Personagem e voz no Epstein Island Game: como configurar as suas
Antes de o helicóptero te deixar na ilha, você decide duas coisas: como você aparece e como você soa. O jogo de sobrevivência em ilha do Epstein Island Game deixa você definir as duas, e a segunda parte é incomum, porque seu personagem realmente responde nas conversas com a sua própria voz.
Aqui está o que o editor faz, quais são os seis personagens disponíveis, como funciona a gravação, o que fica guardado no servidor depois e como você apaga tudo de novo.
Seis personagens jogáveis, cada um com sua própria estrutura
A seleção vem direto do jogo e cobre seis modelos. Eles se diferenciam em altura e equipamento, e os dois fazem parte do modelo: você não consegue desligar o penteado, o boné ou o colete separadamente, eles aparecem como observação embaixo de cada personagem.
Quem quer uma silhueta mais fina escolhe Sonja, com 1,68 metro; quem quer chamar atenção, Tomasz, com 1,92. Os nomes de função fazem parte do personagem e não dizem nada sobre suas habilidades no jogo, eles só descrevem o modelo.
- Ravi, segurança patrimonial, 1,83 m: boné, óculos escuros, colete tático
- Sonja, ronda, 1,68 m: coque, colete refletivo com faixas
- Tomasz, vigia noturno, 1,92 m: barba cheia, corpo robusto, colete tático
- Amara, recepção, 1,74 m: tranças, boné, sem colete
- Bruno, portão e cancela, 1,79 m: boné, óculos escuros, colete refletivo
- Nils, condutor de cães, 1,71 m: gorro, barba por fazer, sem colete
Tom de pele, cabelo, blusa, calça: quatro controles, nada além disso
Quatro valores de cor podem ser alterados. Ao lado de cada controle ficam amostras de cor para tocar, e elas não são inventadas: são os tons que os seis personagens usam no próprio jogo, convertidos para cores de tela, além do valor padrão. O padrão é um tom de pele acastanhado, cabelo castanho-escuro, uma blusa verde-oliva e uma calça azul-escura.
Quem quer algo próprio usa o seletor de cor ao lado. Só é aceito um valor de cor completo de seis dígitos, qualquer outra coisa o jogo descarta silenciosamente, para que nenhuma cor quebrada vá parar no seu perfil. Um botão devolve os quatro valores ao padrão.
O editor no site é uma prova de roupa. Seu personagem é salvo de verdade dentro do jogo, no menu de personagem, e no protótipo de navegador esse perfil fica só naquele navegador em que você o criou.
DicaEscolha a cor só depois de ativar o movimento. Uma blusa verde-oliva parece diferente parada do que dançando contra a luz.
Acenar, dançar, comemorar, sentar: ver o personagem em movimento
A prévia não é uma imagem parada. Você arrasta com o mouse ou usa as setas para girar o personagem, e ativa quatro animações. Acenar dura dois segundos, comemorar 1,67, as duas rodam uma vez e voltam à posição de descanso. Dançar e sentar ficam ligados até você tocar de novo.
O modelo traz mais do que o editor mostra: no jogo, os mesmos seis personagens também têm andar com um segundo, correr com 0,75 e nadar com 1,33 segundo de duração de clipe. Quem tem movimento reduzido ativado no sistema operacional recebe o personagem parado assim que a transição termina.
Se o modelo de verdade não carregar, aparece um personagem substituto simples com um aviso correspondente. Isso é mais honesto do que um espaço vazio, mas você não vê a sua escolha de cor nesse caso.
Gravar sua própria voz: de 6 a 15 segundos
Para a voz, você lê em voz alta um texto fixo que o jogo fornece. A gravação dura entre seis e quinze segundos, uma barra mostra seu nível de áudio, e ao lado corre o tempo restante. Depois de quinze segundos ela para sozinha.
Duas coisas são descartadas antes mesmo de qualquer coisa ser enviada: uma gravação com menos de seis segundos e uma gravação baixa demais. O jogo aponta as duas como erro, e você grava de novo. Você pode ouvir de novo a qualquer momento, a reprodução roda no navegador a partir do cache.
Depois disso você marca a caixa de consentimento, e só então o botão de clonagem fica ativo. Sem marcar, nada acontece, nem por acidente. Se tudo passar, seu personagem fala na hora uma resposta do jogo, para você ouvir como soa em conversa.
DicaLeia o texto de exemplo até o fim com calma, em vez de ficar de olho nos segundos. Uma gravação apressada vira uma voz apressada no jogo.
O que fica salvo e como apagar de novo
Ficam salvos: a gravação como um arquivo WAV sem compressão, sua soma de verificação, a identificação do texto lido, a duração, o momento do seu consentimento e os arquivos de áudio gerados das suas respostas. Isso fica no banco de dados do servidor do jogo, na OVH, na França. A gravação nunca é entregue a nenhum navegador, nem mesmo ao seu.
Para gerar as falas, a gravação passa por uma central própria até o fornecedor Replicate, nos Estados Unidos, sem nome, sem e-mail, sem número de conta, só com um identificador sem ligação com a sua conta. A base legal é o seu consentimento, que você pode retirar a qualquer momento para o futuro.
Na sua conta tem um cartão com o status da sua voz: desde quando está registrada, quanto tempo durou a gravação, quantas falas já foram geradas a partir dela e se está em uso no momento. Ali existem dois controles. Desativar significa que seu personagem volta a falar com a voz padrão, mas a gravação continua guardada. Excluir remove a gravação, todos os arquivos gerados e a cópia no fornecedor, e pede uma confirmação antes, para que não aconteça por acidente.
O que não acontece está descrito com a mesma clareza na Política de Privacidade: outros jogadores nunca ouvem sua voz, os personagens da ilha nunca falam com ela, e nenhum modelo é treinado com ela.
Testar sem conta, manter com conta
A gravação em si você pode testar sem entrar na conta. Ela fica então no seu navegador, nada vai para um servidor, e o botão diz exatamente isso, em vez de fingir criar um clone. Só com uma conta ela vira uma voz de verdade dentro do jogo.
Às vezes o microfone fica bloqueado numa página. Nesse caso, em vez de um erro, aparece um aviso tranquilo dizendo que a gravação funciona dentro do jogo. Confira então a permissão de microfone do seu navegador para a página.
Sua voz vale só para as respostas que você mesmo seleciona na conversa. Já como os moradores da ilha conseguem suas vozes, e quem realmente vive na ilha, está em Personagens e moradores.
Perguntas frequentes
Posso mudar meu personagem mais tarde?
Sim, no menu de personagem do jogo. O editor no site é uma prova de roupa e não salva nada na sua conta.
Quanto tempo precisa durar a gravação de voz?
Entre seis e quinze segundos. Gravações mais curtas e gravações baixas demais o jogo recusa antes de qualquer coisa ser enviada.
Outros jogadores ouvem minha voz clonada?
Não. Ela só fala as respostas de conversa que você mesmo seleciona. Para os personagens da ilha ela não é usada.
Como eu apago minha voz de novo?
Na conta, pelo cartão da sua gravação, com uma confirmação antes de excluir. Isso também apaga os arquivos de áudio gerados e a cópia no fornecedor.
Preciso de uma conta para jogar com minha própria voz?
Para o clone, sim. Gravar e ouvir funciona também sem conta, mas fica no seu navegador e não vira uma voz do jogo.