أسلحة Epstein Island Game: نظرة على الطرازات الخمسة عشر كلها

قراءة 6 د

خمسة عشر سلاحًا تحتويها اللعبة، وتختلف عن بعضها أكثر مما توحي به أشكالها الخارجية. بندقية صيد تتوقف عند أربعين مترًا، وبندقية ذات مشبك تصيب حتى تسعمئة متر. بين الاثنين تحسم حجم المخزن، وزمن إعادة التعبئة، وهل يستطيع السلاح أصلًا إطلاق النار المتواصل.

تستعرض هذه النظرة العامة المجموعات الخمس، وتذكر لكل طراز العيار وسعة المخزن والمدى، وترتب الطلقات المشتركة، وتقول أين يمكن العثور على شيء في الجزيرة. كل الأرقام من بيانات اللعبة في الإصدار 0.12.0.

أسلحة Epstein Island Game: خمسة عشر طرازًا في خمس مجموعات

Epstein Island Game لعبة بقاء على جزيرة، تعمل بلا تنزيل في المتصفح. مروحية تُنزلك، وبعدها تصبح الحقيبة والهاتف والعتاد ملكك وحدك.

تقسّم بيانات اللعبة الأسلحة إلى خمس مجموعات: أربعة مسدسات ومسدسات دوّارة، وخمسة أسلحة طويلة من الرشاش الآلي إلى بندقية القتال، وبندقيتا صيد، وبندقيتا قنص، وحالتان خاصتان لا تنتميان إلى أي من هذه الأدوار. كل طراز يحمل في البيانات عيارًا، وسعة مخزن، وزمن إعادة تعبئة بالثواني، ومسافة بين طلقتين، ومدى بالأمتار.

صوتيًا أصبح لكل واحد من الخمسة عشر صوت طلقته الخاص. وإعادة التعبئة أيضًا تصدر صوتًا يعكس آلية كل سلاح: مخزن، مغلاق، ذراع تلقيم، جزء أمامي، أسطوانة مسدس دوّار، فوهة قابلة للفتح، آلية شد الحربة. كل هذا يحدث في المتصفح، بلا ملفات صوتية مُحمَّلة مسبقًا.

  • المسدسات: Colt M1911، وWalther PDP، وGlock 17، وS&W 686
  • البنادق والرشاشات: AK-47، وM4A1، وHK MP5، وRuger 10/22، وFN SCAR-H
  • بنادق الصيد: Benelli M4، وRemington 870
  • بنادق القنص: AWM L115A3، وRemington 700
  • أخرى: مسدس إشارات ضوئية، وحربة صيد الشعاب

المسدسات والمسدسات الدوّارة: أربعة طرازات للمسافات القصيرة

الـColt M1911 بعيار .45 ACP تحمل سبع طلقات في المخزن، وتمتلئ من جديد بعد 1.9 ثانية. تطلق ببطء، طلقة كل 0.2 ثانية، وتصل في البيانات إلى سبعين مترًا. صلب مُبرنَز، ومقابض من خشب الجوز، ومطرقة ظاهرة، وصدمة قوية.

الـWalther PDP هي نقيضها: ثمانية عشر طلقة بعيار 9 مم، 1.7 ثانية لإعادة التعبئة، 0.15 ثانية بين طلقتين، وخمسة وثمانون مترًا. الـGlock 17 تقترب منها بسبعة عشر طلقة وثمانين مترًا. من يحمل إحداهما نادرًا ما يجد سببًا للتبديل بينهما.

الـS&W 686 هي الاستثناء في هذه المجموعة. ست طلقات بعيار .357 ماغنوم، وثلاث ثوانٍ كاملة لملء الأسطوانة، لكن بمدى تسعين مترًا، الأبعد بين الأسلحة القصيرة. في ساحة التدريب تلاحظ الفرق فورًا، فبين طلقتين تفصل 0.32 ثانية.

البنادق والرشاش: هنا يبدأ إطلاق النار المتواصل

أربعة من الأسلحة الخمسة في هذه المجموعة تطلق آليًا. الـAK-47 بعيار 7.62 × 39 مم تحمل ثلاثين طلقة، وتُعاد تعبئتها خلال 2.8 ثانية، ومداها ثلاثمئة متر. يذكر الوصف أنها تتحمل الأوساخ والرطوبة، لكنها تميل صعودًا بوضوح في إطلاق النار المتواصل.

