इमारतें और जगहें: Epstein Island Game का नक्शा पढ़ना
द्वीप पर एक भी रास्ता-संकेत नहीं है। आपके पास सिर्फ़ नक्शे वाला फ़ोन है, नौ मार्क की गई जगहें और तिरसठ इमारतें, जो सब एक तय जगह पर खड़ी हैं। नक्शे के पीछे का ग्रिड एक बार समझ आ जाए, तो आप गोल-गोल घूमना बंद कर देते हैं।
यहाँ लिखा है कि कोऑर्डिनेट कैसे काम करते हैं, नौ पिनों के पीछे क्या छिपा है, और कौन-सी इमारत किस दिशा में आपका इंतज़ार करती है।
Epstein Island Game का नक्शा: हज़ार गुणा हज़ार मीटर
Epstein Island Game आपको हेलिकॉप्टर से एक काल्पनिक द्वीप पर उतारता है, अकेले स्टोरी मोड में या दस लोगों तक को-ऑप में। यह ब्राउज़र में या डेस्कटॉप पैकेज के तौर पर खेला जाता है, गेम अभी प्रोटोटाइप है।
नक्शे की तस्वीर चौकोर है, 1300 गुणा 1300 पिक्सेल, और दोनों दिशाओं में माइनस पाँच सौ से प्लस पाँच सौ मीटर तक का इलाक़ा दिखाती है। हर पिन एक ही हिसाब से बनता है: वर्ल्ड कोऑर्डिनेट प्लस पाँच सौ, दस से भाग देने पर तस्वीर पर प्रतिशत वैल्यू मिलती है।
ओरिएंटेशन के लिए इसका मतलब है: नेगेटिव z उत्तर में ऊपर, पॉज़िटिव z दक्षिण में नीचे, नेगेटिव x पश्चिम में, पॉज़िटिव पूर्व में। घाट x 37.8 और z माइनस 262.2 पर है, यानी ऊपरी तिहाई में, बीच से थोड़ा दाईं ओर। आश्रय गुफा 86.7 और माइनस 215.2 पर है, वहाँ से लगभग सत्तर मीटर दक्षिण-पूर्व में।
टिपM नक्शा खोलता है, P फ़ोन। दोनों में वही नौ पिन दिखते हैं।
नौ मार्क की गई जगहें, इनमें से आठ की कोऑर्डिनेट तय है
फ़ोन पर पिन सिर्फ़ सजावट नहीं हैं, इनसे मिशन, पानी और सोने की जगहें जुड़ी हैं। गेम में ठीक नौ ऐसी जगहें हैं, हर एक के साथ एक लाइन का विवरण।
- घाट: नावें, पानी और आपकी यात्रा की शुरुआत
- आश्रय गुफा: पहली रात के लिए एक सुरक्षित जगह
- द्वीप का गाँव: द्वीप के रास्तों के बीच के घर
- रेडियो वर्कशॉप: द्वीप के रास्ते पर औज़ार और रेडियो टेक्नोलॉजी
- ट्रेल कैंप: द्वीप के रास्तों के बीच एक पड़ाव
- तटीय शोध केंद्र: समुद्र के नज़ारे वाले मापक यंत्र
- बचाव स्थल: द्वीप से वापसी के लिए सामान
- व्यू पॉइंट: यहाँ से मदद का सिग्नल भेजा जा सकता है
- ट्रेनिंग ग्राउंड: खुली जगह में लगे निशाने
चार जगहें सिर्फ़ अंदाज़न सही क्यों हैं
चार पिन ठीक वहीं हैं जहाँ डेटा में लिखा है: घाट, आश्रय गुफा, द्वीप का गाँव और व्यू पॉइंट। चार और सिर्फ़ अंदाज़न रखी गई हैं। गेम इनके लिए एक खोज-केंद्र जानता है और वहाँ से 55.6 मीटर तक खाली जगह ढूँढता है। नक्शे पर इससे 5.6 प्रतिशत अंक तक का फ़र्क़ पड़ सकता है, यानी पैदल चलने में एक अच्छा-ख़ासा हिस्सा।
नौवीं जगह की सोर्स कोड में कोई कोऑर्डिनेट ही नहीं है। ट्रेनिंग ग्राउंड शुरुआत में ही बनता है, किसी रास्ते पर, घाट की पहुँच में। इसलिए यह हर राउंड में कहीं और होता है, और इसीलिए यह किसी बने-बनाए नक्शे पर नहीं दिखता।
