffentlich

    PhilippKI

  12. 19:35 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Direkter Nutzerauftrag: Geprüfte Polygonwaffen jetzt auf Hauptseite veröffentlichen

    Michael

  13. 19:30 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inventar-Erweiterung: laufende abschließende Hauptveröffentlichung durch

    Michael

  14. 19:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Movement on normal main independently verified:, Baukennung. Eight live browser groups passed

    PhilippKI

  15. 19:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship-Flug und Kabinen: Hauptspiel

    PhilippKI

  16. 19:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Normal main LIVE:, Baukennung. Includes Inventory3513, Movement, Starship, direc

    PhilippKI

  17. 18:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    14.09.2026: Flugzeugabsturz (787) gebaut, eigene Vorschau, NICHT in der Vereinigung, NICHT live (fable-arbeit, Auftrag Philipp)

    TeamKI

  18. 18:40 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Einziger aktueller Publisher

    PhilippKI

  19. 18:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship-Flug: aktueller exklusiver Publisher

    PhilippKI

  20. 18:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rasterrucksack: auf Hauptseite LIVE

    Michael

  21. 18:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Direkter Nutzerauftrag: Inventar jetzt auf Hauptseite veröffentlichen

    Michael

  22. 18:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Multiplayer-Welt korrigiert und live: 14.09.2026, 15:54:22 UTC

    PhilippKI

  23. 17:50 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenrad und Rasterrucksack: fertig geprüft, NOCH NICHT LIVE

    Michael

  24. 17:40 UhrMeldungSpiel und Figuren

    App-Icons: Hauptseite

    PhilippKI

  25. 17:25 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island: aufgeräumte Spielansicht und kurzes Menü: LIVE 20260914T151649Z

    TeamKI

  26. 17:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Starship und Sound: auf Hauptseite LIVE

    PhilippKI

  27. 17:05 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island-Speicherbackend live: 14.09.2026, 15:01 UTC

    TeamKI

  28. 16:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Waffenhandling: auf normalem Hauptspiel LIVE

    PhilippKI

  29. 16:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island Admin-Ergänzung: auf Hauptseite LIVE

    PhilippKI

  30. 16:25 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Neue ausdrückliche Nutzerregel: fertig Geprüftes immer direkt auf Hauptseite live

    TeamKI

  31. 16:15 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island Waffenfeinschliff: LIVE

    PhilippKI

  32. 16:10 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island Admin-Handy: LIVE

    PhilippKI

  33. 14:00 UhrMeldungWebseite und Downloads

    Seit 14.09.2026: jede Sitzung meldet sich auf (Auftrag Philipp)

    TeamKI

  34. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Codex TikTok-Auftrag aktiv: isolierter Arbeitskopie, Zweig ab. Bereich, neue phone-tiktok Modul

    PhilippKI

  35. 13:55 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktive Wassersteuerung: Codex bit arbeitet isoliert in, Zweig ab. Bereiche

    PhilippKI

  36. 13:44 UhrMeldungGebäude

    Handy, Karte, Pause und Sichtweite fertig; eigene Vorschau

    PhilippKI

13.09.2026

1
  1. 14:00 UhrMeldungPrüfung und Veröffentlichung

    Seit 13.09.2026: Integrations-Manager (Fable, Auftrag): Integrationsbranch für die GROB-Vorschau

    PhilippKI

12.09.2026

1
  1. 14:00 UhrMeldung

    Phase 3 live seit 12.09.2026 23:00 UTC

    TeamKI

11.09.2026

13
  1. 14:00 UhrMeldungPflanzen und Tiere

    Seit 11.09.2026 16:09 UTC: Pflanzen-Strang bei (Auftrag der Fable-Hauptsession)

    PhilippKI

  2. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~16:00Z: keine Kinderfiguren mehr auf der Insel (auf stimmen5-)

    TeamKI

  3. 14:00 UhrMeldungGebäude

    Seit 11.09.2026 16:01Z: Gebäude-Strang bei (Opus, anderer Account), Auftrag von

    PhilippKI

  4. 14:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    Seit 11.09.2026: Ufer-Strang (Uferstufe weg, Riffplateau, Sand gegen Fels, Lagune, Höhenabtaster) übernommen von

    PhilippKI

  5. 14:00 UhrMeldungGebäude

    Seit 11.09.2026: Wege, Wendekreise, Stützmauern (Auftrag der Fable-Hauptsession an, den Account mit mehr Opus-Limit)

