Epstein Island Game में पहली रात ज़िंदा बचना: नए खिलाड़ियों के लिए शुरुआत
नीचे पानी, फिर रेत, फिर दो नीची इमारतों के बीच एक लैंडिंग पैड। हेलिकॉप्टर मुड़ता है और उड़ जाता है, और इसके बाद कोई नहीं बताता कि आगे क्या करना है। पहले आधे घंटे में आप क्या करते हैं, यही तय करता है कि शाम को आपके बैग में भरा हुआ कैन है या आप अँधेरे में टटोल रहे हैं।
यहाँ ठीक इसी पहले राउंड का रास्ता है: लैंडिंग पैड से कहाँ जाएँ, पानी कहाँ मिलता है, कौन-से मिशन तुरंत फ़ायदेमंद हैं, और रोशनी जाने पर कहाँ जाएँ। Epstein Island Game अभी एक प्रोटोटाइप है, ब्राउज़र में और अपने कंप्यूटर के लिए एक प्रोग्राम के तौर पर भी खेला जा सकता है।
हेलिपैड से घाट तक: पहले कुछ मिनट
शुरुआत एक उड़ान है: समुद्र के ऊपर से एप्रोच, हेलिपैड पर लैंडिंग, और उसके बाद आप अपने भरोसे पर हैं। लैंडिंग पैड के चारों ओर तीन इमारतें हैं, जिनके गेम में अपने नाम हैं: आगमन सीढ़ी, प्रतीक्षालय और सामान हॉल। तीनों पास-पास हैं, आप इन्हें चूक नहीं सकते।
चलना W, A, S, D से, घूमकर देखना माउस से, Shift दौड़ने के लिए। आपका पहला असली लक्ष्य दक्षिण-पश्चिम में है: घाट, जिसे गेम डेटा में नावें, पानी और आपकी यात्रा की शुरुआत बताया गया है। इमारतों के कोऑर्डिनेट के हिसाब से यह हवाई दूरी में क़रीब 180 मीटर है। पूरा द्वीप हज़ार गुणा हज़ार मीटर का है, इसलिए ग़लत दिशा में चलने पर आप जल्दी दूसरे छोर पर पहुँच जाते हैं।
टिपउतरने के बाद चलने से पहले एक बार पूरा घूम जाएँ। फ़ोन की नक्शा लिस्ट में नौ जगहें हैं, पर उनसे कुछ फ़ायदा नहीं जब तक आपको पता न हो कि आप ख़ुद कहाँ खड़े हैं।
आपका फ़ोन 60 प्रतिशत बैटरी से शुरू होता है
फ़ोन कोई मेन्यू नहीं, आपके हाथ में एक डिवाइस है। P उसे सामने लाता है, M नक्शा स्क्रीन पर लाता है। शुरुआत में बैटरी साठ प्रतिशत होती है, इससे ज़्यादा मुफ़्त में नहीं मिलता। इसमें सत्रह ऐप हैं, जिनमें संदेश, नक्शा, द्वीप, मिशन, संपर्क, सामान, स्थिति, हथियार, कैमरा और टॉर्च शामिल हैं।
द्वीप ऐप शुरुआत में बंद रहती है और आपको वजह भी बताती है: पहले "एक बार सिग्नल" वाला नोट पढ़ें। इसके बाद आप जगहें मार्क कर सकते हैं और नक्शे के पॉइंट के साथ काम कर सकते हैं। दूसरी ऐप जो आपको लगातार चाहिए होगी, वह है मिशन। वहाँ आप मिशन स्वीकार करते हैं, वहीं गिनती चलती है, वहीं आप वापस रिपोर्ट करते हैं।
टिपटॉर्च फ़ोन में है, बैग में नहीं। जो इसे रात में सामान के बीच ढूँढता है, वह ग़लत जगह ढूँढ रहा है।
पहले पानी: घाट पर मीठे पानी का ड्रम
