Epstein Island Game के हथियार: सभी पंद्रह मॉडल एक नज़र में

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प्रोटोटाइप में पंद्रह हथियार हैं, और ये सिर्फ़ शक्ल से ज़्यादा अलग हैं। एक शॉटगन चालीस मीटर पर रुक जाती है, एक रिपीटर नौ सौ मीटर तक निशाना लगा लेती है। बीच में मैगज़ीन का साइज़, रीलोड का समय और यह सवाल तय करता है कि कोई हथियार लगातार फ़ायर कर सकती है या नहीं।

यह लिस्ट पाँचों ग्रुप को छानती है, हर मॉडल के साथ कैलिबर, मैगज़ीन और रेंज बताती है, साझा कारतूसों को छाँटती है, और बताती है कि द्वीप पर कहाँ कुछ मिलता है। सारे आँकड़े वर्ज़न 0.12.0 के गेम डेटा से हैं।

Epstein Island Game के हथियार: पाँच ग्रुप में पंद्रह मॉडल

Epstein Island Game एक आइलैंड सर्वाइवल है जो बिना डाउनलोड ब्राउज़र में चलता है। एक हेलिकॉप्टर तुम्हें उतारता है, इसके बाद बैकपैक, फ़ोन और गियर सिर्फ़ तुम्हारे हाथ में रहते हैं।

गेम डेटा हथियारों को पाँच ग्रुप में बाँटते हैं: चार पिस्टल और रिवॉल्वर, सबमशीन गन से लेकर बैटल राइफ़ल तक पाँच लॉन्ग-गन, दो शॉटगन, दो स्नाइपर राइफ़ल, और दो अलग मामले जो इनमें से किसी भी भूमिका में फिट नहीं बैठते। डेटा में हर मॉडल के साथ एक कैलिबर, मैगज़ीन साइज़, सेकंड में रीलोड टाइम, दो गोलियों के बीच का फ़ासला, और मीटर में रेंज लिखी है।

अब पंद्रहों की अपनी-अपनी फ़ायरिंग साउंड है। रीलोड भी उस हथियार की मेकैनिज़्म के हिसाब से सुनाई देती है: मैगज़ीन, बोल्ट, चार्जिंग हैंडल, फ़ोरएंड, रिवॉल्वर सिलिंडर, ब्रेक-एक्शन, हार्पून स्प्रिंग। यह सब ब्राउज़र में बनता है, बिना किसी लोड की हुई साउंड फ़ाइल के।

  • पिस्टल: Colt M1911, Walther PDP, Glock 17, S&W 686
  • राइफ़ल और सबमशीन गन: AK-47, M4A1, HK MP5, Ruger 10/22, FN SCAR-H
  • शॉटगन: Benelli M4, Remington 870
  • स्नाइपर: AWM L115A3, Remington 700
  • बाकी: फ़्लेयर गन, रीफ़ हार्पून

पिस्टल और रिवॉल्वर: छोटे फ़ासलों के लिए चार मॉडल

.45 ACP वाली Colt M1911 में मैगज़ीन में सात गोलियाँ हैं और यह 1.9 सेकंड में फिर से भर जाती है। यह धीमे फ़ायर करती है, हर 0.2 सेकंड में एक गोली, और डेटा में इसकी रेंज सत्तर मीटर है। ब्लूड स्टील, वॉलनट ग्रिप, बाहर दिखता हैमर, तेज़ रीकॉइल।

Walther PDP इसके उलट है: 9mm की अठारह गोलियाँ, 1.7 सेकंड रीलोड, दो गोलियों के बीच 0.15 सेकंड, पचासी मीटर रेंज। Glock 17 सत्रह गोलियों और अस्सी मीटर के साथ लगभग बराबर है। इन दोनों में से जो भी लेकर चलो, हथियार बदलने की ज़रूरत कम ही पड़ती है।

S&W 686 इस ग्रुप का अपवाद है। .357 Magnum की छह गोलियाँ, सिलिंडर भरने में पूरे तीन सेकंड, बदले में नब्बे मीटर, जो पिस्टल-रिवॉल्वर में सबसे ज़्यादा रेंज है। ट्रेनिंग ग्राउंड पर यह फ़र्क़ तुरंत महसूस होता है, क्योंकि दो गोलियों के बीच 0.32 सेकंड का गैप है।

राइफ़ल और सबमशीन गन: यहाँ से लगातार फ़ायर शुरू होता है

इस ग्रुप के पाँच में से चार हथियार ऑटोमैटिक फ़ायर करते हैं। 7.62 × 39mm वाली AK-47 में तीस गोलियाँ हैं, यह 2.8 सेकंड में रीलोड होती है और तीन सौ मीटर तक पहुँचती है। इसके विवरण में लिखा है कि यह गंदगी और नमी झेल लेती है, पर लगातार फ़ायर में साफ़ ऊपर की तरफ़ खिंचती है।