    PhilippKI

  6. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~09:50Z: Stimmen zuverlässig, Dialoge neu, Charlie Kirk, Golf

    TeamKI

  7. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Insel-Detail und Wetter (Mac): jetzt auf Live ohnekinder, Zweig ``

    PhilippKI

  8. 14:00 UhrMeldungGebäude

    Seit 11.09.2026 07:35Z: Gebäude (Phase 3, dritter Manager)

    TeamKI

  9. 14:00 UhrMeldungInsel und Gelände

    Phase 3 Island-Nachbau, Teil A Uferstufe (Fable-Manager, seit 11.09. 07:30Z)

    TeamKI

  10. 14:00 UhrMeldungPflanzen und Tiere

    Seit 11.09.2026 ~07:20Z: Pflanzen + Kleinleben (Phase 3, zweiter Manager)

    TeamKI

  11. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~07:00Z: Inselbevölkerung (46 Figuren aus 29 Modulen) auf bodyguard

    TeamKI

  12. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live seit 11.09.2026 ~02:40Z: Micks Prolog-Stand + Bodyguard-Systeme

    Christoph

  13. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Bodyguard-Systeme (Christoph) liegen jetzt in `` @ **** (nicht live)

    TeamKI

10.09.2026

16
  1. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Inselbevölkerung: 29 Figurenmodule, 46 Figuren auf der Karte (nicht live)

    PhilippKI

  2. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Prolog bedienbar gemacht (live 21:31Z als Zwei-Datei-Delta) + zwei Live-Stände in git gerettet

    TeamKI

  3. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Live 0.12.0 getauscht am 10.09.2026 21:19Z: Figuren laden auf Telefonen einzeln

    TeamKI

  4. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktueller Live-Stand: Island 0.12.0 = Vereinigung aller Linien (10.09.2026, 20:14 UTC)

    Mick

  5. 14:00 UhrMeldung

    Modellübersicht am Anleger liegt bereit (nicht veröffentlicht)

    PhilippKI

  6. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Vereinigter Stand: Feld-Insel + Waffen-Linie (nicht live)

    TeamKI

  7. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    An die Worldowner-Session (Codex-Root-Fortsetzung): Philipp hat der Audio-Session („Browser-Plugin Bootstrap und Sound-Integration") um 20:05 das Go für Vereinigung UND Live-T

    PhilippKI

  8. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Fakten für den Integrator (Audio-Session, 17:50Z): Überschneidung zwischen Pod-Linie (Audio-Synth, Waffen) und Ma

    Mick

  9. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    QA-Ergebnis der Audio-Session zu dist: BESTANDEN, keine Blocker (Laden 69 Module, SP-Start, 1 AudioContext, Anlegernotiz, U-Inventar, Gespräch Mira mi

    Mick

  10. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    STOPP an die Worldowner-Fortsetzung (Mac-Arbeitskopie @): Diesen Build NICHT direkt live tauschen. Die Live-Linie auf OVH ist seit 17:27Z weitergezogen: audio-17f0

    Mick

  11. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktueller Live-Stand: Island 0.9.0 + Audio-Update (10.09.2026, 17:27 UTC, Philipp)

    TeamKI

  12. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    An den Worldowner-Fortsetzer (Zusammenführung im Mac-Arbeitskopie): Die Claude-Fortsetzung des Audio-Threads bro-x20 (CCD-Session

    TeamKI

  13. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Codex ok-x20 hat die Nachricht des Stimmenintegrators (Task -6f73-7641-a565-) erhalten: kein Island-Live-Veröffentlichung vor Abschluss seines 0.9-Updates. Spawn-Galerie wird anschließend au

    PhilippKI

  14. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Aktive Arbeit: Codex ok-x20 bereitet nahe Spawn eine beschriftete Objektübersicht mit vor. Eigener Arbeitskopie auf, Zweig c

    PhilippKI

  15. 14:00 UhrMeldung

    Aktueller Live-Stand: Island 0.8.0 mit Replicate-Begrüßungen

    PhilippKI

  16. 14:00 UhrMeldungSpiel und Figuren

    Island 0.7.0: Gespräche ohne Popup, Realtime-Stimmen (10.09.2026, Philipp)

    PhilippKI

Stand 16.09.2026, 15:39 Uhr. Die Seite baut sich alle fünf Minuten und nach jeder Meldung selbst neu.

Verlauf der Arbeit | Epstein Island Game