الـM4A1 تطلق أسرع من أي سلاح آخر في اللعبة، كل 0.075 ثانية، وتصيب على مسافة ثلاثمئة وعشرين مترًا، وتُعاد تعبئتها خلال 2.4 ثانية. في المقابل تتحمل القليل من الأوساخ. الـHK MP5 لها المعدل نفسه، لكنها تبقى قصيرة عند مئة وعشرين مترًا، لأنها تطلق عيار 9 مم.

الـFN SCAR-H تذهب أبعد من الجميع: أربعمئة متر، وعشرون طلقة بعيار 7.62 × 51 مم ناتو، و2.6 ثانية لإعادة التعبئة، وارتداد قوي. الـRuger 10/22 تخرج عن السياق، سلاح ذاتي التعبئة بعيار صغير .22 LR، بعشر طلقات في مخزن دوّار. لا تطلق آليًا، وارتدادها ضعيف جدًا، وفي البيانات هي مخصصة لطلقات التدريب والصيد الصغير.

نصيحةإن أردت أن تحصي الإصابات لا الطلقات، اختر Ruger 10/22: عشر طلقات، ارتداد ضعيف، وتمتلئ من جديد بعد 1.9 ثانية.

بنادق الصيد على أربعين مترًا، وبنادق القنص على تسعمئة

تطلق بندقيتا الصيد كلتاهما ذخيرة خرطوش 12/70 وتتوقفان عند نحو أربعين مترًا. الـBenelli M4 نصف آلية، بسبع طلقات في مخزن أنبوبي ممدد، وتسمح بطلقة كل 0.3 ثانية. الـRemington 870 تعمل بالتكرار عبر الجزء الأمامي: خمس طلقات، وفاصل 0.85 ثانية بين طلقتين، وكل ظرف يُدفع فرديًا من الأسفل.

النصف الآخر من هذا القسم يقف عند الطرف المقابل من المقياس. الـAWM L115A3 بعيار .338 لابوا ماغنوم تحمل خمس طلقات، وتحتاج 1.6 ثانية حتى الطلقة التالية، وتصل إلى تسعمئة متر. الـRemington 700 بعيار 7.62 × 51 مم تبقى عند ستمئة متر و1.3 ثانية. وكلتاهما تُعاد تعبئتهما خلال نحو ثلاث ثوانٍ.

للمقارنة: خريطة اللعبة تغطي ألف متر في ألف متر، من ناقص خمسمئة إلى زائد خمسمئة في كلا الاتجاهين. تسعمئة متر مدى تُعد على هذه الجزيرة أمرًا لافتًا، حتى لو ندر أن تحصل على خطوط رؤية بهذا الاتساع.

مسدس الإشارات وحربة الشعاب: الحالتان الخاصتان

مسدس الإشارات يطلق طلقات إشارة ضوئية بعيار 26.5 مم، واحدة تلو الأخرى، بزمن إعادة تعبئة 2.2 ثانية ومدى خمسين مترًا في البيانات. يوجز الوصف داخل اللعبة الفكرة بدقة: لا هدف، بل نداء في الليل.

حربة الشعاب هي السلاح الوحيد بلا شركة مصنّعة في البيانات، وكمصدر يُذكر فيها فقط Island. مقبض من خشب الساج، وأشرطة مطاطية، ومسار حربة مرئي. تعمل على اليابسة وفي الماء، ومداها اثنان وأربعون مترًا، وبعد كل طلقة تركّب حربة جديدة وتشد الآلية من جديد. هذا يكلف 2.6 ثانية.

على الصفحة الرئيسية تظهر الطرازات الخمسة عشر جميعًا كبلاطات ثلاثية الأبعاد قابلة للتدوير، مأخوذة من اللعبة نفسها. حركة إعادة التعبئة هي نفسها الموجودة داخل اللعبة، فقط ببطء وفي حلقة متكررة، لترى أي جزء يتحرك إلى أين.