घाट पर मीठे पानी का ड्रम है, और ठीक दो मिशन इसी के इर्द-गिर्द घूमते हैं। पानी तक का रास्ता आपको एक बार वहाँ भेजता है और रास्ते की रिपोर्ट माँगता है। शाम के लिए पानी में स्वीकार करने के बाद वहाँ एक खाली कैन भरना होता है। दोनों में पानी आपके पास ही रहता है, यह वापसी में जमा नहीं करना पड़ता।
इसीलिए पहले दिन खाली कैन बाकी सब चीज़ों से ज़्यादा कीमती हैं। कैन का दोबारा इस्तेमाल में दो चाहिए, Ava, मैकेनिक का दोबारा काम आने वाला सामान में तीन चाहिए। दोनों में वे कैन भी गिने जाते हैं जो आपके पास पहले से हैं, और वे आपके पास ही रहते हैं। इसलिए उठाना हमेशा फ़ायदेमंद है, भले ही अभी आपके पास कोई मैचिंग मिशन खुला न हो।
बैग में तरल पदार्थ वह सब है जो पीने की कैटेगरी में आता है: सबसे ज़्यादा वाटर बॉटल 32 पॉइंट के साथ, फ़ील्ड बोतल और कोकोनट ड्रिंक दोनों 26 पर। एक नारियल 18 देता है और साथ में थोड़ी भूख भी मिटाता है, तरबूज़ दोनों के बीच बँटता है। कॉफ़ी का थर्मस अलग मामला है, यह बहुत कम तरल देता है, पर 30 पॉइंट एनर्जी लाता है।
पहले पाँच मिशन और वे क्या देते हैं
गेम में बारह साइड मिशन हैं, और सभी फ़ोन की एक ही मिशन ऐप से चलते हैं: स्वीकार करें, रास्ते में पूरा करें, वापस आएँ। प्रगति सेव होती है, इसलिए ब्रेक के बाद आप फिर से शून्य से शुरू नहीं करते। चार मिशन पर एक नाम वाला मिशन-दाता है, बाकी आठ सीधे द्वीप की तरफ़ से मिशन के तौर पर चलते हैं।
इसी क्रम में लें, तो आप एक भी रास्ता दो बार नहीं चलते:
- पानी तक का रास्ता: घाट पर मीठे पानी के ड्रम तक एक बार, इनाम पानी वाला कैन।
- कैन का दोबारा इस्तेमाल: दो खाली कैन इकट्ठा करें, यह भी पानी वाला कैन देता है।
- ट्रेनिंग ग्राउंड: जगह ढूँढें, इसके लिए गोली चलाने की ज़रूरत नहीं, इनाम खाली कोला कैन।
- गाँव तक एक रास्ता: द्वीप के गाँव तक जाकर रिपोर्ट के लिए वापस, इनाम बर्गर।
- Samir, रेंजर का रात से बचाव: आश्रय गुफा तक जाकर वापस, इनाम बर्गर।
टिपइनाम में हमेशा यही चार चीज़ें घूमती हैं: बर्गर, More सिरप, पानी वाला कैन, खाली कोला कैन। रास्ता समझदारी से बनाएँ तो एक राउंड में खाना, पानी और सामान तीनों इकट्ठे मिलते हैं। मिशन-दाता, रास्ते और इनाम आपस में कैसे जुड़े हैं, यह मिशन और इनाम में है।
पहली रात ज़िंदा बचना: आश्रय गुफा की ओर
आश्रय गुफा का नाम गेम डेटा में ठीक वही है जो वह है: पहली रात के लिए एक सुरक्षित जगह। यह घाट से सत्तर मीटर से भी कम दक्षिण-पूर्व में है, गेम कोड के कोऑर्डिनेट के हिसाब से। यह इतना पास है कि हल्के अँधेरे में भी आप इसे ढूँढ लेंगे, बशर्ते आप इसे पहले एक बार बाहर से देख चुके हों।
Samir आपको इस सैर की वजह भी साथ देता है। उनका मिशन रात से बचाव आपको एक बार गुफा तक और वापस भेजता है। चलने से पहले इसे स्वीकार करें, वरना आप यही रास्ता दो बार चलेंगे।