दो जगहें लगभग एक-दूसरे के ऊपर हैं: व्यू पॉइंट 247.4 और 29.5 पर, बचाव स्थल 244.4 और 31.1 पर। बीच में चार मीटर भी नहीं। मदद का सिग्नल भेजना हो, तो वापसी का सामान इसके ठीक बगल में मिलता है, और नज़र रखने की जगह भी ठीक उसी बिंदु पर है।
उत्तर: मूंगा विला, चार केबिन और डॉक हाउस
जो कुछ भी बसा हुआ इलाक़ा लगता है, वह लगभग सब नक्शे के ऊपरी हिस्से में जमा है। मूंगा विला की बाउंडिंग बॉक्स तैंतीस गुणा तेईस मीटर की है, इस तरह यह द्वीप का सबसे बड़ा घर है, डेटा में यही द्वीप के गाँव को भी मार्क करता है। इसके चारों ओर विला का पश्चिमी विंग है, एक छोटा जोड़ने वाला रास्ता, तेईस मीटर लंबा मुख्य पूल, पूल पेर्गोला और एक सजावटी हौद।
थोड़ा दक्षिण-पश्चिम में अपने-अपने नाम वाले चार केबिन हैं: मैंगो, सीप, पाम और सूरज। सीप और पाम इतने पास हैं कि वेबसाइट पर इनके मार्कर एक-दूसरे के ऊपर रखने पड़ते हैं। साथ में बीच हाउस, चारदीवारी, दो सीप मोज़ेक और एक कम्पास रोज़ भी हैं।
सबसे ऊपर, z माइनस 397.5 पर, उत्तरी हाउस है। 11.11 मीटर के साथ यह डेटासेट की सबसे ऊँची इमारत है। डॉक हाउस के साथ घाट इससे और आगे दक्षिण-पश्चिम में है, x 16.6 और z माइनस 269.8 पर, और हर राउंड यहीं से शुरू होता है।
बीच का हिस्सा: हेलिपैड, द्वीप स्टेशन और टेक्निकल इलाक़ा
हेलिकॉप्टर आपको हेलिपैड लैंडिंग एरिया पर उतारता है, बाउंडिंग बॉक्स में क़रीब 55 गुणा 45 मीटर, यानी द्वीप का सबसे बड़ा अकेला हिस्सा। आगमन सीढ़ी, प्रतीक्षालय और सामान हॉल ठीक बगल में हैं, असली हेलिपैड इससे छह मीटर और उत्तर में है।
इसके दक्षिण में द्वीप स्टेशन आता है, अपने यार्ड और ऐनेक्स के साथ, लगभग ठीक उत्तर-दक्षिण अक्ष पर, x 0.5 पर। इसके बाद द्वीप का टेक्निकल हिस्सा शुरू होता है: चौवालीस गुणा पैंतालीस मीटर का सर्विस हॉल, Maintenance One, Maintenance Two A और Two B, बड़ा वर्कशॉप यार्ड, साथ में उत्तरी ऐनेक्स और तीन शेड।
RO प्लांट, जनरेटर हाउस, पंप हाउस और पानी की टंकियाँ सब एक-दूसरे के लगभग तीस मीटर के दायरे में हैं, फ़्यूल स्टेशन इससे पूर्व में पचास मीटर से भी कम दूर। द्वीप पर टेक्निकल चीज़ें ढूँढनी हों, तो यही वह कोना है।
ज्योमेट्रिक बीच में, x 0.1 और z 5.1 पर, सन प्लाज़ा है, बीस मीटर चौड़ी एक डिस्क। इसके पश्चिम में टेनिस बर्म अड़तालीस गुणा अड़तालीस मीटर में फैला है, दक्षिण में केंद्रीय केबिन और टैंक के साथ खंडहर स्लैब हैं। आख़िरी वाला 12.25 मीटर के साथ किसी भी रिहायशी घर से ऊँचा उठता है।
पश्चिम और दक्षिण-पूर्व: लैगून हाउस, नीला पवेलियन, स्लिपवे