M4A1 गेम की सबसे तेज़ हथियार है, हर 0.075 सेकंड में एक गोली, तीन सौ बीस मीटर तक निशाना और 2.4 सेकंड में रीलोड। बदले में यह गंदगी कम झेलती है। HK MP5 की स्पीड वही है, पर 9mm चलाने की वजह से इसकी रेंज सिर्फ़ एक सौ बीस मीटर तक रहती है।

सबसे दूर तक FN SCAR-H जाती है: चार सौ मीटर, 7.62 × 51mm NATO की बीस गोलियाँ, 2.6 सेकंड रीलोड, तगड़ा रीकॉइल। इस लिस्ट से अलग है Ruger 10/22, .22 LR की एक स्मॉल-कैलिबर सेल्फ-लोडिंग गन, जिसमें रोटेशन मैगज़ीन में दस गोलियाँ हैं। यह ऑटोमैटिक फ़ायर नहीं करती, इसका रीकॉइल लगभग न के बराबर है, और डेटा में इसे प्रैक्टिस शॉट और छोटे जानवरों के लिए बताया गया है।

टिपअगर कारतूस गिनने के बजाय हिट गिनना चाहते हो, तो Ruger 10/22 लो: दस गोलियाँ, लगभग न के बराबर रीकॉइल, 1.9 सेकंड में फिर से पूरी।

शॉटगन चालीस मीटर पर, स्नाइपर राइफ़ल नौ सौ मीटर पर

दोनों शॉटगन 12/70 शॉट चलाती हैं और लगभग चालीस मीटर पर रुक जाती हैं। Benelli M4 सेमी-ऑटोमैटिक है, इसके बढ़े हुए ट्यूब मैगज़ीन में सात गोलियाँ हैं और यह हर 0.3 सेकंड में एक फ़ायर की इजाज़त देती है। Remington 870 फ़ोरएंड से रिपीट करती है: पाँच गोलियाँ, दो गोलियों के बीच 0.85 सेकंड का गैप, हर कार्ट्रिज नीचे से अलग-अलग धकेली जाती है।

इस सेक्शन का दूसरा आधा स्केल के दूसरे छोर पर है। .338 Lapua Magnum वाली AWM L115A3 में पाँच गोलियाँ हैं, अगली गोली तक 1.6 सेकंड लगते हैं और यह नौ सौ मीटर तक पहुँचती है। 7.62 × 51mm वाली Remington 700 छह सौ मीटर और 1.3 सेकंड पर रहती है। दोनों करीब तीन सेकंड में रीलोड हो जाती हैं।

अंदाज़े के लिए: गेम का नक्शा एक हज़ार गुणा एक हज़ार मीटर कवर करता है, दोनों दिशाओं में माइनस पाँच सौ से प्लस पाँच सौ तक। इस द्वीप पर नौ सौ मीटर की रेंज बड़ी बात है, भले ही इतनी दूर तक साफ़ नज़र कम ही मिलती है।

फ़्लेयर गन और रीफ़ हार्पून: दो अलग मामले

फ़्लेयर गन 26.5mm फ़्लेयर कार्ट्रिज चलाती है, एक-एक करके, रीलोड में 2.2 सेकंड और डेटा में पचास मीटर रेंज। गेम का विवरण साफ़ कहता है: कोई निशाना नहीं, बस रात में एक पुकार।

रीफ़ हार्पून डेटा में इकलौती ऐसी हथियार है जिसका कोई मैन्युफ़ैक्चरर नहीं, इसकी ऑरिजिन बस „Island“ लिखी है। टीक लकड़ी की बट, रबर बैंड, दिखती हुई स्पीयर फ़्लाइट। यह ज़मीन और पानी दोनों में काम करती है, बयालीस मीटर तक पहुँचती है, और हर शॉट के बाद तुम एक स्पीयर लोड करके दोबारा टेंशन बनाते हो। इसमें 2.6 सेकंड लगते हैं।

होमपेज पर सभी पंद्रह मॉडल घूमने लायक 3D टाइल के तौर पर दिखते हैं, सीधे गेम से लिए गए। रीलोड की हरकत भी वही है जो गेम में है, बस लूप में धीमी, ताकि दिख सके कि कौन-सा हिस्सा कहाँ हिलता है।