الذخيرة: أي الأسلحة تتقاسم الطلقة نفسها

ثلاثة عيارات موجودة في أكثر من سلاح واحد. 9 × 19 مم يناسب Walther PDP وGlock 17 وHK MP5. 7.62 × 51 مم ناتو يتقاسمها FN SCAR-H وRemington 700. خرطوش 12/70 يأخذه Benelli M4 وRemington 870. من يجمع من أجل أحد هذه الثلاثة، يزوّد سلاحين أو ثلاثة في آنٍ واحد.

الباقي كله أسلحة منفردة: .45 ACP فقط للـM1911، و.357 ماغنوم فقط للـ686، و7.62 × 39 مم فقط للـAK-47، و5.56 × 45 مم فقط للـM4A1، و.22 LR فقط للـRuger، و.338 لابوا ماغنوم فقط للـAWM. إضافة إلى طلقة الإشارة وحربة الصيد، وكل منهما يخص سلاحًا واحدًا بعينه.

بالنسبة للاختيار في الحقيبة، يعني هذا: سلاح 9 مم وبندقية صيد يغطيان المسافات القصيرة والمتوسطة، بلا الحاجة لحمل مؤن غريبة مزدوجة. ما يشغل مساحة أخرى موضح في الأغراض والحيوانات والحقيبة.

أين تقع الأسلحة وكيف تبدّلها

أربعة أسلحة جاهزة في ساحة التدريب. الباقي موزّع على خمس مخابئ في الجزيرة، بمعدل قطعتين إلى ثلاث لكل مخبأ. لا يظهر المخبأ إلا عندما تقترب منه إلى نحو ستة عشر مترًا؛ قبل ذلك لا يوجد شيء في المكان يجذبك إليه.

ساحة التدريب نفسها بلا إحداثيات ثابتة. تبحث اللعبة عنها عند البدء بجانب طريق، على بعد مئة متر كحد أقصى من المرسى. لذلك تقع في مكان مختلف قليلًا في كل جولة. ثلاثة من المهام الفرعية الاثني عشر تدور حول هذا المكان تحديدًا: واحدة ترسلك إليه، وواحدة تطلب تقريرًا، وواحدة تطلب إصابات على أربعة أهداف مختلفة.

التبديل يتم بالمفاتيح من 1 إلى 5 أو عبر عجلة العتاد. للهاتف تطبيق خاص باسم الأسلحة، يُظهر ما تحمله معك؛ تُخرجه بـP. أي التطبيقات الأخرى موجودة عليه موضح في الهاتف داخل اللعبة.

نصيحةمهمة أربعة أهداف مختلفة تطلب أربعة أهداف مختلفة، لا أربع إصابات.

الأسئلة الشائعة

كم عدد الأسلحة في Epstein Island Game؟

خمسة عشر سلاحًا، موزَّعة على المسدسات والبنادق والرشاشات وبنادق الصيد والقنص والأخرى. البيانات وفق الإصدار 0.12.0. اللعبة نموذج أولي، والقائمة قد تتغير مع كل تحديث.

أي سلاح له أبعد مدى؟

الـAWM L115A3 بتسعمئة متر، تليها Remington 700 بستمئة، وFN SCAR-H بأربعمئة. الأقصر بقيت Remington 870 بأربعين مترًا.

أين أجد أول الأسلحة على الجزيرة؟

أربعة موجودة في ساحة التدريب، التي تضعها اللعبة عند البدء على بُعد مئة متر كحد أقصى من المرسى، بجانب طريق. الباقي في خمسة مخابئ تظهر عند الاقتراب إلى نحو ستة عشر مترًا.

كيف أبدّل السلاح داخل اللعبة؟

بالمفاتيح من 1 إلى 5 أو عبر عجلة العتاد. على الهاتف يسرد تطبيق الأسلحة ما تحمله حاليًا.

هل تتقاسم عدة أسلحة الذخيرة نفسها؟

نعم، مع ثلاثة عيارات. 9 × 19 مم يناسب PDP وGlock 17 وMP5، و7.62 × 51 مم يناسب SCAR-H وRemington 700، وخرطوش 12/70 يناسب Benelli M4 وRemington 870.

أدلة أخرى