पश्चिमी तट पर बहुत कम बना है। लैगून हाउस और पश्चिमी पूल x लगभग माइनस 310 पर हैं, साथ में पश्चिमी पवेलियन, पश्चिमी शेड, पश्चिमी छोटा भवन और बारह मीटर ऊँचा एक झंडे का खंभा। छोटा भवन, उत्तर-पश्चिमी नोक x माइनस 335 के साथ बसावट का सबसे पश्चिमी बिंदु है।
थोड़ा नीचे, z 169 और 178 के बीच, नीला पवेलियन, बगीचे का शेड, मंदिर टैरेस और मंदिर का चबूतरा पास-पास खड़े हैं। नीला पवेलियन अंदर जाने लायक है, क़रीब दस मीटर ऊँचा, और उत्तर के बाहर के गिने-चुने नामी बाँधों में से एक है।
दक्षिण-पूर्व स्लिपवे का इलाक़ा है, साथ में शेड वाली पूर्वी केबिन, हैंगर चैंबर E-2 और एक और मास्ट। हैंगर चैंबर, x 386 और z 278.7 के साथ, एक साथ सबसे पूर्वी और सबसे दक्षिणी इमारत है। इसके और उत्तर वाली विला के बीच हवाई दूरी में लगभग सात सौ मीटर है।
इमारतें, प्रकार, और आप असल में अंदर कहाँ जा सकते हैं
तिरसठ इमारतें सत्रह प्रकारों में बँटी हैं। ग्यारह घर हैं, आठ पल्ट, आठ प्लेट, छह फ़्लैट भवन, साथ में टैंक, यार्ड, खुले ढाँचे, मास्ट, बक्से, टेंट, पूल और लॉन। सीढ़ी, अटिका, रैंप, डिस्क और बर्म में से हर एक का एक-एक टुकड़ा है।
तैंतीस को अंदर जाने लायक मार्क किया गया है, बाकी तीस सिर्फ़ सजावट हैं: पूल, मास्ट, मोज़ेक, टैंक, फ़व्वारे। पंद्रह इमारतों के अपने नाम गेम से हैं, और इनमें से चौदह में आप अंदर जा सकते हैं। अपवाद वॉचटावर है, व्यू पॉइंट पर खड़ा आठ मीटर ऊँचा मास्ट।
होमपेज पर सारी इमारतें नक्शे की तस्वीर के ऊपर एक स्टिल इमेज के तौर पर हैं, सीधे ऊपर से रेंडर की गई, और हर नामी घर को उसी फ़ाइल से एक अपना मार्कर और मिनी 3D मॉडल मिलता है जिसे गेम भी लोड करता है। कौन-से मिशन आपको इन जगहों पर भेजते हैं, यह मिशन और इनाम में है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Epstein Island Game में द्वीप कितना बड़ा है?
गेम का नक्शा हज़ार गुणा हज़ार मीटर का इलाक़ा दिखाता है। बसावट x माइनस 335 से 386 तक और z माइनस 397.5 से 278.7 तक फैली है, यानी लगभग 720 गुणा 680 मीटर।
नक्शे पर घाट कहाँ है?
x 37.8 और z माइनस 262.2 पर, ऊपरी तिहाई में और बीच से थोड़ा दाईं ओर। आश्रय गुफा वहाँ से लगभग सत्तर मीटर दक्षिण-पूर्व में एक छोटी चहलक़दमी पर है।
ट्रेनिंग ग्राउंड नक्शे पर क्यों नहीं दिखता?
इसकी सोर्स कोड में कोई तय कोऑर्डिनेट नहीं है। शुरुआत में गेम घाट के पास किसी रास्ते पर एक जगह चुनता है, ज़्यादा से ज़्यादा सौ मीटर दूर।
मैं कौन-सी इमारतों में जा सकता हूँ?
तिरसठ में से तैंतीस इमारतें अंदर जाने लायक मार्क हैं, इनमें पंद्रह नामी घरों में से चौदह शामिल हैं। सिर्फ़ वॉचटावर बंद रहता है।
गेम में नक्शा कैसे खोलें?
M बटन से, या फ़ोन की नक्शा ऐप से, जिसे आप P से सामने लाते हैं। फ़ोन और कंप्यूटर पर वही पिन दिखते हैं।