गोला-बारूद: कौन-सी हथियारें एक कारतूस शेयर करती हैं

तीन कैलिबर एक से ज़्यादा हथियार में फ़िट होते हैं। 9 × 19mm Walther PDP, Glock 17 और HK MP5 में जाता है। 7.62 × 51mm NATO FN SCAR-H और Remington 700 शेयर करती हैं। 12/70 शॉट Benelli M4 और Remington 870 लेती हैं। इन तीनों में से किसी एक के लिए जमा करो तो एक साथ दो या तीन हथियार चलती रहती हैं।

बाकी सब अकेली हैं: .45 ACP सिर्फ़ M1911 के लिए, .357 Magnum सिर्फ़ 686 के लिए, 7.62 × 39mm सिर्फ़ AK-47 के लिए, 5.56 × 45mm सिर्फ़ M4A1 के लिए, .22 LR सिर्फ़ Ruger के लिए, .338 Lapua Magnum सिर्फ़ AWM के लिए। साथ में फ़्लेयर कार्ट्रिज और हार्पून स्पीयर, जो हर एक ठीक एक हथियार से जुड़े हैं।

बैकपैक में चुनाव के लिए इसका मतलब है: एक 9mm हथियार और एक शॉटगन छोटे और मीडियम फ़ासलों को कवर कर देती हैं, बिना दो अलग-अलग तरह का सामान ढोए। बाकी क्या जगह घेरता है, यह चीज़ें, जानवर और बैकपैक में लिखा है।

हथियार कहाँ मिलते हैं और कैसे बदले जाते हैं

चार हथियार ट्रेनिंग ग्राउंड पर पहले से रखी हैं। बाकी द्वीप की पाँच छुपी हुई जगहों में बँटी हैं, हर जगह दो से तीन के बीच। कोई छुपी जगह तभी दिखती है जब तुम करीब सोलह मीटर तक पहुँचते हो; उससे पहले वहाँ कुछ भी नहीं दिखता जो तुम्हें खींचे।

ट्रेनिंग ग्राउंड की अपनी कोई तय कोऑर्डिनेट नहीं है। गेम शुरू होते ही इसे किसी रास्ते के पास ढूँढता है, घाट से ज़्यादा से ज़्यादा सौ मीटर दूर। इसलिए हर गेम में यह थोड़ा अलग जगह होता है। बारह साइड मिशनों में से तीन ठीक इसी जगह से जुड़े हैं: एक तुम्हें वहाँ भेजता है, एक रिपोर्ट माँगता है, एक चार अलग-अलग टारगेट पर हिट माँगता है।

हथियार बदलने के लिए 1 से 5 वाली बटनें हैं या गियर व्हील। फ़ोन में हथियार नाम की अपनी एक ऐप है, जो दिखाती है कि तुम्हारे पास क्या है; P से इसे बाहर लाया जाता है। फ़ोन में बाकी क्या-क्या है, यह गेम में फ़ोन में लिखा है।

टिप„चार अलग टारगेट“ मिशन में चार अलग-अलग निशानों पर हिट चाहिए, चार बार हिट नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

Epstein Island Game में कितने हथियार हैं?

पंद्रह, पिस्टल, राइफ़ल-सबमशीन गन, शॉटगन, स्नाइपर और बाक़ी में बँटे। स्थिति वर्ज़न 0.12.0 की है। गेम एक प्रोटोटाइप है, हर अपडेट के साथ लिस्ट बदल सकती है।

किस हथियार की रेंज सबसे ज़्यादा है?

AWM L115A3 की, नौ सौ मीटर के साथ, इसके पीछे Remington 700 छह सौ और FN SCAR-H चार सौ मीटर के साथ। सबसे कम Remington 870 की है, चालीस मीटर के साथ।

द्वीप पर पहली हथियारें कहाँ मिलती हैं?

चार ट्रेनिंग ग्राउंड पर, जिसे गेम शुरू होते ही घाट से ज़्यादा से ज़्यादा सौ मीटर दूर किसी रास्ते के पास बनाता है। बाकी पाँच छुपी जगहों में हैं, जो करीब सोलह मीटर पर दिखती हैं।

गेम में हथियार कैसे बदलूँ?

1 से 5 वाली बटनों से या गियर व्हील से। फ़ोन पर हथियार ऐप लिस्ट करती है कि तुम्हारे पास अभी क्या है।

क्या कई हथियार एक ही गोला-बारूद शेयर करती हैं?

हाँ, तीन कैलिबर में। 9 × 19mm PDP, Glock 17 और MP5 में जाता है, 7.62 × 51mm SCAR-H और Remington 700 में, 12/70 शॉट Benelli M4 और Remington 870 में।

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