रोशनी जाने से पहले तीन चीज़ें सही होनी चाहिए: बैग में एक भरा कैन, कुछ खाने लायक साथ, और गुफा को अपनी आँखों से एक बार देखा हुआ। बाकी सब फ़ोन की टॉर्च संभाल लेती है।
टिपIsland प्रोटोटाइप है, और अपडेट के बाद पुराना सेव बेकार हो सकता है। इसलिए बिगड़ी हुई पहली रात कोई ऐसा नुकसान नहीं जिससे डरना पड़े।
पहले दिन बेवजह समय क्या खाता है
ट्रेनिंग ग्राउंड नए खिलाड़ियों को खींचता है, क्योंकि वहाँ निशाने लगे हैं। पर मिशन के लिए एक भी गोली नहीं चाहिए, और जगह की स्थिति तय नहीं है: गेम इसे शुरुआत में किसी रास्ते के पास, घाट से ज़्यादा से ज़्यादा सौ मीटर दूर, ख़ुद ढूँढता है। इसलिए घाट के इर्द-गिर्द दो चक्कर किसी भी अंदाज़े से तेज़ी से आपको वहाँ पहुँचाते हैं।
द्वीप का गाँव घाट से उत्तर में है, मूंगा विला सबसे नज़र में आने वाला घर। Jonas, स्काउट गाँव में रास्ता पहचानना के साथ आपको साफ़ द्वीप के रास्तों से होकर वहाँ भेजते हैं। इन्हें असल में फ़ॉलो करें। सीधे खेतों से होकर जाना छोटा दिखता है और ज़्यादा समय लेता है।
गाड़ियाँ भी पहले से हैं, एक कॉम्पैक्ट कार और एक पिकअप। E से बैठें, W और S से गैस-ब्रेक, A और D से स्टीयरिंग। पहली रात के लिए इनमें से किसी की ज़रूरत नहीं, दूसरे दिन ये आधे तट का समय बचा देती हैं। कौन-सा घर कहाँ है, यह इमारतें और जगहें में है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
पहली रात खेलने के लिए क्या मुझे अकाउंट चाहिए?
हाँ। ब्राउज़र के लिए आपको मुफ़्त अकाउंट चाहिए, इससे बिना ख़रीदे पाँच मिनट सक्रिय खेल का समय मिलता है। इसके बाद गेम रुक जाता है, आपका स्टेट सेव करता है और ख़रीद वाली विंडो दिखाता है।
द्वीप पर पीने का पानी कहाँ मिलता है?
घाट के पास मीठे पानी के ड्रम पर। एक खाली कैन से वहाँ भरें, और पानी आपके पास ही रहता है। बारह में से दो मिशन साफ़ आपको वहीं भेजते हैं।
क्या पहली रात की मेरी प्रगति सेव होती है?
सिंगलप्लेयर में सेव आपके ब्राउज़र या डिवाइस में रहता है, को-ऑप में ऑनलाइन Island सर्वर पर। जब तक गेम प्रोटोटाइप है, अपडेट के बाद पुराना सेव बेकार हो सकता है।
क्या गेम में भूख और प्यास है?
हाँ, साथ में एनर्जी और हेल्थ भी। बैग में खाना, पीना, दवा और औज़ार की कैटेगरी हैं, वाटर बॉटल 32 पॉइंट के साथ सबसे ज़्यादा तरल देती है, फ़र्स्ट एड किट 35 के साथ सबसे ज़्यादा हेल्थ।
शुरुआत में मैं कितने मिशन स्वीकार कर सकता हूँ?
गेम में बारह साइड मिशन हैं, सभी फ़ोन की मिशन ऐप से। इनमें से चार पर एक नाम वाला मिशन-दाता है, बाकी आठ सीधे द्वीप की तरफ़ से मिशन कहलाते हैं।